いぬ暴走2
MAMEチートの過去ログです




更新/対応状況 一覧

Update / Support Title List

Ver.0.187 → 0.189の更新内容
Ver.0.186 → 0.187の更新内容
Ver.0.184 → 0.186の更新内容
Ver.0.181 → 0.184の更新内容
Ver.0.174 → 0.181の更新内容
Ver.0.172 → 0.174 (修正版)の更新内容
Ver.0.171 → 0.172の更新内容
Ver.0.169 → 0.171の更新内容
Ver.0.168 → 0.169の更新内容
Ver.0.167 → 0.168の更新内容
Ver.0.164 → 0.167の更新内容
Ver.0.163 → 0.164の更新内容
Ver.0.162 → 0.163の更新内容
Ver.0.161 → 0.162の更新内容
Ver.0.155 → 0.156の更新内容
Ver.0.154ex → 0.155の更新内容
Ver.0.154 → 0.154exの更新内容
Ver.0.152 → 0.154の更新内容
Ver.0.150 → 0.152の更新内容
Ver.0.149 → 0.150の更新内容
Ver.0.147u1 → 0.149の更新内容
Ver.0.147 → 0.147u1の更新内容
Ver.0.146 → 0.147の更新内容
Ver.0.144u5 → 0.146の更新内容
Ver.0.144u4 → 0.144u5の更新内容
Ver.0.144 → 0.144u4の更新内容
Ver.0.142 → 0.144の更新内容
Ver.0.141 → 0.142の更新内容
Ver.0.140 → 0.141の更新内容
Ver.0.139u1 → 0.140の更新内容
Ver.0.139 → 0.139u1の更新内容
Ver.0.137 → 0.139の更新内容
Ver.0.134 → 0.137の更新内容



Ver.0.187 → 0.189 の更新内容

詳しい解説は(升) Wayder Cheat 0.189を参照。


2017/09/10 追記 (fnshark, fsharkbt, hishouza, skyshark, skysharka) 飛翔鮫(fsharkを除く)の[Another Weapon]を選ぶとフリーズする状態だったので修正。 2017/09/04 追記 (progear, progeara, progearj, progearjbl, progearjd, progearud) プロギアの嵐の[Select Ending]が機能しておらず、画面がバグる状態だったので修正。

ストリートファイターZERO (CPSチェンジャー版) / Street Fighter Zero (CPS Changer)

(sfach, sfzbch, sfzch) [(Command) Enable Secret Mode] コマンド入力なしで裏モードを有効にします 裏モードの効果はcommand.dat日本語版等に記載されています。

天地を喰らうU (CPSチェンジャー版) / Warriors of Fate (CPS Changer)

(wofch) [(Command) Enable Extra Mode] コマンド入力なしで裏モードを有効にします  [Always enable] 常に裏モードになります  [Unlock only] 裏モードの解禁のみを行い、切替可能にします 裏モードのコマンドや効果などはcommand.datに記載が無かったので、データも作成しました。 (wayder_omake.zip内)

天地を喰らうU / Warriors of Fate

(wof, sgyxz, wofa, wofch, wofhfh, wofj, wofr1, wofu) [Get Horse Now!] 馬を召喚します 呼び出すと、プレイヤーと重なった状態になるので、ボタンを押して乗って下さい。 [Action Speed Up] プレイヤーの挙動が全体的に速くなります

バブルボブル (プロトタイプ) / Bubble Bobble (prototype)

(bublboblp) [Change Main BGM (ROM Hack)] メインBGMを未使用曲に変更します 効果音にリソースを取られ、メインの音が途切れ易くなるので、聴き苦しいかも知れません。 [Invincibility (ROM Hack)] 無敵 [Select Starting Round] 開始面の選択

・データ修正

子育てクイズマイエンジェル / Kosodate Quiz My Angel 子育てクイズマイエンジェル2 / Kosodate Quiz My Angel 2

(myangel, myangel2) [Infinite Money] 養育費無限 固定する金額の変更と、子育てクイズマイエンジェルにも同チートを追加。

サイドアーム / Side Arms - Hyper Dyne

(sidearms, sidearmsj, sidearmsu, sidearmsur1) [Rapid Fire] 連射(発射間隔短縮) 発射間隔短縮の部分を2P及びクローン全てにも適用。 [Always have Autofire (fix)] オート(弥七、佐吉)を常に装備(修正版) [Change Autofire Now!] オートの弥七と佐吉を切替 選択式をやめ、実行する毎に切り替えるようにしています。 本家にある[Always have Autofire]は弥七固定になっているので併用すると機能しません。 (併用する場合は[Always have Autofire (fix)] を使用して下さい。)

チェルノブ (日本版) / Chelnov - Atomic Runner (Japan)

(chelnovj, chelnovjbl, chelnovjbla) [Select Weapon Speed] ショットスピード選択 日本版(chelnovj, chelnovjbl, chelnovjbla)が全て動作していない状態だったので修正。 [Change Weapon Now! (Normal order)] [Change Weapon Now! (Reverse order)] 武器選択ボタン割当用にjson形式のファイルを追加。

あぶない放課後 / Abunai Houkago - Mou Matena 表参道 / Omotesandou 祇園花 / Gionbana 花とおじさん/ Hana to Ojisan 舞妓花 / Maikobana 夢想花 / Musoubana 遊華 / Yu-Ka

(abunai, gionbana, hanaoji, hanaojia, maiko, mgion, mmaiko, musobana, omotesnd, yuka) [Watch all cards (CPU)] CPUの手札を内部数値で表示します [Watch all cards (Bafuda)] 場札を内部数値で表示します [Watch all cards (Player)] プレイヤーの手札を内部数値で表示します チートの順番をCPU,Bafuda,Playerの順に並び替え。 パラメータから説明を外し、それぞれ(CPU),(Bafuda),(Player)の文字を追加。 [Always set [Kasufuda] in Bafuda] 場札を全てカス札にします このチートは殆ど変更ありません。カス札の種類は五光と猪鹿蝶に対応した札をチョイスしています。 [Always winning hand] 配られる手札が五光+αになります (8枚タイプは五光+猪鹿蝶、6枚タイプは五光+オールマイティ札) 今までのチートでは手札が減らず、フリーズする可能性を含んでいました。 [Always have All roles] [Always have Gokou roles] 始めから全ての役(または五光のみ)を得た状態になります 全ての役を揃えるチートと、五光のみを揃えるチートの2パターンあるので、ラベル名を分けました。 [Get winning hand Now!] その場で手札を五光+αに変更 見た目が変わらずに判りにくいのと、タイミングによってバグるので、こちらは削除しました。

祇園花 [BET版] / Gionbana [BET]

(mgion) 間違ってmmaikoと同じファイルになっていたため、全てのチートで問題を起こす状態でした。

花とおじさん/ Hana to Ojisan

(hanaoji, hanaojia) 6枚ルールなのに 8枚で指定されていたため、問題を起こしていました。

舞妓花 / Maikobana

(maiko) チートファイル自体が作られていなかったので、新たに作成しました。

遊華 / Yu-Ka

(yuka) [Watch all cards (CPU)]が作られていなかったので、新たに作成しました。

・off処理の修正

1942, 1942a, 1942abl, 1942b, 1942h, 1942p, 1942w off処理が間違っていたため、ROMチートの値が戻らなくなっていたのを修正 suprmrio, skatekds, suprmrioa, suprmriobl, suprmriobl2, vulgus, mach9, vulgusa, vulgusj, 一部のROMチートのoff処理がtemp経由になっていなかったので、temp経由に統一。

・Ver.0.187 → 0.189 更新によるクローン追加/削除

1943jah, cawingur1, cclimbera, cobracoma, ddp3, dkgensanm82, dkongjrmc, retofinvb, retofinvb1, retofinvb2, retofinvb3, sathena, sf2j17, sf2qp2, silkwormp, xevi3dgj, retofinv1, retofinv2

本家更新によるファイル削除

bigfghtr, skyrobo, ohbakyuun 本家に全て吸収されたのでファイルを削除。 jumpkun [Infinite Lives]、[Infinite Time]は本家でも作られ、必要なくなったので削除 samsho2, samsho2k, samsho2ka イージーコマンド系が本家でROMチートで作り直され、必要なくなったので削除
Ver.0.186 → 0.187 の更新内容

今回の更新はVer.0.182から起こっていた問題の修正がメインです

詳しい解説は(升) Wayder Cheat 0.187を参照。


ジャンプくん / Jump Kun

(jumpkun) [One Can Opens The Gate (ROM Hack)] 缶1個でゲートが開くようになります [Infinite Bound] バネで延々と跳ね続ける事ができます。 [Infinite Lives] 残機無限 [Infinite Time] 時間無限 [Invincibility (Incomplete, ROM Hack)] 不完全な無敵(通常ザコのみ)

ビートマニア クラブミックス / beatmania Club Mix

(bmclubmx) [Groove Meter always 100%] グルーブメーターが減らなくなります

ビートマニア featuring ドリームズ・カム・トゥルー / beatmania featuring Dreams Come True

(bmdct) [Free All Songs] 全曲解禁状態になります

・ 0B 問題の修正

(Ver.0.182以降、0Bの値のチート全てが、00の値として処理されていた問題の修正) aof2, aof2a, cprogolf, cprogolf18, cprogolfj, dragnblz, drgnbstr, fatfursp, fatfurspa, fatfury2, gdarius, gdarius2, gdariusb, gnbarich, gunlock, rayforce, rayforcej, hal21, hal21j, keroppij, kof95, kof95a, kof95h, ltcasino, ltcasinn, mv4in1, macha, motos, ninjakd2, jt104, ninjakd2a, ninjakd2b, ninjakd2c, rdaction, parodius, parodiusa, parodiuse, parodiusj, rcasino, rcasino1, rcasinoo, caswin, roboarmy, roboarma, ryukyu, ryukyud, s1945iii, samsho, samshoh, samsho2, samsho2k, samsho2ka, sfa, sfad, sfar1, sfar2, sfar3, sfau, sfza, sfzar1, sfzb, sfzbch, sfzbr1, sfzch, sfzh, sfzhr1, sfzj, sfzjr1, sfzjr2, sfa3, sfa3b, sfa3h, sfa3hr1, sfa3u, sfa3ud, sfa3ur1, sfa3us, sfz3a, sfz3ar1, sfz3j, sfz3jr1, sfz3jr2, sfz3jr2d, sindbadm, slapfigh, alcon, slapfigha, slapfighb1, slapfighb2, slapfighb3, sucasino, suprmrio, skatekds, suprmrioa, suprmriobl, suprmriobl2, tkdensho, tkdenshoa, triothep, triothepj, truxton, volfied, volfiedj, volfiedjo, volfiedo, volfiedu, volfieduo, vsav, vsava, vsavd, vsavh, vsavj, vsavu, vsav2, vsav2d, wyvernf0, xevious, sxevious, sxeviousj, xevios, xeviousa, xeviousb, xeviousc, caswin, rcasino, rcasino1, rcasinoo, triothep, triothepj 値が 0B のデータの先頭に「0x」を追加して暫定的に回避。 ltcasino, ltcasinn, mrgoemon, parodius, parodiusa, parodiuse, parodiusj, rygar, rygar2, rygar3, rygarj 計算式に 0B を使っていたので、先頭の0を削り Bと表記。 ddragon, ddragonb, ddragonb2, ddragonba, ddragonu, ddragonua, ddragonub, ddragonw, ddragonw1, msword, mswordj, mswordr1, mswordu, tetristh, youjyudn Off処理に 0B が含まれていたので、テンポラリ経由に変更 sonson, sonsonj アイテム選択用のconditionに 0B を使っていたので、使わない方法に変更

・データ修正

イチダントアール / Puzzle & Action: Ichidant-R

(ichir, ichirj, ichirjbl, ichirk) [Always Last 1 Game Stage] 各面のラストステージから開始 ラスボス戦から始まってしまう状態だったので修正

イメージファイト / Image Fight

(imgfight, imgfightj) [Select Front Weapon (fix)] 武器の選択(修正版) ラベル名の変更と、古い形式のチートだったのでChange形式に振分けて修正

グラディウスU / Vulcan Venture

(gradius2, gradius2a, gradius2b, vulcan, vulcana, vulcanb) [Comment Display [NOW CHEATING!]] 画面右上に「NOW CHEATING!」を表示 文字が左右反転した状態で表示されていたので修正

源平討魔伝 / Genpei ToumaDen

(genpeitd) [Select Starting Stage] 開始面を選択 移動範囲が制限された没ステージの移動範囲拡張部分が抜けていたので補完

サンダークロスU / Thunder Cross II

(thndrx2, thndrx2a, thndrx2j) [Select Weapon] 武器選択 On/Off処理を削除

タッチダウンパス / Two Minute Drill

(2mindril) [Change Region to Japan] リージョンを日本に変更 Off処理を削除

トップランディング (日本版) / Top Landing (Japan)

(toplandj) [(Command) Unlock Round Select (ROM Hack)] ラウンドセレクト解禁 同じものが二重になっていたので片方を削除

ビートマニア クラブミックス / beatmania Club Mix

(bmclubmx) [Free All Songs] 全曲解禁状態になります チートを使うと他のオプションが反映されなくなっていたので修正

フラッシュポイント / Flash Point

(fpoint, fpoint1, fpoint1d, fpointbj, fpointbl, fpointd) [Select Level Limit] レベルアップの上限を変更  [Always 0] 常にレベル0で固定  [0-9 Loop] レベル9を超えるとレベル0に戻る ラベル名の変更と、パラメータの指定が抜けていて、[0-9 Loop]固定になっていたので修正

UFOロボ ダンガー / Ufo Robo Dangar

(dangar, dangara, dangarb, dangarbt, dangarj) [Select Docking Parts] ドッキングパーツの選択 データの入っていない不要なOn形式が含まれていたので、該当箇所を削除 1942, 1942a, 1942abl, 1942b, 1942h, 1942p, 1942w, gunsmoke, gunsmokeb, gunsmokej, gunsmokeu, gunsmokeua, gunsmokeub, sidearms, sidearmsj, sidearmsu, sidearmsur1 ROMチートにOff処理が入っていなかったので修正 今回からROMチートは全てテンポラリ経由のOn/Off処理に変更しました。 (詳細はブログ参照)

・Ver.0.186〜0.187 更新によるクローン追加

mach9, macross2k, pengo5
Ver.0.184 → 0.186 の更新内容

詳しい解説は(升) Wayder Cheat 0.186を参照。


オーバキューン / Oh! Bakyuuun

(ohbakyuun) [Infinite Credits] クレジット無限 [Infinite Lives] 残機無限

ニュージーランドストーリー / The NewZealand Story

(tnzs, tnzsj, tnzsjo, tnzso, tnzsoa, tnzsop, tnzsuo) [(Command) Enable Round Select Mode] タイトーコマンドなしでラウンドセレクトが可能になります [Always have Flying Object Control] どの乗り物に乗っても操作がレバー操作になります [Always have Speed Up] プレイヤーの速度が2倍になります

フリップル / Plotting

(flipull, plotting, plottinga, plottingb, plottingu) [(Command) Unlock Round Select] タイトーコマンドなしでラウンドセレクトが可能になります チートを有効にしてからリセット(F3)して下さい。

麻雀大明神 / Mahjong Daimyojin

(daimyojn) [Always Winning Hand] 常に役満状態で配牌されます

・データ修正

チェンジエアブレード / Change Air Blade

(cairblad) [Select Player Position] プレイヤーの位置関係を固定します  [P1 Downside - P2 Upside] P1を下側、P2を上側に固定します  [P1 Upside - P2 Downside] P1を上側、P2を下側に固定します ラベル名の変更のみ。 [Always have Shadow] 自機にシャドウ(追従する影)が付きます Set仕様になっていたのでOn/Off仕様に修正。 [Outbreak Burning Now!] 自機に被弾状態(アイテムをばら撒く)を発生させます On/Off仕様になっていたのでSet仕様に修正。

トップランディング / Top Landing

(topland, toplandj) [(Command) Unlock Round Select (ROM Hack)] ラウンドセレクトコマンドを有効にします 起動チェックの修正。実際にコマンドを入れると無効になってしまうのを修正。

トライゴン / Lightning Fighters

(lgtnfght, lgtnfghta, lgtnfghtu, trigon) [Immediate Revival Mode] 一人プレイ時に死んでもその場復活になります lgtnfghtaとlgtnfghtuでは、このチートは不要だったので削除。 [Watch Difficulty] 現在の難易度をウォッチチートで表示 前回まで16進数表示だったのを10進表示に変更。1(最低)〜15(最高)の15段階。

パロディウスだ!〜神話からお笑いへ〜 / Parodius DA!

(parodius, parodiusa, parodiuse, parodiusj) [Skip Gauge Mode] 空ゲージをスキップします [Select Speed Mode] スピードアップの設定 [Select Main Weapon] メインショットの選択 [Get Main Weapon Now!] メインショットの変更 オペコードコマンド廃止により、全てリージョンコマンドに修正。

ピストル大名の冒険 / Pistol Daimyo no Bouken

(pistoldm) [Select Charge shot]  [Always Charge] 常に最大チャージショット  [Quick Charge] チャージショットの溜めが早くなる [Quick Charge shot]が、フリーズを起こしていたので修正。 [Always Charge shot]、[Quick Charge shot]を統合。

ファイティングファンタジー / Hippodrome

(ffantasy, ffantasya, ffantasyb, ffantasybl, ffantasyj, hippodrm) [Finish this Stage Now! (fix)] CPU戦に勝利し、ステージクリアになります 前回まで、ffantasyb以外、このチートが抜けていました。

ワイバーンF−0 / Wyvern F-0

(wyvernf0) [Barrier Gauge Display] バリアー装着時、画面右下にゲージが表示されます 文字列が正しく表示されなかった部分を修正

セクシーパロディウス / Sexy Parodius

ドラゴンセイバー / Dragon Saver

ワルキューレの伝説 / Valkyrie No Densetsu

(dsaber, dsabera, dsaberj, sexyparo, sexyparoa, valkyrie) [Select Player Size] プレイヤーサイズの変更 チートをOFFにした際に、元サイズに戻す処理が抜けていたのを修正。

本家更新による削除

alpham2, alpham2p [Rapid Fire Laser] [Rapid Fire Missile] [Infinite Gold] → [Always have Maximum Gold] [Select 1st Armor] wingforc [Maximum Fire Power] [Select Weapon (Invincibility)] [Rapid Fire] blockhl, quarth [Invincibility (fix)] bigprowr, tagteam [Infinite Time] [Infinite Outside Count] → [Infinite Outside Ring Time] [Time Display] → [Enable Time Display] [Always Attack of Player Side] [Infinite Thinking Time] [Sound Test] bnglngby [Infinite Energy] [Not sink an Aircraft Carrier] → [Aircraft Carrier Invincibility] halleys, halley87, halleycj, halleysc [Infinite Planet Damage (fix)] [Rapid Fire] nastar, nastarw, rastsag2 [Action Speed Up] lnc [Invincibility (fix)] [Enemies Can't move] ladykill, moegonta [Infinite Time (fix)] reikaids [Infinite Time (fix)] thundfox, thundfoxj, thundfoxu [Infinite Time (fix)]

本家更新による一部削除

arkretrn, arkretrnj, arkretrnu [Select Starting Round (fix)] [Infinite Catch Time] → [Infinite Ball Release Time] [Select Ball Type] → [Select Permanent Ball Type] [Invincibility (Round 100)] [Always have Thunder] → [Always have Lightning Barrier] [Select Vaus Type] → [Select Permanent Bat Type] [Get 〜 Now!]系の全てのチート athena [Select Weapon (fix)] cairblad [Infinite Time] [Maximum Fire Power] ddtoda, ddtodar1, ddtodd, ddtodh, ddtodhr1, ddtodhr2, ddtodj, ddtodjr1, ddtodjr2, ddtodr1, ddtodu, ddtodur1 [Infinite Time] [Infinite Key] → [Infinite Keys] [Invincibility] dimahoo, dimahoou, dimahoud, gmahou [Maximum Power Charge (fix)] dkgensan, dkgensanm72, hharry, hharryu [Always have Big Hammer (fix)] drgnbstr [Infinity Vitality (fix)] → [Infinite Energy] flashgal, flashgala, flashgalk [Infinite Energy (fix)] gametngk [Rapid Fire (fix)] lgtnfght, lgtnfghta, lgtnfghtu, trigon [Invincibility (fix)] [Rapid Fire] pinkswts, pinkswtsa, pinkswtsb, pinkswtsx [Invincibility (fix)] sidearms, sidearmsj, sidearmsu, sidearmsur1 [Invincibility (fix)] topland, toplandj [Select Region] xexexj [Invincibility (fix)]

・Ver.0.184〜0.186 更新によるクローン追加 / 削除

galxwarst2, jackalbl, mandinga, megaforc, megaforcu, nebulbee, phoenixha, rastanb, rastsagab, sf2ceupl, ssf2tba, tektagtc1, tektagtuc1, topland, tektagtac, tektagtac1
Ver.0.181 → 0.184 の更新内容

詳しい解説は(升) Wayder Cheat 0.184を参照。


アルカノイド / Arkanoid

(arkanoid, arkanoidj, arkanoidja, arkanoidjb, arkanoidjbl, arkanoidjbl2, arkanoidu, arkanoiduo, ark1ball, arkangc, arkangc2, arkatayt, arkatour, arkbloc2, arkbloc3, arkblock, arkgcbl, arkgcbla, arktayt2, block2, paddle2) [Enable Secret Ending (ROM Hack)] エンディング後にスタッフロール(没データ)が流れます arkangc, arkblock, block2, paddle2, arkangc2, arkbloc2, arkbloc3, arkgcbl, arkgcbla, arkatour はエンディングの表示が化けます。 [Keep button to Edit Mode (ROM Hack, WIP)] プレイヤー死亡時に、ボタンを押し続けているとエディットモードになります。 バウスが破壊された後のタイミングでボタンのチェックをしています。 エディットモードに入った場合、残機は減らないようになっています。 操作方法はエディット画面に操作一覧も表示されているので、それで確認して下さい。 チートを有効にすると(エディットモードを使わなくても)ゲームオーバー後にエラーが発生し、 再起動になってしまいます。(原因は特定していません) [Select Doh Ammunition (ROM Hack)] Dohの攻撃パターンを変更します  [Nothing] 弾を一切吐かなくなります  [Endless] 弾を延々と吐き続けます  [Violent] 更に弾の発射間隔も短くなります

キャメルトライ / Cameltry

(cameltry, cameltrya, cameltryau, cameltryj) [Select Secret test mode] テストモード(F2)を隠しテストモードに変更します  [MASK(Text) TEST] テキストデータをタイルマップで表示します  [SCREEN TEST (nw)] スプライトの表示?(動作不可)  [OBJECT TEST] オブジェクトデータをタイルマップで表示します  [COLOR TEST (nw)] パレットの表示(動作不可?)  [KAITEN TEST] 画面回転のテスト  [MASK(Char) TEST (nw?)] プライオリティのテスト(動作不可?) テストモードはレバー(4方向?)+2ボタンで操作する事を前提に作られているモードなので、 大半の機能が操作不能です。 [Unlock Edit mode (ROM Hack)] エディットモードの起動を有効にします 値を変更しても変更結果が実際のゲームに反映されません。 [(Command) Unlock Round Select] タイトーコマンドによるラウンドセレクトを常に有効にします。 [(Command) Always Use Kurodama] プレイヤーが黒玉になります

戦え!ビッグファイター / Sky Robo

(bigfghtr, skyrobo) [Clear this stage Now!] 実行すると、その面をクリアします [Invincibility] 無敵 当たり判定はアイテムに対しても反映されるので、アイテムが取れなくなります。 [Infinite Power (Robot)] 体力ゲージが減らなくなります ロボット時のみ有効なゲージなので、戦闘機状態では死にます。 [Select Gun Power] 銃(ノーマルショット)のパワーアップ [Select Weapon (Fighter)] 戦闘機のサブウェポンを選択できます  [Laser] レーザー  [Ring] 縦長のリング  [Rolling] 自機の上半分(又は下半分)で回転するショット  [Bomb] ボム(初期状態の武器)の連射数が大幅に増えます [Select Weapon (Robot)] ロボットのサブウェポンを選択できます  [Bound] 地形に反射する弾  [6 Way] 前後に3ウェイ弾  [Wave Gun] 攻撃力の高い波動ガン  [Homing] ホーミング(初期状態の武器)の連射数が増えます [Rapid Fire] 連射

ハンゾウ / Hangzo

(hangzo) [Disable Time Limit Enemies (ROM Hack)] 永パ防止キャラ(?)が出現しなくなります [Quick Charge Shot (ROM Hack)] 溜め撃ち弾が一瞬にして貯まるようになります。 [Always have Guardian dog] 常に狛犬?(麒麟?)が画面上に待機します  [Stay (Ride)] 通常の待機で、背中に乗る事ができます  [Move (Option)] 背中に乗る事なく操作する事ができます 画面上に狛犬が2匹になる状況で、2匹目はチートの影響を受けません。 [Alight from Guardian dog Button] 狛犬に乗っている時、スタートボタンを押すと降りる事が出来ます [Invincibility] 無敵

フリップル / Plotting

(flipull, plotting, plottinga, plottingb, plottingu) [(Command) Unlock Round Select] タイトーコマンドを入れずにラウンドセレクトが可能になります

レゾン / Rezon

(rezon, rezont) [Select Extend Button (ROM Hack)] 未使用になっているボタンを使用可能にします  [2 Button] 第2ボタンにバウス固定ボタンを割り当てます  [3 Button] 更に第3ボタンに連射ボタンも割り当てます

・その他

達人 / Truxton

(truxton) 達人はROMアドレスを1バイトでも書換えると、2面の特定の場所でフリーズする仕様でした。 プロテクトがかかっている可能性が高く、現状解決策を見出だせません。 [Select Power Shot]、[Select Tatsujin Beam]、[Select Shot Speed]はコメントアウトにし、 過去に公開した[Select Another Weapon]に巻戻しました。 [Rapid Fire] 連射

フラッシュギャル / Flash Gal

(flashgal, flashgala, flashgalk) [Invincibility (ROM Hack)] 前回まで、Invincibilityを有効にしていると面開始時にフリーズする状態でした。 (InvincibilityをOFFにすると戻る) それ以外の修正はしていないので、銃が取れない・一部の敵に無効なのは変わりません。 [Infinite Energy (fix)] 体力減らない [Rapid Fire] 連射

ロボアーミー / Robo Army

(roboarmy, roboarma) [Invincibility (fix)] 前回まで、Invincibilityを有効にしてバギーでダメージを喰らうと操作不能になる状態でした。 (InvincibilityをOFFにすると戻る。) [Select Punch] 前回まで、[Normal Punch]、[Finish Punch]を選択しているとまともに動作しない状態でした。 [Get Buggy form Now!] バギーに変形します

本家更新による削除

edfp [Infinite Lives] ffantasy, ffantasya, ffantasyb, ffantasybl, ffantasyj, hippodrm [Finish this Stage Now! (fix)] galpans2, galpans2a, galpans2j, galpansu [Invincibility] numcrash 残すチートが無いので、こちらはファイル自体を削除

・Ver.0.181〜0.184 更新によるクローン追加

ddsomjr2, kof99ka, kotm2a, momokob, phoenixi, samsho2ka, sf2em, shangha3up, skullfnga, xmvsfjr3
Ver.0.174 → 0.181 の更新内容

詳しい解説は(升) Wayder Cheat 0.181を参照。


トリオ・ザ・パンチ / Trio The Punch

(triothep, triothepj) [Another Mode] 面データを未使用面などに割り振った新たなプレイモードになります 未使用面の範囲だけでは出てこないボスも居るので、一部通常面も含めています。 [Invincibility (fix)] 無敵になります(修正版) [Infinite Time (fix)] 時間が減らなくなります(修正版) [Infinite Sub Weapon (fix)] サブウェポン(ここ一番)が何度でも使えるようになります(修正版) [Select Starting Stage] 開始面を選択できます [Clear This Stage Now!] 実行するとステージクリアとなります [Player Select Mode] プレイヤー交代の有無を固定できます  [Enable] 面クリア毎にプレイヤー選択画面を表示します  [Disable] 6を当ててもプレイヤー選択画面を表示しません [Enable]にした場合、コンティニュー時にも選択画面が表示されます [Disable]にしていてもゲーム開始時の選択画面は表示されます [Always Collect Heart] 集めるハートの残り数が常に0になります [Select Main Weapon] メイン武器のパワーアップを固定できます  [Level 1] 忍者:手裏剣1 、タフガイ:素手 、剣士:たいまつ  [Level 2] 忍者:手裏剣2 、タフガイ:砂袋 、剣士:S.ソード  [Level 3] 忍者:手裏剣3 、タフガイ:鉄の爪 、剣士:L.ソード  [Level 4] 忍者:(※後述) 、タフガイ:風拳 、剣士:M.スター  [Level 5] 忍者:(※後述) 、タフガイ:(※後述) 、剣士:S.たいまつ  [Level X] 全てのキャラが特殊な状態(※後述)  [Small] 縮小化状態になります  [Small X] 縮小化状態になり、更に連射数が増加します 忍者の[Level 1〜3]は通常時のパワーアップと同じ。  [Level 4]は小手裏剣の連射制限解除版。  [Level 5]は大手裏剣の連射制限解除版。  [Level X]は縮小化し、分身を発射します タフガイの[Level 1〜4]は通常時のパワーアップと同じ。  [Level 5]は素手攻撃が常に出たままになり、攻撃ボタンで頭から小羊を発射。  [Level X]は[Level 5]の連射制限解除版。 剣士の[Level 1〜5]は通常時のパワーアップと同じ。  [Level X]はSたいまつの連射制限解除版。  [Small]は通常の縮小化と同じです。  [Small X]は縮小化状態の連射制限解除版。  [Small X]、[Level X]選択時は、羊の呪い中も連射制限解除版になります。 [Select Sub Weapon] サブ武器のパワーアップを固定できます  [Oof]/[Katsu] 喝  [Homing] ホーミング喝  [Clash 1]/[Jishin] じしん  [Clash 2]/[S.Jishin] S.じしん  [Bravo] ブラボー  [Rock]/[Iwa Otoshi] いわおとし  [Fire]/[Kaen] かえん  [Katana]/[Hiten] ひてん  [Sicke]/[Gama] ガマ  [Bomb]/[Bakudan] ばくだん  [Double]/[Bunshin] ぶんしん 忍者で[Oof(Latsu)]〜[Bravo]を選んだ場合、[Clash 1(Jishin)]の効果で固定されます。 タフガイ/剣士は、基本的に他のキャラ用のサブウェポンでも使用可能です。 但し、グラフィックは本来とは違うキャラが出現します。 タフガイ/剣士で、[Bomb(Bakudan)]を選んだ場合のみ、使っても何も起きません。 分身(Double)は、どのキャラでも正常に使用可能。 [Select States] プレイヤーの状態を設定できます  [Curse of Sheeps] 羊の呪い状態にします  [Giddy Poison] 毒どく状態にします  [Giddy Star] 頭に☆が回った状態になります  [Giddy Bird] 頭に鳥が回った状態になります  [Slow Motion] スローモーション状態になります [Select Walking speed] 歩く速度を[$4〜$60]の範囲を4単位で選択できます ジャンプやジャンプ移動の速度は変わりません。 [Stop [Da Ru Ma Sa N Ga Ko Ro N Da]] [Stop [WEE BL ES F AL L DO WN !]] 「だるまさんがころんだ」をやめるよう指示します

1942 / 1942

(1942, 1942a, 1942abl, 1942b, 1942h, 1942p, 1942w) [Always get 100% (ROM Hack)] 面クリアボーナスが常に100%になります

エグゼドエグゼス / Savage Bees

(exedexes, savgbees) [Select EX-Crush Button] クラッシュボタンを拡張します  [Fruit Power] Powを取った効果と同じで、敵をフルーツ化します  [Call Sakichi (Star)] クラッシュと同時に、佐吉(☆)が横切ります  [Call Pow] クラッシュと同時に、Pow(フルーツ化)が降りてきます  [Call Power up 1st] クラッシュと同時に、Pow(1段階)が降りてきます  [Call Power up 2nd] クラッシュと同時に、Pow(2段階)が降りてきます  [Call Power up 3rd] クラッシュと同時に、Pow(3段階)が降りてきます  [Call woP] クラッシュと同時に、woP(パワーダウン)が降りてきます  [Call Aka-Jiro] クラッシュと同時に、赤次郎(赤トンボ)が横切ります [Call 〜]を選択中は、アイテムを画面上に3個までしか表示させないようにしています。 [Always Enable Aka-Jiro Flag (ROM Hack)] 隠れキャラの赤次郎(赤トンボ)の出現条件を常に有効にします [Always Strawberry Pow (ROM Hack)] Powで敵をフルーツ化した際に、フルーツが必ずイチゴになります [Sound Test] サウンドテストが可能になります [Sound Stop] 再生中の音を停止させます BGMと効果音が両方鳴っている場合、両方を止めるには2回実行する必要があります。 その際、1回目はBGMが先に止まり、2回目で効果音が止まります。

ガンスモーク / Gun.Smoke

(gunsmoke, gunsmokeb, gunsmokej, gunsmokeu, gunsmokeua, gunsmokeub) [Always Enable Aka-Jiro Flag (ROM Hack)] クレジット数による隠れキャラの赤次郎(赤トンボ)の出現条件を常に有効にします

サイドアーム / Side Arms

(sidearms, sidearmsj, sidearmsu, sidearmsur1) [Always Enable Ao-Jiro Flag (ROM Hack)] クレジット数による隠れキャラの青次郎(青トンボ)の出現条件を常に有効にします

鮫!鮫!鮫! / Fire Shark

(fireshrk, fireshrka, fireshrkd, fireshrkdh, samesame, samesame2, samesamenh) [Select Shot Angle (ROM Hack)] ワイドショットの発射方向を変更します  [All Range] 全方向をカバーするショット  [Saturation] 前方に集中するショット  [Mixed] 上記2つを統合したショット 2PバージョンでもP1P2共通になります。 [Select Wide Shot Speed (ROM Hack)] ワイドショットの速度を変更します [Select Fire Swing Speed] スーパーファイヤー(パワーアップ後)のスイング速度を変更します [Select Player Speed] 自機のスピードを選択できます

達人 / Truxton

(truxton) [Select Power Shot (ROM Hack)] パワーショット(赤)の発射方向と弾のグラフィックを変更します  [All Range] 全方向をカバーするショット  [Wide] 前方に扇状に発射するショット [Select Tatsujin Beam (ROM Hack)] 達人ビーム(緑)の発射方向と弾のグラフィックを変更します  [Wide] 前方に最大5Wayに広がるようになります  [Saturation] レーザーのように直線的な一本にまとまった弾になります [Select Shot Speed (ROM Hack)] ショット、ビームの速度を変更します  [High] で少し速くなります  [Maximum] 各ショットの最大速度にします

ナンバークラッシュ / Number Crash

(divebomb) [Infinite Lives] 残機無限 [Infinite Time] 時間減らない [Fall Death Avoid] 落下死を回避

ニューヨークニューヨーク / NewYork NewYork わが青春のアルカディア / Waga Seishun no Arcadia

(nyny, nynyg, warcadia) [Unlimited Fire] 弾の発射間隔の制限を最小限にします

VS.バンゲリングベイ / Vs. Raid on Bungeling Bay

(bnglngby) [Infinite Energy] エネルギーが減らなくなります [Not sink an Aircraft Carrier] 空母が沈没しなくなります

ファイティングファンタジー / Hippodrome

(ffantasy, ffantasya, ffantasybl, ffantasyj, hippodrm) [Finish this Stage Now! (fix)] 勝利宣言してステージクリアになります 対CPU戦専用です。2人対戦時に使っても何も起こりません。 [Always have All Weapons] 全ての武器を買い揃えた状態になります 武器の取得フラグはP1P2共通です。 [Select Weapon] 武器の選択  [Hammer] ハンマー  [Battle-Axe] バトルアックス  [Halberd] ハルバード チートをOFFにすると、剣(デフォルト)に戻ります。

モンスターゼロ / Monster Zero

(monsterz) [Infinite Lives] 残機無限 [Skip RAM/ROM(Protect?) Check] 起動(プロテクト?)チェックをスキップして、ゲームを起動可能にします 起動はしますが、現状ではボス戦(縦シューモード)になるとフリーズします。 右上に表示されるカウンターが進んでいる限りはフリーズではありません。 [Skip Boss Scene (To Prevent Freeze)] ボス戦をスキップし、エンディングに移行します

・その他 修正

アークエリア / Ark Area

(arkarea) [RAM/ROM Check Through (Region Hack)] RAM/ROMチェックを飛ばし、エラーがあっても起動します [(Command) State Display] 画面左上に現在の画面の座標を数値で表示します

カジノウィナー / Casino Winner ロイヤルカジノ / Royal Casino

(caswin, rcasino, rcasino1, rcasinoo) [Qucick Coin Counter] クレジット/ベットを高速で入れる事が出来ます [See the turn over card (Black Jack)] ブラックジャックでCPU側の1枚目の数値が視認できます [Always Winning Hand] カードが常に最高の役になります

スーパーカジノ / Super Casino リトルカジノ / Little Casino ミニベガス4イン1 / Mini Vegas 4in1

(ltcasino, ltcasinn, mv4in1, sucasino) [See the Next Card] 次に配られるカードが分かります(ブラックジャックは相手の数値も表示) [Always Winning Hand] カードが常に最高の役になります

バース / Varth

(varth, varthb, varthj, varthjr, varthr1, varthu) [Always have Pod] 常にポッドが装着されます。 [Change Pod mode Now!] ポッドの動作を切り替えます

爆突機銃艇 / Bakutotsu Kijuutei

(bakutotu) [Rapid Fire (Enable Packet Shot)] ショットの連射(パケットのショットを含む) 前回削除した[Rapid Fire]を復活させました。

ブレイジングスター / Blazing Star

(blazstar) [Rapid Fire (Enable Charge)] ショットの連射(溜め撃ち可能) 前回削除した[Rapid Fire]を復活させました。

ワープ&ワープ / Warp Warp

(warpwarp,warpwarpr,warpwarpr2) [Select Weapon (ROM Hack)] ワールドに関係なく武器を固定できます。  [Shot] メイズワールドでもショットを発射します  [Bomb] スペースワールドでもボムを発射します [Start Button to Open Gate] スタートボタンを押すとワープゲートが開きます

・その他 本体更新によるクローン追加 / 削除

1943mii, battles2, bjtwinpa, condorn, dangara, dangarbt, dangarj, edfp, forgottnuc, forgottnue, galpanise, majest12j, majest12u, mnightj, momokoe, nvs_mightybj, outzonecv, phoenix2, pinguinos, rbff1k, rdft2jb, rdftgb, roadf3, rpatrola, samesamenh, saurob, simpsonjr, splndrbt2, splndrbta, splndrbtb, ssf2tbj1 dangar2, forgottnu1, majest12, mightybj
Ver.0.172 → 0.174 の更新内容

詳しい解説は(升) Wayder Cheat 0.174を参照。

アームドポリスバトライダー / Armed Police Batrider

(batrider, batriderc, batriderhk, batriderj, batriderja, batriderk, batridert, batrideru) [Skip RAM/ROM Checks (ROM Hack)] 起動時のRAM/ROMチェックを飛ばしてすぐに起動します [Disable Player Select Mode Restrictions (ROM Hack)] メニュー画面(キャラクターセレクト)での制限を解除します メニュー画面の制限時間を無効(時間が減らないよう)にします。 同キャラの複数選択や、2人同時プレイで同キャラの選択が可能になります。 残機設定を3以外にしても全ての選択モードが使えるようになります。 [Enable Auto Bomber Mode (ROM Hack)] 全てのモードで「オートボンバー」が有効になります [Enable Pause Button & Keep Slow (ROM Hack)] スタートボタンでポーズがかかり、押し続けるとスローになり、離しても持続されます スローモード中に再度スタートボタンを押すとスローが解除されます [Enable Secret Boss Appears (ROM Hack)] 全ての隠しボスが無条件で出現するようになります [Keep Rapid Fire Interval to Player Change (ROM Hack)] プレイヤーが交代になっても連射速度が引き継がれます [Modify Special Level Up Requirement (ROM Hack)] スペシャルレベルアップの条件を緩和します 「ギャラクシー・ヴァルハライザー」へのパワーアップ条件も緩和します レベルアップアイテムの3段階目が無条件でスペシャルレベルアップとなります。 「ガイン」限定で、3段階目が「ギャラクシー・ヴァルハライザー」となります。 [Select Charge Shot State (ROM Hack)]  [Always Enable] 弾が常に溜め撃ち弾になります  [Quick Charge] 弾のチャージのみを最速で行います [Always Enable] を選んだ場合、オプションが固定されなってしまうので、 Cボタンを押している間はオプションが固定される機能も追加しました。 [Select Formation Change (ROM Hack)](※ガレッガキャラのみ) Cボタンでチェンジできるフォーメーションを変更します  [All Select] 全てのフォーメーションをCボタンで順番に切替  [WIDE] ワイド:少し拡散しながら前方に弾を発射  [BACK] バック:少し拡散しながら後方に弾を発射  [FRONT] フロント:前方にまっすぐ弾を発射  [ROLLING] ローリング:自機の周りを回転しながら全方向に弾を発射  [CONTROL] コントロール:レバー入力と反対方向に向けて弾を発射  [SP.SEARCH] (SP)サーチ:敵のいる方向に向かって弾を発射  [SP.SHADOW] (SP)シャドー:自機をトレースしながら前方に弾を発射  [SP.HOMING] (SP)ホーミング:敵を追尾しながら前方に弾を発射  [SP.WIDE] (SP)ワイド:前方へ扇状に弾を発射  [SP.ROLLING] (SP)ローリング:自機の周りを回転しながら前方に弾を発射 [Always Item Appear (ROM Hack)] アイテムを持った敵を倒すと、必ずアイテムを落とすようになります [Select Appear Item (ROM Hack)] 敵が落とすアイテムを選択できます(固定アイテムを除く)  [Bonus] 常にボーナスアイテムで固定します  [Shot (Small)] ショットレベルアップ(小)アイテム  [Shot (Big)] ショットレベルアップ(大)アイテム  [Bomb (Small)] ボンバー(小)アイテム  [Bomb (Big)] ボンバー(大)アイテム  [Option] オプションアイテム  [Extend] 1upアイテム [Keep Bonus Item Rank (ROM Hack)] ボーナスアイテムを逃してもアイテムのランクが維持されます [Select Game Rank Display (ROM Hack)] 現在のゲームランクを画面にキャラクタで表示します  [8 Bit View] 上位2桁の16進数を使ってランクを数値で表示します  [32 Bit View] 8桁全ての16進数を使ってランクを数値で表示します ベースランクもタイトル画面の左下に「CNT○○」と表示されるようになります。 [Select Base Rank] 選択したベースランクで固定できます ランクの選択範囲は 1〜257($101)で、16($10)単位で値を変更できるようにしました。 数値が大きい程、難易度は低くなります。 [Enable Debug Mode] デバッグモードを有効にします

バトルバクレイド / Battle Bakraid

(bbakraid, bbakraidc, bbakraidj, bbakraidja) [Skip RAM/ROM Checks (ROM Hack)] 起動時のRAM/ROMチェックを飛ばしてすぐに起動します [Disable Player Select Mode Restrictions (ROM Hack)] メニュー画面(キャラクターセレクト)での制限を解除します メニュー画面の制限時間を無効(時間が減らないよう)にします。 2人同時プレイで同キャラの選択が可能になります。 [Enable Auto Bomber Mode (ROM Hack)] 全てのモードで「オートボンバー」が有効になります [Enable Pause Button & Keep Slow (ROM Hack)] スタートボタンでポーズがかかり、押し続けるとスローになり、離しても持続されます スローモード中に再度スタートボタンを押すとスローが解除されます [Keep Rapid Fire Interval to Player Change (ROM Hack)] プレイヤーが交代になっても連射速度が引き継がれます [Modify Side Shot Power Up Limit (ROM Hack)] サイドショットのパワーアップが5段階目までパワーアップするようになります [Quick Charge Shot (ROM Hack)] 弾のチャージを最速で行います [Select Formation Change (ROM Hack)] Cボタンでチェンジできるフォーメーションを変更します  [All Select] 全てのフォーメーションをCボタンで順番に切替  [WIDE] ワイド:少し拡散しながら前方に弾を発射  [BACK] バック:少し拡散しながら後方に弾を発射  [FRONT] フロント:前方にまっすぐ弾を発射  [ROLLING] ローリング:自機の周りを回転しながら全方向に弾を発射  [CONTROL] コントロール:レバー入力と反対方向に向けて弾を発射  [SP.SEARCH] (SP)サーチ:敵のいる方向に向かって弾を発射  [SP.SHADOW] (SP)シャドー:自機をトレースしながら前方に弾を発射  [SP.HOMING] (SP)ホーミング:敵を追尾しながら前方に弾を発射  [SP.WIDE] (SP)ワイド:前方へ扇状に弾を発射  [SP.ROLLING] (SP)ローリング:自機の周りを回転しながら前方に弾を発射 [Always Item Appear (ROM Hack)] アイテムを持った敵を倒すと、必ずアイテムを落とすようになります [Select Appear Item (ROM Hack)] 敵が落とすアイテムを選択できます(固定アイテムを除く)  [Bonus] 常にボーナスアイテムで固定します  [Side Shot] サイドショットアイテム  [Main Shot] メインショットアイテム  [Bomb (Small)] ボンバー(小)アイテム  [Bomb (Big)] ボンバー(大)アイテム  [Option] オプションアイテム  [Extend] 1upアイテム [Keep Bonus Item Rank (ROM Hack)] ボーナスアイテムを逃してもアイテムのランクが維持されます [Select Bonus Rate (ROM Hack)]  [Tenfold Rate] ボーナスアイテムの得点が通常の10倍になります  [All 100,000pts.] どのボーナスアイテムを取っても10万点になります [Select Game Rank Display (ROM Hack)] 現在のゲームランクを画面にキャラクタで表示します  [8 Bit View] 上位2桁の16進数を使ってランクを数値で表示します  [32 Bit View] 8桁全ての16進数を使ってランクを数値で表示します ベースランクもタイトル画面の左下に「CNT○○」と表示されるようになります。 [Select Base Rank] 選択したベースランクで固定できます ランクの選択範囲は 1〜257($101)で、16($10)単位で値を変更できるようにしました。 数値が大きい程、難易度は低くなります。 [Select Game Rank]  [Very Easy] 常に最低難易度の状態で固定されます  [Very Hard] 常に最高難易度の状態で固定されます [Enable Debug Mode] デバッグモードを有効にします [Keep Score Rate] 得点倍率アップ状態がキープされるようになります

グレート魔法大作戦 / Dimahoo

(dimahoo, dimahoou, dimahoud, gmahou) [Watch Game Rank] 現在の難易度をウォッチ機能で表示します [Always Low Speed Item Drop] アイテムの落下速度を遅くします。 [Always have ALL ITEM] 常に全てのアイテムを入手した状態になります [Maximum Power Charge (fix)] 常にパワーチャージされた状態にする(修正版) [Show Inventory] アイテム一覧表示を有効にします [Always Highest Rate Bonus] ボーナスレートが常に最大(13倍)になります [Quick Powerup] パワーアップアイテムを一つ取るだけでパワーアップします [Always Item Appear] アイテムを持った敵を倒すと、必ずアイテムを落とすようになります [Quick Ultimate Shot] 溜め撃ちがすぐに撃てるようになります [Select Maximum Shot] 弾の発射方向を他のキャラのタイプに変更できます

ザ・グレイト・ラグライムショー / Boogie Wings

(boogwing, boogwinga, boogwingu, ragtime, ragtimea) [Enable Enemy Arrangement Mode] エネミーアレンジメントモードになります パラメータの変更などが出来ますが、反映されているのかどうかは不明です。 [Enable Hit Mark ?] 判定枠が表示されます [Enable View Counter] ビューカウンターが表示されます [Enable Special Debug Mode] スペシャルデバッグモードになります P2の上下でスプライトのキャラクタを選択し、P2のボタンで呼出す事が出来ます。 [Enable Stage Select Mode] ステージセレクトモードになります 開始面・開始エリアが選択できます。(周回数は選べません) 07を選んだ場合はエンディングシーンになりますが、背景の絵が表示されません。

ガンバスター / Gunbuster

(gunbustr, gunbustrj, gunbustru) [(Command) Unlock Round Select (ROM Hack)] ラウンドセレクトモード(タイトーコマンド)

クレオパトラフォーチュン / Cleopatra Fortune

(cleopatr) [Unlock Secret Menu (ROM Hack)] ティルトスイッチ(T)で、隠しメニューが開けるようになります [(Command) Unlock Round Select (ROM Hack)] ラウンドセレクトモード(タイトーコマンド) 選択する事で何が変わるのかは不明。

スーパーチェイス / Super Chase

(superchs, superchsj, superchsp, superchsu) [(Command) Unlock Round Select (ROM Hack)] ラウンドセレクトモード(タイトーコマンド)

アークエリア / Ark Area

(arkarea) [RAM/ROM Check Through] 起動時のRAM/ROMチェックでエラーがあってもスルーして起動します [(Command) State Display] デバッグモードを常に有効にします [(Command) Invincibility] コマンドによる無敵を常に有効にします

アトミックロボキッド / Atomic Robo-kid

(robokid, robokidj, robokidj2, robokidj3) [(Command) Unlock Debug Mode (Extend)] デバッグモードを常に有効にします [(Command) Invincibility] コマンドによる無敵を常に有効にします [Get Barrier (THURESHU HOLD) Now!"> バリアーを3つ装備します [Always have 3 BLUE CRYSTAL] クリスタルを常に3つ持った状態にし、クリスタル1つでバリアが付くようになります

ミュータントナイト / Mutant Night

(mnight) [Skip RAM/ROM Check (ROM Hack)] 起動時のRAM/ROMチェック及び、DIPステータス表示画面をスキップします [(Command) Unlock Debug Mode (Extend)] デバッグモードを常に有効にします [(Command) Invincibility] コマンドによる無敵を常に有効にします [Get D.O.S. Now!] D.O.S.に乗った状態になります [Infinite D.O.S. Energy] D.O.S.のエネルギーが減らなくなります

メタルフリーザー / Metal Freezer

(metlfrzr) ※ 本家チートに吸収されたので、削除しました (2016/06/21) [Infinite Time (ROM Hack)] 時間が減らなくなります [Infinite Lives] 残機無限 (P1・P2共通) [Infinite Energy] エネルギー(ショット)が減らなくなります [Select Speed] 自機の速度を1〜3速に変更できます (OFF時に0速に戻します) [Always have Option] 常にオプションを装備します [Always have Barrier] 常にバリアーを装備します [Always have Arms] 常にショットがパワーアップします [Always have Paint Wide] 広範囲で塗り潰すようになります [Always have Freeze Block] ショットでブロックの凍結・破壊が可能になります [Earthquake Occurrence Now!] 地震を起こします

アンドロイド(後期版) / Android (later build)

(androidp) ※ 本家チートに新規追加されたので、削除しました (2016/06/21) [Always have Barrier (Buggy)] 常にバリアーが装備されます [Always have Power Up] 常にパワーアップした状態になります

・その他 修正 / 削除

arkarea, bayroute, bayroute1, bayrouteb1, bayrouteb2, bayrouted, bayroutej, bayroutejd, cameltry, cameltrya, cameltryau, cameltryj, daimakai, daimakair, ghouls, ghoulsu, gstream, gunbird, gunbird2, gunbirdj, gunbirdk, s1945ii, s1945iii, sonson, sonsonj, suprmrio, skatekds, suprmrioa, suprmriobl, suprmriobl2, tankfrce, tankfrce4, tankfrcej, wof, sgyxz, wofa, wofch, wofhfh, wofj, wofr1, wofu, wrofaero, bakutotu, blazstar, swat, flower, flowerj [Rapid Fire](連射機能)を削除 Rapid Fire チートの削除について MAMEはVer.0.171からオフィシャル版でも連射機能がチートメニューに標準搭載されました。 これにより、入力アドレスを使うタイプの連射チートは不必要になります。 但し、入力アドレスを使わない又は、他の機能に付随しているタイプは残しています。 (1941, marukin, scontra, vastar 等) 今回削除した連射チートをまとめたテキスト Rapidfire_Delete_174.txt aof2, aof2a, kf10thep, kf2k2mp, kf2k2mp2, kf2k2pla, kf2k2pls, kf2k5uni, kof10th, kof2002, kof2002b, kof2k4se, kof94, lastbld2, svc, svcboot, svcplus, svcplusa, svcsplus ROMチートのコマンドを修正 (2016/06/21) ncv2, ncv2j, abunai, gionbana, hanaoji, mgion, mmaiko, musobana, omotesnd, yuka, rcasino, caswin, rcasino1, rcasinoo, ltcasino, mv4in1, ltcasinn, sucasino 区切り線にテキストでハイフン(----)を使うのをやめ、チートコマンドによる横線に変更 ウォッチチートの説明を、ウォッチチートに直接表示する形に変更 (2016/06/21) ltcasino, ltcasinn, mv4in1 同じアドレスを使ったチートを纏めて、選択式に変更 (2016/06/21) rcasino, caswin, rcasino1, rcasinoo, sucasino クレジット関連の修正/削除 (2016/06/21) jt104, ninjakd2a, rdaction [Swim in Air Mode]が動作していなかったので修正 dariusg, dariusgj, dariusgu, roboarmy 不要なチートが残っていたので、該当部分を削除 mjikaga, mmagic 既に本家に同じチートがあったものの削除抜け androidp(androidpo), ddpdojblkbl, dsaber(dsabera), espgalbl, robokidj3 Ver.0.172〜0.174 更新分の追加
Ver.0.171 → 0.172 の更新内容

詳しい解説は(升) Wayder Cheat 0.172を参照。

ダライアス外伝 / Darius Gaiden

ダライアス外伝 エキストラバージョン / Darius Gaiden Extra Ver.

(dariusg, dariusgj, dariusgu, dariusgx) [Unlock [PAUSE] Button (ROM Hack)] (dariusg, dariusgj, dariusgu) ポーズボタンを実装し、エディットメニューが呼出可能になります PL1のCボタンがポーズ機能ボタンになります。(もう一度Cを押すとポーズ解除。) そして、PL2のCボタンを押したままPL1のCボタン押してポーズを機能させると、 エディットメニューが起動し、エディットモードになります。 [Unlock Debug Mode (ROM Hack)] クレジットを入れるとデバッグモードになります [Select Middle Boss] 道中に出現する中ボスを選択したキャラで固定します  [Deepsea smelt] ニギス  [Amphioxus] ナメクジウオ  [Armored fish] カブトウオ  [Prickly angler (Partial)] プリックリィアングラー(出現しない面有)  [Valdiviae hoshinonis] バルディビアホシノエソ  [Bulgyhead wrasse] コブダイ  [Vampire squid] コウモリダコ 無印版(及びEX版2P側)のG、Jゾーン、EX版1P側のH、Iゾーンは例外で 「プリックリィアングラー」固定になり、選択を無効にしています。 [Watch Arm States] アームの耐久力を画面上に表示します [Shot Power Limit -1 (ROM Hack)] ショットのパワーアップの上限を一つ下げ、ショット+ウェーブを上限にします [Maximum Shot Power] ショットが常にフルパワーアップ状態になります [Get Arm Now!] アームを装備します (耐久力がノーマルは3、スーパーアームは4、ハイパーアームは5になります) 以下は前回までのチートと同じものです。 [Select Starting Zone] 開始ゾーンを選択できます [Easy Middle Boss Capture] 中ボスのキャプチャーボールが弾を一発当てただけで外れるようになります [Maximum Bomb Power] ボムが常にフルパワーアップ状態になります [Always have Hyper Arm] アームが常にハイパーアームになります [Unlimited Weapon] 弾の発射数制限を解除します  [Shot Only] ショットのみ弾数制限を解除します  [Shot & Bomb] ショットとボムの弾数制限を解除します

エアインフェルノ / Air Inferno

(ainferno, ainfernoj) [(Command) Unlock Round Select (ROM Hack)] ラウンドセレクトモード(タイトーコマンド)

タッチダウンパス / Two Minute Drill

(2mindril) [Change Region to Japan] 国リージョン番号を変更し、日本版にします

トップランディング / Top Landing

(topland) [(Command) Unlock Round Select (ROM Hack)] ラウンドセレクトモード(タイトーコマンド) [Select Region](topland) 国リージョン番号の選択  [Japan] 日本版(コード番号[00])  [US] US版(コード番号[01])  [World] 海外版(コード番号[02])

メガブラスト / Mega Blast

(megablst, megablstj, megablstu) [Select Unlock Test Mode (ROM Hack, Buggy)] タイルマップのテストモードで起動します  [MASK TEST] マスク(テキスト)キャラの表示テスト  [SCREEN TEST] 背景画像(BG)の表示テスト  [OBJECT TEST] オブジェクト(スプライト)の表示テスト チートを有効にしてから、リセット(F3)をして下さい。 [(Command) Unlock Round Select (ROM Hack)] ラウンドセレクトモード(タイトーコマンド) チートを有効にしてから、リセット(F3)をして下さい。

ランボーV / Rambo III

(rambo3, rambo3p, rambo3u) [(Command) Unlock Round Select (ROM Hack)] ラウンドセレクトモード(タイトーコマンド) チートを有効にしてから、リセット(F3)をして下さい。 [Select Region] 国リージョン番号の選択  [World] 海外版(コード番号[00])  [Japan] 日本版(コード番号[01])  [US] US版(コード番号[02])  [Europe] 欧州版(コード番号[03])

ガンバード2 / Gunbird 2

(gunbird2) [Unlock Maintenance Mode] テストモードが常にメンテナンスモードになります [Invincibility (Alt)] 無敵(別タイプ) 以下は前回までのチートと同じものです。 [Rapid Fire] 高速連射

ガンバリッチ / Gunbarich

(gnbarich) [Unlock Maintenance Mode] テストモードが常にメンテナンスモードになります 以下は前回までのチートと同じものです。 [Always have Charge ball] 常にチャージボール状態 [Infinite Item Time] アイテム使用時間無限

クイズでアイドル!ホットデビュー / Quiz de Idol! Hot Debut

(hotdebut) [Unlock Maintenance Mode] テストモードが常にメンテナンスモードになります

ストライカーズ1995U / Strikers 1945 II

(s1945ii) [Invincibility (Alt)] 無敵(別タイプ) 以下は前回までのチートと同じものです。 [Rapid Fire] 高速連射 [Unlimited Fire] 弾の発射数制限解除

ストライカーズ1999 / Strikers 1945 III

(s1945iii) [Unlock Maintenance Mode] テストモードが常にメンテナンスモードになります [Invincibility (Alt)] 無敵(別タイプ) 以下は前回までのチートと同じものです。 [Rapid Fire] 高速連射 [Unlimited Fire] 弾の発射数制限解除

ドラゴンブレイズ / Dragon Blaze

(dragnblz) [Unlock Maintenance Mode] テストモードが常にメンテナンスモードになります [Invincibility (Alt)] 無敵(別タイプ)

麻雀G−テイスト / Mahjong G-Taste

(mjgtaste) [Unlock Maintenance Mode] テストモードが常にメンテナンスモードになります

スペースボンバー / Space Bomber

(sbomber, sbombera) [Select Player Type] 自機を選択できます  [Normal (P1)] 通常の状態で、プレイヤー1側のキャラになります  [Normal (P2)] 通常の状態で、プレイヤー2側のキャラになります  [Long Arm (P1)] ロングアーム状態で、プレイヤー1側のキャラになります  [Long Arm (P2)] ロングアーム状態で、プレイヤー2側のキャラになります  [Convex] 男の隠し自機「凸」になります、プレイヤーの区別はありません ゲーム中に切替えた場合、自機の色だけ変わりません。 ゲーム開始前から選択した場合に限り、自機の色も反映されます。 [Invincibility (Alt)] 無敵(別タイプ) [Infinite Lives] (sbombera) 残機無限 [Maximum Fire Power] (sbombera) ショットのフルパワーアップ

テトリス ジ・アブソリュート / Tetris the Absolute

(tgm2, tgm2p) [Unlock Maintenance Mode] テストモードが常にメンテナンスモードになります [(Command) Unlock CEMENT MODE] セメントモードになります [(Command) Unlock 20G MODE] 20Gモード(最高速)になります [(Command) Unlock BIG MODE] BIGモード(ブロック巨大化)になります [(Command) Unlock T.L.S MODE] T.L.S(落下位置表示システム)モードになります [(Command) Select Unlock ITEM MODE] アイテムモードを選択できます  [ITEM] アイテム出現モード  [NOITEM] ノーアイテムモード [Enable Stealth Mode] 設置したブロックが、5秒後に見えなくなります [Enable Level 900 Mode](tgm2p) 前述の20Gの有無に関係なく最高速になり、接地時間なども短くなります

アンドロイド / Android

(androidp) [Invincibility (ROM Hack, Provisional)] 暫定的な無敵(当たり判定あり) 当たると自機が爆発(その間弾も撃てない)しますが、一応無敵にはなっています。 [Rapid Fire (ROM Hack)] 両ショットの連射

ストライダー飛竜 / Strider

(strider, striderj, striderjr, striderua, strideruc) [Select Starting Stage (ROM Hack)] 開始面を選択できます [Invincibility (ROM Hack)] ROMチートを使った無敵 [Disable Invincibility to Shadow Clones (ROM Hack)] 分身中の無敵部分を無効にし、分身部分のみを機能させます  [Blond] 飛竜が金髪状態の色で固定(明滅はしません)  [Normal] 通常状態の色で固定(分身と同じ色形になります [Always have Shadow Clones] 常に分身がつきます [Gravity Control Mode] 任意操作で重力方向の切替ができます  ジャンプ中に↑+ジャンプボタンで重力反転  ジャンプ中に↓+ジャンプボタンで重力通常  1P+2Pのスタートボタンを押しても重力反転します 3,5面の反転シーンはステージ側の反転を無効にしています。

・その他 一部削除 / クローン追加

ウイングフォース / Wing Force

(wingforc) [Infinite Lives] [Infinite Bombs] [Invincibility (Flicker)] 本家対応による削除 以下は前回までのチートと同じものです。 [Maximum Fire Power] ショットのパワーアップ [Select Weapon (Invincibility)] 武器(ウイング)を固定します(実質無敵)  [Gatling] ガトリング(ワイドショット)になります  [Laser] レーザーになります  [Missile] ミサイル(ホーミング)になります  [Wave] ウェーブになります [P1 Rapid Fire] 連射速度を最大にします

忍者くん 阿修羅ノ章 / Ninja-Kid II

(jt104, ninjakd2a, rdaction) [Swim in Air Mode] スタートボタンによる切替がまともに出来ず、動けなくなってしまう事が発覚。 修正が間に合わなかったので、一時的に削除(コメントアウト)します。 ninjakd2, ninjakd2b, ninjakd2c は問題ないのでそのまま残しています。

ファイナライザー / Finalizer

(finalizr, finalizrb) [Select Speed] スピードを18段階で調整できます 前回まで、19段階にしていましたが、最高速が19でもまだ画面を突き抜けてしまう 状態だったので、最高速度を1つ下げました。 上記以外のチートは変更ありません。 ※既存のチートの解説は (升) Wayder Cheat 0.164 の更新内容を参照。 newufo_nfl, sonson 不要なwatchチートが残っていたので、watch部分を削除 Ver.0.171〜0.172 更新分の追加 batriderhk, cclimbrrod, pleiadsn, spartanxtec, wbmld, wbmljod, wbmlvcd
Ver.0.169 → 0.171 の更新内容

詳しい解説はhttp://wayder.blog102.fc2.com/blog-entry-2977.htmlを参照。

※各モードの詳細や操作方法などは、別記事で作成予定です。


アラビアンマジック / Arabian Magic

(arabianm, arabianmj, arabianmu) [Unlock Secret Menu (ROM Hack)] ティルトスイッチ(T)で、隠しメニューが開けるようになります 「NO ENEMY!」、「PLAYER MOVE」、「PROCESS METER」、「TASK STATES」 は 機能しません。(「SEE INVISIBLE」については機能しているのかどうか未確認) 「OBJECT DISPLAY」、「HITDATA MAKING AID」はスタートボタンを押す事でゲームに 復帰しますが、画面が見えない状態になってしまいます。 スクロールが可能な場面であれば、画面をスクロールさせる事で見えるようになりますが、 どうしようもない場合はラウンドセレクトを使うか、リセットをして下さい。 メニューを出すタイミングによっては(デモ中など)メニューの文字が見えなくなります。

きらめきスターロード / Kirameki Star Road

(kirameki) [Unlock Secret Menu (ROM Hack)] ティルトスイッチ(T)で、隠しメニューが開けるようになります 「IT'S A JOKE」はキャンセルになります。 「〜 CHR TEST」はプレイ中にメニューを出して使う事により色が補完されます。 (但し、プレイ中に出すと文字は見づらくなります。) 「PROCESS METER」、「TASK STATES」は機能しません。 [(Command) Unlock Round Select (ROM Hack)] ラウンドセレクトモードになります(タイトーコマンド) チートを有効にしてから、リセット(F3)をして下さい。

クイズシアター / Quiz Theater

(qtheater) [Unlock Debug Round Select (ROM Hack)] ラウンドセレクトモードになります ゲームをスタートさせると、ラウンドセレクト画面になります。

グリッドシーカー / Grid Seeker

(gseeker, gseekerj, gseekeru) [(Command) Unlock Round Select (ROM Hack)] ラウンドセレクトモードになります(タイトーコマンド) チートを有効にしてから、リセット(F3)をして下さい。 [Unlimited Fire] 弾数制限解除連射チート [Rapid Fire]からラベル名を変更。内容自体は前回までと同じものです。

ダライアス / Darius

(darius, dariusj, dariuso, dariusu) [(Command?) Unlock Zone Select (ROM Hack)] ゲーム開始時にスタートゾーンが選択できます エキストラバージョン(dariuse) は、ゾーンセレク自体がないので除外。 ※ゾーンセレクト以外のチートは変更ありません。  既存のチートの解説は (升) Wayder Cheat 0.162 の更新内容を参照して下さい。

ニンジャキッズ / The Ninja Kids

(ninjak, ninjakj, ninjaku) [Unlock Object Test Mode (ROM Hack)] オブジェクトテストモード(隠し機能)になります チートを有効にしてから、リセット(F3)をして下さい。 [(Command) Unlock Round Select (ROM Hack)] ラウンドセレクトモードになります(タイトーコマンド) チートを有効にしてから、リセット(F3)をして下さい。

プリルラ / PuLiRuLa

(pulirula, pulirulaj) [Unlock Object Test Mode (ROM Hack)] オブジェクトテストモード(隠し機能)になります チートを有効にしてから、ゲームをスタートさせて下さい。 斜め入力をし続けると、範囲をオーバーしてフリーズするので要注意。 [(Command) Unlock Round Select (ROM Hack)] ラウンドセレクトモードになります(タイトーコマンド) チートを有効にしてから、リセット(F3)をして下さい。

ミズバク大冒険 / Liquid Kids

(liquidk, liquidku, mizubaku) [Unlock Secret Menu (ROM Hack)] ティルトスイッチ(T)で、隠しメニューが開けるようになります 基本的に各機能の有効/解除はメニュー上で切替する仕様になっていますが、 「PLAYER MOVE」に限り、スタートボタンで解除になります。 「COLOR EDIT」は操作不能で使えず、カラーエディットも解除できません。 (死ぬか、面クリアする事で表示は消えます。) [(Command) Unlock Round Select (ROM Hack)] ラウンドセレクトモードになります(タイトーコマンド) チートを有効にしてから、リセット(F3)をして下さい。 ラウンド 38 以上は、選ぶとフリーズする面が多々あるので要注意 それと、スタートデモ(飛来シーン)は必ずスキップさせて下さい。 (着地した後だと、スタート位置が狂い、画面外に登場してしまいます。)

ライトブリンガー / Dungeon Magic

(lightbr, dungeonm, dungeonmu, lightbrj) [(Command) Unlock Secret Menu (ROM Hack)] 隠しメニューが開けるようになります(タイトーコマンド) チートを有効にしてから、リセット(F3)をして下さい。

レイストーム / Ray Storm

(raystorm, raystormj, raystormo, raystormu) [Unlock Secret Menu (ROM HACK, WIP)] Cボタンで隠しメニューが開けるようになります (WIP) メニューを出している間もゲームは停止せず、自機も動いてしまいます。 現状、反応する機能は「CLUT EDITER」「TIM CHECKER」(と「RESET」)のみです。 元の画面に戻る場合は、再度メニューを出し、同じ機能を選択して下さい。 メニューはゲーム中にのみCボタンで開きますが、それ以外の場面でもCボタン自体は 反応していて、メニューのフラグを立てたままにしているとフリーズする事があります。 ゲーム中以外でCボタンを押してしまった場合、別のボタンを押せばフラグは解除されます。 [Concentrated Lock-on Flag] 常に集中ロックオンのフラグが立った状態になります 全てのレーザーに集中フラグが立つように修正。 R-GRAY2で使うと、仕様上、連鎖が出来なくなってしまいます。

レイフォース / Gunlock

(gunlock, rayforce, rayforcej) [Unlock Debug Mode (ROM Hack, Extend)] 拡張したデバッグモードを有効にします チートを有効にしてから、リセット(F3)をして下さい。 [Unlock Secret Menu (ROM Hack, Buggy)] Cボタンで隠しメニューが開けるようになります 「ENE 〜 ENTRY」は、下6つの機能のうちの一つを一度だけ実行する事が可能です。 それ以降、メニューから選んでも何も起きません。 機能によっては、1エリア内にボスが2体出る状況になり、片方のボスを倒すと その時点で面クリアフラグが立ち、後の進行に影響し、バグる事が多々あります。 進行不能になったら諦めてリセットして下さい。

・その他 修正/削除

kaiserkn, gblchmp, kaiserknj, dankuga [Unlock Secret Menu (ROM Hack)] ティルトスイッチ(T)で、隠しメニューが開けるようになります 前回のチートではサービスSWを使ってましたが、ティルトスイッチに仕様変更。 クローンの「Global Champion」(gblchmp)が抜けていたので補完。 dariusgx (dariusg, dariusgj, dariusgu は変更なし ) [Unlock Developer Debug Mode] 開発者デバッグモードを有効にします 「ENEMY EDIT」を修正して、使用可能にしました。 但し、現状ではエネミーエディット内の「QUIT」を選んでも終了する事が出来ません。 1943b, 1943bj, 1943j, 1943ja, 1943ua (1943, 1943u は変更なし) [Always Marked Secret Item (ROM Hack)] 隠れキャラの出現場所が視認できるようになります クローンの大半が動作していない状態だったので、全データを修正/再確認しました。 一部削除 strider, striderj, striderjr, striderua, strideruc [Invincibility (fix)] [Always have Shadow (Invincibility)]があれば不要なの削除。 arkretrn, arkretrnj, arkretrnu, bshark, bsharkj, bsharkjjs, bsharku, crimec, crimecj, crimecu, deadconx, deadconxj, dinorex, dinorexj, dinorexu, galastrm, gunfront, gunfrontj, metalb, metalbj, nightstr, nightstrj, nightstru, ninjakd2, jt104, ninjakd2a, ninjakd2b, ninjakd2c, rdaction, pc_grdue, pc_grdus, punkshot, punkshot2, punkshotj, spacegun, spacegunj, spacegunu, tetristh, thndrx2, thndrx2a, thndrx2j ラベル名の変更のみ ・Ver.0.169〜0.171 更新分の追加 1943bj, froggers3, karatourj, nova2001h, rdft2it, strideruc
Ver.0.168 → 0.169 の更新内容

詳しい解説はhttp://wayder.blog102.fc2.com/blog-entry-2974.htmlを参照。


カイザーナックル / Kaiser Knuckle 断空牙 / Dan-Ku-Ga

(kaiserkn, kaiserknj, dankuga) [secret Menu Switch (ROM Hack)] ゲーム中にサービスSWで、隠しメニューを開きます CANCEL…メニューを閉じます。 RESET…メニューを閉じて、ゲームをリセットします。 PROCESS METER、TASK STATUS…選んでも反応せず、詳細不明。 *NO DAMAGE…双方の体力が無限になります ※このメニューは断空牙のみ HIT MODE…当たり判定を表示します。ATKは攻撃判定、HITは喰らい判定 SPEED CHANGE…ゲーム速度を0.5〜4.0倍速の範囲で変更できます。 COLOR EDIT…パレットを編集します。

ガンフロンティア / Gun & Frontier

(gunfront, gunfrontj) [(Command) Round Select (ROM Hack)] チートを有効にしてからリセット(F3)すると、ラウンドセレクトになります。

キャプテンフラッグ / Captain Flag

(captflag) [Clear this Stage Now!] ノルマが達成され、ステージクリアとなります [Always Correct Treasures] 宝箱の中身が常に宝物になります

ギャラクティックストーム / Galactic Storm

(galastrm) [Enable Object Test Mode (ROM Hack)] オブジェクトテストモード(隠し機能)になります チートを有効にして、リセットして下さい。 ボタンでメニューカーソルの移動。 左右で数値を1単位で変更、上下で数値を10単位で変更。 点滅するドットは座標確認用と思われます。 メニューの下のほうにある数値でドットのY軸、X軸を変更します。 以下は以前からあるチートです。 [Select Starting Shield] スタート時のシールド数を変更します [(Command) Stage Select] タイトー共通コマンドのステージセレクトです [(Command) Half Damage] シールドゲージの減りが半減します [(Command) Half Size] 自機のサイズが半分になり、当たり判定も半分になります。 [(Command) Rapid Fire] ショットが高速連射(発射間隔が半分)になります [Select Timer Rank (Easy 000 - 255 Hard)] タイマーランクを指定した数値で固定します [Infinite D-Weapon] D-Weapon(ボム)が無限になります [D-Weapon Gauge Mode] D-Weapon(ボム)が弾数ではなくゲージ制になります。 [Always Pacifist Bonus x] 常に指定した倍率のパシフィストボーナスが貰えるようになります [Finish the This Stage Now!] プレイ中のステーシをクリアします [Rolling Mode] 通常、背景が回転しないステージでも背景が回転します ここから新規追加したチートの説明に戻ります。 [Select Region] 国のリージョンコードを変更します

クライムシティ / Crime City

(crimec, crimecj, crimecu) [Enable Special Mode (Region Hack)] スペシャルモード(隠し機能)になります ※スペシャルモードの機能については後日まとめます。 [Select Title Type] タイトル画面(タイトル名)を変更します  [CRIME CITY] クライムシティ(デフォルトのタイトル)  [TAITO GAME] タイトーゲーム(詳細不明) [Select Region] リージョンを8タイプから選択できます  [Taito corporation (Japan)] Noticeが日本限定、ストーリーが日本語表記  [Taito corp. (US, Japanese)] Noticeが北米限定、ストーリーが日本語表記  [Taito america corp. (US)] (c)TAITO AMERICA CORP. (※以下全て英語表記)  [Taito corp. japan (World)] (c)TAITO CORP. JAPAN (※以下全てNoticeなし)  [Taito corp. japan / Licensed to] (c)TAITO CORP. JAPAN (許諾先が空白状態)  [Taito corp. japan / Romstar] (c)TAITO CORP. JAPAN/許諾 Romstar  [Taito america corp. / Romstar] (c)tAITO AMERICA CORP./許諾 Romstar  [Taito corp./Phoenix electronics] (c)TAITO CORP./許諾 Phoenix electronics 以下は以前からあるチートです。 [Rapid Fire] 連射機能 [Always Ammo Max] 弾数無限モードになります

スペースガン / Space Gun

(spacegun, spacegunj, spacegunu) [Enable Special Mode (Region Hack)] スペシャルモード(隠し機能)になります ※スペシャルモードの機能については後日まとめます。 [Select Title Type] タイトル画面(タイトル名)を変更します  [SPACE GUN] スペースガン(デフォルトのタイトル)  [ANNIHILATOR] アナイアレイター(没タイトル?)  [CREATURES SHOCK] クリーチャーズショック(ロケテスト時のタイトル) [Select Region] リージョンを8タイプから選択できます  [Taito corporation (Japan)] Noticeが日本限定、ストーリーが日本語表記  [Taito corp. (US, Japanese)] Noticeが北米限定、ストーリーが日本語表記  [Taito america corp. (US)] (c)TAITO AMERICA CORP. (※以下全て英語表記)  [Taito corp. japan (World)] (c)TAITO CORP. JAPAN (※以下全てNoticeなし)  [Taito corp. japan / Licensed to] (c)TAITO CORP. JAPAN (許諾先が空白状態)  [Taito corp. japan / Romstar] (c)TAITO CORP. JAPAN/許諾 Romstar  [Taito america corp. / Romstar] (c)tAITO AMERICA CORP./許諾 Romstar  [Taito corp./Phoenix electronics] (c)TAITO CORP./許諾 Phoenix electronics [Infinite Time (ROM Hack)] 残り時間を停止します

ダイノレックス / Dino Rex

(dinorex, dinorexj, dinorexu) [Enable Test Mode Menu (ROM Hack)] 隠しテストモード(を拡張したモード)になります タイトーロゴ表示後に、隠しモードメニューが開きます。 ※隠しテストモードの機能については後日まとめます。

デッドコネクション / Crime City

(deadconx, deadconxj) [Enable Secret Mode (ROM Hack)] 隠しモードになります 「TAITO FILM」のロゴの後、隠しモードになります。 ※隠しモードの機能については後日まとめます。 以下は以前からあるチートです。 [Select Weapon] 武器を選択できます [Rapid Fire] 通常の連射機能です [Unlimited Fire] 連射数の制限を外します

バトルシャーク / Battle Shark

(bshark, bsharkj, bsharkjjs, bsharku) [Char Check Test Mode (ROM Hack)] キャラクターのチェックができます。 ※ジョイスティック版(bsharkjjs)以外は、操作性が非常に悪いです。 このチートは、ジョイスティック版での使用を推奨します。 [(Command) Round Select (ROM Hack)] ステージセレクトになります。 [Select Region](bsharkjjsのみ) 国のリージョンコードを変更します

メタルブラック / Metal Black

(metalb, metalbj) [Enable Object Test Mode (ROM Hack)] オブジェクトテストモード(隠し機能)になります ※機能の説明については後日まとめます。 [(Command) Extra Bonus Stage 1 (ROM Hack)] ボーナスステージ1の敵の量が50機になります 上記以外のチートは (升) Wayder Cheat 0.154ex の更新内容を参照して下さい。

ウイングフォース / Wing Force

(wingforc) [Infinite Lives] 残機無限 [Infinite Bombs] ボム無限 [Invincibility (Flicker)] 無敵(但し、自機が点滅する) 本家で対応されたため削除 [Maximum Fire Power] ショットのパワーアップ [Select Weapon (Invincibility)] 武器(ウイング)を固定します(実質無敵)  [Gatling] ガトリング(ワイドショット)になります  [Laser] レーザーになります  [Missile] ミサイル(ホーミング)になります  [Wave] ウェーブになります [P1 Rapid Fire] 連射速度を最大にします

・その他 修正/削除

忍者くん 阿修羅ノ章 / Ninja-Kid II

(ninjakd2, ninjakd2a, ninjakd2b, ninjakd2c, jt104, rdaction) [(Command) Debug Mode (Exterd)] コマンドなしでデバッグモードを有効にし、エリアセレクト画面を拡張します [(Command) Invincibility] コマンドによる無敵をコマンドなしで有効にします

忍 / Shinobi

(shinobi, shinobi1, shinobi1d, shinobi2, shinobi2d, shinobi3, shinobi4, shinobi5, shinoblb, shinobld, shinoblda, shinobls, shinfz) [Can't use Shot] ミッション2〜4のボス戦で自動的に無効になるように仕様変更。

・Ver.0.168(0.169)の本家更新による削除

アウトラン / Outrun (outrun, outrunb, outrundx, outrundxa, outrundxj, outrunra) [Infinite Time]. [Keep Speed"] 前回よりも前の時点に既に取り込まれていたものの、消し忘れていました。 (チートはこの二つのみなので、ファイル自体も削除) コスミックアベンジャー / Cosmic Avenger (cavenger) [Invincibility (fix)] 本家のチートが修正され、こちらのチートは不要になったので削除。 (チートはこの一つのみなので、ファイル自体も削除) G-LOC R-360 (glocr360) [Select View Mode] G-LOCの同チートは既に取り込まれていて、R-360版だけが漏れていましたが、 今回の更新で補完され、こちらのチートは不要になったので削除。 (チートはこの一つのみなので、ファイル自体も削除) ウォリアーブレード (warriorb) [Select Starting Scene] 本家に取り込まれて修正されたので、このチートのみ削除。 シルクワーム / Silk Worm (silkworm, silkwormj) [Invincibility (ROM Hack)] 本家で作り直したものが収録されたので、このチートのみ削除。 ストリートファイターZERO / Street Fighter Alpha (sfa, sfad, sfar1, sfar2, sfar3, sfau, sfza, sfzar1, sfzb, sfzbr1, sfzh, sfzhr1, sfzj, sfzjr1, sfzjr2) [Gouki(Akuma) Intrusion First Flag (buggy)] 本家に取り込まれた?ので、このチートのみ削除。 元々、コメントアウトにしていたので、実質的に前回までのチートと違いはありません。 スナップジャック (snapjack) [Invincibility (ROM Hack)] 本家に取り込まれたので、このチートのみ削除。

・Ver.0.168→0.169 更新分の追加

ddragon2b, ninjakd2c, orius, ringdesth, sf2cebltw, sf2m10

・その他 微修正

cadash, cadashf, cadashg, cadashi, cadashj, cadashj1, cadashjo, cadashp, cadashu, dariusgx, finalizr, finalizrb, nightstr, nightstrj, nightstru ラベル名やコメント部分の修正のみで、チートの内容は同じです
Ver.0.167 → 0.168 の更新内容

詳しい解説はhttp://wayder.blog102.fc2.com/blog-entry-2970.htmlを参照。

カダッシュ / Cadash

(cadash, cadashf, cadashg, cadashi, cadashj, cadashj1, cadashjo, cadashp, cadashu) [Select Pudding (ROM Hack)] プディング(最初のボス)を名前に関係なく任意に変更できます  [Amesha] アムシャプディング  [Thunder] サンダープディング  [Fire] ファイアープディング(※プロトタイプ版(cadashp)のみ)  [Jinmenso] 人面瘡プディング

サイバリオン / Syvalion

(syvalion, syvalionp) [Select Starting Scenario] 実戦編の開始時のストーリーを選択できます(全6パターン) [Select Ending] 実戦編のエンディングを選択できます(全104パターン)

Gダライアス / G-Darius

(gdarius, gdarius2, gdariusb) [16Way Mode] 入力方向に自機の向きが変わり、その方向へショットが撃てます ・スタートボタンを押している間はその向きで固定されます。 ・強制的に向きが変わる場面は方向が固定され、向きが変えられません。 ・このチートの使用中は反転を無効にしています。

ダライアス外伝 / Darius Gaiden

(dariusg, dariusgj, dariusgu, dariusgx) [(Command) Enable EDIT MODE (ROM Hack)] ゲーム中にポーズ(Cボタン)を押すと、エディットモードが立ち上がります (EX版以外は、ゲーム中以外でもCボタンを押すと立ち上がります) [Enable Developer Debug Mode] クレジットを入れると、デバッグモードが立ち上がります

テトリス(タイトーHシステム版) / Tetris (Taito H-System)

(tetristh) [Select Block Pattern (ROM Hack)]  [I-Block Only] ブロックが棒型(赤)ブロックのみになります  [I-Block Exclusion] 棒型(赤)ブロックが一切出現しなくなります  [SZ-Block Only] ブロックがS字(紫)、Z字(緑)ブロックのみになります コマンド番号 A、B、H の隠しフィーチャー。 [Upper Move Control (ROM Hack)] 上入力でブロックが上昇します コマンド番号 C の隠しフィーチャー。 [Different Next Block (ROM Hack)] NEXTの表示が実際のブロックと異なるようになります コマンド番号 D の隠しフィーチャー。 [Counter Rotate Block (ROM Hack)] ブロックの回転が逆回転(反時計回り)になります。 コマンド番号 E の隠しフィーチャー。 [Line Limit Max 9999 (ROM Hack)] ラインのカンスト数が、999→9999になります コマンド番号 F の隠しフィーチャー。 [Change Block Color (ROM Hack)] ブロックの配色が変更されます コマンド番号 G の隠しフィーチャー。 ゲーム中に立てた場合、色が変わるのは次のプレイからになります。 [Maximum Speed (ROM Hack)] 落下速度が常に最高速になります コマンド番号 I の隠しフィーチャー。 [Change Sound Effects (ROM Hack)] 効果音が変更され、変な声になります コマンド番号 J の隠しフィーチャー。 [Change Monkey Reaction (ROM Hack)] ゲームオーバー時のサルのリアクションが特殊な動きになります コマンド番号 K の隠しフィーチャー。 [Select All Erase Picure (ROM Hack)] 全消しが成功した時、左下に絵が表示されます(全3種) コマンド番号 L〜N の隠しフィーチャー。 [Check Difficulty (ROM Hack)] 難易度ディップスイッチ状態が確認できます ゲーム開始時、画面左上隅に一瞬だけ表示されます (0=Medium 1=Easy 2=Hard 3=Hardest) コマンド番号 O の隠しフィーチャー。

ナイトストライカー / Night Striker

(nightstr, nightstrj, nightstru) [Char Check Test Mode (ROM Hack)] テストモードでキャラクターのチェックができます。 [Enabel Stage Select (ROM Hack)] ゲームをスタートさせると、ステージセレクトになります。

・その他 修正/削除等

ガンネイル / GunNail

(gunnail) [Rapid Fire] ワイドショットが撃てなくなる状態だったので修正。

Gダライアス / G-Darius

(gdarius, gdarius2, gdariusb) [Discharge an Alpha beam] 一度通常のαビームを撃ってからでないと使えない状態だったので修正。

シャドーフォース (日本版) / Shadow Force (Japan)

(shadfrcej) 本家にある通常チートが残ったままだったので、[Infinite Lives]以外を全て削除。 (shadfrcejv2は、0.168から削除されたので、ファイル自体を削除。)

シンドバッドミステリー / Sindbad Mystery

(sindbadm) ウォッチチートが残ったままになっていたので削除。 まともに動作しない無敵をコメントアウト状態にし忘れていたので変更。

エスピオナージ / S.P.Y.

(spy, spyu) [Select Sound] サウンドの選択再生(サウンドテストモード内で使用) [Play Sound]を削除し、サウンドを選択したら即再生するように変更。

NMK16系(テストモード) / NMK16 (Test Mode)

bjtwin, bjtwina, bjtwinp, cactus, gunnail, hachamf, hachamfb, mustang, mustangb, mustangb2, mustangs, sabotenb, sabotenba, tdragon, tdragon1, tdragonb ラベル名に「(Command) 」の文字を追加 blkheart アイテム名が[Cross Hatch]になっていたので、blkheartjと同じ[Test Mode]に統一。

・Ver.0.167→0.168 更新分の追加/削除

1943ua, forgottna, karatblza, shadfrcejv2
Ver.0.164 → 0.167 の更新内容

詳しい解説はhttp://wayder.blog102.fc2.com/blog-entry-2966.htmlを参照。


シンドバッドミステリー / Sindbad Mystery

(sindbadm) [Always Open Treasure (ROM Hack)]  [Map Only] 宝の地図が常にオープンになります  [Map & Box] 宝箱自体も表示されます [Map Only]をプレイ中に立てた場合は、死ぬか次の面になるまで反映されません。 [Map & Box]にした場合、?を一つ取ると宝箱が表示されます

VS.クルクルランド / Vs. Clu Clu Land

(cluclu) [Select Speed (ROM Hack)] スピードを256段階で調整できます プレイ中に有効/変更した場合、反映されるのは次の面からになります。 (チートをOffにした場合も同様。)

ガンネイル / GunNail

サボテンボンバーズ / Saboten Bombers

サンダードラゴン / Thunder Dragon

タスクフォースハリアー / Task Force Harrier

ハチャメチャファイター / Hacha Mecha Fighter

ブラックハート / Black Heart

ボンジャックツイン / Bombjack Twin

USAAFムスタング / US AAF Mustang

(bjtwin, bjtwina, bjtwinp, blkheart, blkheartj, gunnail, hachamf, hachamfb, mustang, mustangb, mustangb2, mustangs, sabotenb, cactus, sabotenba, tdragon, tdragon1, tdragonb, tharrier, tharrieru) [Test Mode Switch (ROM Hack)] コマンド入力なしでテストモードになります ブラックハートはテストモードには入れますが、全て文字化け状態になってしまうので、 このタイトルに限り、通常のテストモードと別にアウトプットテスト(サウンドテスト) だけ抽出して、ウォッチで文字を表示させるモードを用意し、選択式にしました。 タスクフォースハリアーにも同様に隠しテストモードがあるのですが、スタートボタン 以外の入力を一切受け付けない状態になっているので、直接移動の選択肢にしました。

その他

データ修正/削除

Gダライアス / G-Darius

(gdarius, gdarius2, gdariusb) [Select Alpha Beam Power] αビームの太さを選択できます  [Max] αビームカウンター状態の太さになります  [Maximum] 表示可能な限界の太さになります [Always Alpha Beam Rate x12] αビームによるボーナスの倍率が常にx12(最大)になります [Multi Capture Enemy] キャプチャー後もボールが撃てるようになり、複数種類の敵を仲間にできます キャプチャーボムはショットボタンを押しながらキャプチャーボタンを押すと撃てます。 (gdarius、gdariusbではボタン1+2、gdarius2はボタン3+2。) キャプチャーする組合せによってはフリーズする可能性があるようです。 (具体的な条件や組合せは未確認。) [Discharge an Alpha beam] 第3ボタン(gdarius2は第1ボタン)でαビームを無条件に撃つ事が可能になります

VS.アイスクライマー / Vs. Ice Climber

(iceclimb, iceclimba, iceclmrd) [Watch Mountain Number] 現在の山ナンバーを表示します [Watch Coin Position] 隠れコインの場所を数値でわかるようになります 「FLOOR」は左右に書かれている階層番号と同期しています。 隠れているのはその番号の階層の床で、その番号の天井ではないので注意。 「BLOCK」は左から数えて何個目のブロックに隠れているのかを表示します。 [Select Coin Rate] コイン取得後の得点倍率を選択できます。  [x2][x3][x4] でそれぞれの倍率になります(通常発生する倍率)  [x63(Max)] で倍率が限界値になります(通常では発生しない倍率) [Select Bear Appear] クマ(階層を一段落とす白熊)の出現を制御します  [Always] で出現可能な状態であれば常に出現します  [Never] で一切出現しなくなります [Select Wind Direction] 風向きを変更します  [East] で東(右)方向から吹く風になります  [West] で西(左)方向から吹く風になります [Select Wind Velocity] 風の強さを1〜8選択でき、0で無風状態になります [High Jump Mode (buggy)] 通常より高くジャンプできるようになります

ファイナルファイト / Final Fight

(ffight, fcrash, ffighta, ffightbl, ffightbla, ffightj, ffightj1, ffightj2, ffightj3, ffightu, ffightu1, ffightua, ffightub, ffightuc, ffightjh) [Clone Pair Play Mode] (ffightjhを除く) 2人同時プレイで、P1のキャラがP2側で選んだキャラと同じになります [Select Starting Round] 開始ラウンドを変更します [Change Next Round Now!] 次のラウンドの飛び先を任意に変更できます [Select Rapid Button]  [Attack] 攻撃ボタンのみを連射にします  [Attack & Jump] 攻撃ボタンとジャンプボタンを連射にします  [All Input] 全ての入力を連射にします(錬金用)

妖獣伝 / Youjyuden

(youjyudn) [Select Player State]">  [Walking] で空中面でも歩行状態になります  [Flying] で地上面でも飛行状態になります [Rapid Fire] 通常ショットとメーザーを連射します [Long Shot] 通常ショットとメーザーの飛距離が伸びます [Always have Speed up] 羽アイテムを取った効果が常に効き、自機がスピードアップします [Always have Extinguished] 赤い薬を取った効果が常に効き、ザコや敵弾を全滅させます

ASO / Alpha Mission

(aso, alphamis, arian) [Select Sound] 再生サウンドの選択 ※このチートはサウンドテストモード上でのみ動作するチートです [Play Sound] サウンドの再生 [Select Sound]の修正で不要になったので削除。

スターフォース / Mega Force

(starforc, megaforc, starforca, starforcb, starforce) [Always Open Secret Item (ROM Hack)] 隠れアイテム「クレオパトラ」「ヒドン」が最初から出現した状態になります [Select Magicca in (ROM Hack)] マジッカ(?マーク)の中身を固定します  [All Kera] 中身が全てケラ(1UP)になります  [All Pun] 中身が全てプン(ハズレ)になります [Easy Secret Bonus] 隠しボーナスを簡単に得る事ができます [Select Special Area] 特殊なエリアのみをプレイする事が可能になります  [Zmuda Stegui] ジムダ・ステギエリアが無限に続きます  [Cleopatra] クレオパトラエリアが無限に続きます [Always Have Penetrative Shot (ROM Hack)] ショットが貫通弾になります starforca, starforcb, starforceでは動作不可なため削除、 starforc, megaforcも問題が多いため削除。(コメントアウト)

バイパーフェイズ1 / Viper Phase 1

(viprp1, viprp1h, viprp1hk, viprp1j, viprp1k, viprp1oj, viprp1ot, viprp1s, viprp1u, viprp1ua) 今回からviprp1hkのチートも追加しました。 [Rapid Fire] ショットの連射 [Unlimited Fire] ショットの弾数制限解除  [Main Shot Only] メインショットのみ弾数制限を解除します  [Main & Sub Shot] メインとサブウェポンの弾数制限を解除します [Invincibility] 無敵 本家の無敵で問題ないため削除。

ガルディア / Grdia

(gardia, gardiab, gardiaj) [Auto Secret Character Open (ROM Hack)] 地上に隠れているキャラが自動で出現します [Super Bomb (ROM Hack)] ボムを撃つと、画面上の全ての地上物に当たります [Always Maximum Bomb Bonus (ROM Hack)] 地上物のボーナスが常に最大になります 上記2つのチートはVer.0.153以降動作しないため削除。(コメントアウト)

ファイル削除

雷電2、雷電DX / Raiden 2, Raiden DX

(raiden2, raiden2e, raiden2ea, raiden2eu, raiden2eua, raiden2f, raiden2g, raiden2hk, raiden2i, raiden2j, raiden2nl, raiden2sw, raiden2u, raidendx, raidendxa1, raidendxa2, raidendxg, raidendxk, raidendxnl, raidendxu, r2dx_v33, r2dx_v33_v2)

表記のみの修正

dkgensan, dkgensanm72, hharry, hharryu, finalizr, finalizrb, quizmeku, mercs, mercsj, mercsu, mercsur1, salamand, salamandj, lifefrce, lifefrcej, svc, svcboot, svcpcb, svcpcba, svcplus, svcplusa, svcsplus ヘッダに区切り線が入っていなかったので修正

クローン追加

0.164→0.167までの更新分の追加/削除

bayrouted, bayroutejd, ddonpacha, edfa, ffightuc, fpoint1d, fpointd, gardiaj, jjsquawko, kbashk, ptblanka, route16bl, route16c, rtype2m82b, rtypem82b, ryukyud, sfa3us, shinobi1d, shinobi2d, stdragonb, tetris1d, tetris2d, tetris3d, tetrisd, route16b

過去分の補完/削除漏れの削除

1943u, 19xxar1, alphamis, arian, bonzeadvo, bonzeadvu, capitol, ddp2100c, ddp2100hk, ddp2100j, ddp2100k, ddp2100t, ddp2101c, ddp2101hk, ddp2101j, ddp2101k, ddp2101t, ddp2c, ddp2hk, ddp2j, ddp2k, ddp2t, ffightjh, fireshrkdh, galpanisj, galpanisk, gdariusb, gngc, iceclmrd, jjsquawkb, jjsquawkb2, psyvarrv, rfjet2kc, rfjett, ringdesta, robocop2ua, sgyxz, starforca, tankfrce4, tetrbx, vaportra3, viprp1hk, ms4plus, ms5pcb, ms5plus, xeviousv
Ver.0.163 → 0.164 の更新内容

詳しい解説はhttp://wayder.blog102.fc2.com/blog-entry-2962.htmlを参照。


エア・バスター / Air Buster

(airbustr, airbustrb, airbustrj) [Select Starting Phase] 開始面の選択 [Select Gravity] 重力状態の選択  [Normal] 通常の状態になります  [Zero Gravity] レバーを離してもなかなか止まらなくなります [Rapid Fire (Button 1)] ボタン1が連射になります(溜められなくなるので、溜めはボタン2を使用) [Flash Button (Button 2)] ボタン2がフラッシュ発射ボタンになり、溜めずに撃てます

コスミックアベンジャー / Cosmic Avenger

(cavenger) [Invincibility (fix)] 無敵の修正版

シルクワーム / Silk Worm

(silkworm, silkwormj) [Invincibility (ROM Hack)] 無敵の修正版 [Rapid Fire] アイテムの連射よりも速い連射になります

スナップジャック / Snap Jack

(snapjack) [Invincibility (ROM Hack)] 無敵の修正版 [Always open Power food] 常にパワーフードが出現した状態になります [Always open Extra ball] 常にエクストラボールが出現した状態になります [Select Scroll speed] スクロールスピードを変更します

大工の源さん / Hammerin' Harry

(hharry, dkgensan, dkgensanm72, hharryu) [Invincibility (ROM Hack)] 無敵の修正版 [Select Starting Stage (fix)] 開始面を選択(修正版) [Always have Big Hammer (fix)] 常にビッグハンマー状態(修正版) [Always have Bronze Jeans] 常にブロンズニッカポッカ(ジャンプ力UP)を穿いた状態

ダブルドラゴン / Double Dragon

(ddragon, ddragonb, ddragonb2, ddragonba, ddragonu, ddragonua, ddragonub, ddragonw, ddragonw1)(※ ddragon6809, ddragon6809aは除外) [Select Invincibility (ROM Hack)] 無敵 ・PL1/PL2共通の無敵になります ・敵は羽交締めが出来なくなります ・アボボ系は投げ技が出来なくなります ・ナイフは出現しなくなります ・ウィリーのマシンガンから弾が出ないようになります ・設置物(ドラムカン、箱、岩)に対してはダメージを受けます ・穴に落下した場合は死亡します

ダブルドラゴンU / Double Dragon II

(ddragon2, ddragon2j, ddragon2u) [Invincibility (Partial, ROM Hack)] 無敵(部分的) ・PL1/PL2共通の無敵になります ・通常攻撃、武器攻撃、シャベル投げ、爆発物、トラップに対して無敵になります ・敵は羽交締めが出来なくなります ・アボボ系は投げ技が出来なくなります ・ナイフは攻撃力を失った状態になります(敵もプレイヤーも同じ) ・ウィリーのマシンガンから弾が出ないようになります ・設置物、ブルノフの掴み、ドッペルゲンガーの特殊攻撃はダメージを受けます ・穴に落下した場合は死亡します

ファイナライザー / Finalizer

(finalizr, finalizrb) [Sekect Transformed (Buggy)] 戦闘機の状態になってもすぐロボット形態に変身します [1st] 戦闘機が1段階目の中型ロボットになります [2nd (No Dead)] 戦闘機が大型ロボットになります   (壊れてもすぐ戻るので、死ぬ事も出来なくなります) 変身中はキャラクタ表示がバグります(変身後は正常になります) [Inhinite Shield] シールドが壊れなくなります [Select Speed] スピードを19段階で選択できます チートOFFにすると、初期状態の0速になります

プレアデス / Pleiads

(pleiads, pleiadbl, pleiadce, pleiadsb2, pleiadsi, pleiadss) [Always have 2nd fire (ROM Hack)] 常にショットが2連射になります [Disable Inertia (ROM Hack)] 帰還シーンで自機の慣性を無効にします

モンキーマジック / Monkey Magic

(mmagic) [Infinite Lives] 残機無限

その他

致命的問題の修正

varth, varthj, varthr1, varthu バースのチートが使用出来ず、起動にまで影響していました。

クローン修正

kungfub, kungfub2, kungfum, kungfumd

クローン追加

・0.163 → 0.164の更新分 ffightbla, karatblzbl, midresbj, avefenixl, phoenixass, vautourza, shinoblda, varthjr, xmvsfur2 ・0.163以前の抜け分 rdft2aa, rdft2ja, rdftauge, rdftjb
Ver.0.162 → 0.163 の更新内容

詳しい解説はhttp://wayder.blog102.fc2.com/blog-entry-2960.htmlを参照。


ウォリアーブレード / Warrior Blade

(warriorb) [Select Current Game Rank]  [Easiest] 常に最も易しい状態にします  [Hardest] 常に最も難しい状態にします [Select Starting Scene] 開始面を選択できます [Infinite Mahadidekaradi MP] 「マハディデカラディ」のMPが減らなくなります

宇宙戦艦ゴモラ / Bio-ship Paladin

(bioship, sbsgomo) [Rapid Fire] ボタンを押している間は連射し、離すと溜め撃ちをします このチート単体で溜め撃ちも溜めなしで撃てるようになります。 [Always have Max Beam]と併用した場合、ボタンを離していても常に連射となり 自機の前に溜め撃ちが張り付いたままのような状態になってしまいます。

グラディウスV / Gradius III

(gradius3, gradius3a, gradius3j, gradius3js) [Select Vertical Scroll] 上下スクロールの状態を変更できます(場所によって背景がバグります) [Select Shot] ショットを変更します [Select Missile] ミサイルを変更します [Reduce Vic Viper] ビックバイパーが小さくなります [GradiusII Version Vic Viper](gradius3j, gradius3js) ビックバイパーがグラディウスUバージョンの自機になります ※このチートは日本版のみです。 [Shot Attribute - Energy Laser] ショットの当たり判定がエナジーレーザーの最大幅と同じになります [Missile Attribute - 2way] ミサイルが上下に発射されるようになります [Missile Attribute - Photon Torpedo] ミサイルが敵を貫通するようになります(フォトンの属性) [Missile Attribute - Spread Bomb] ミサイルが爆発するようになります(スプレッドボムの属性)

スティンガー / Stinger

(stinger, stinger2) [Bug fix - Taxiing Speed (ROM Hack)] 地上走行中でも上移動だけ速いままになっているバグを修正します このチートに関しては、IPSパッチも作成しました。(wayder_omake.zip) [Always have Back Blaster (ROM Hack)] 後方ブラスターを常に装備した状態になります [Select Weapon (ROM Hack)]  [Always Blaster] 上空・地上関係なく常にブラスターが撃てます  [Mixed Blaster] 地上で、地上弾とブラスターの両方を交互に撃てます [Bongo Invincibility] 地上に居るボンゴを無敵にします

スパルタンX / Kung-Fu Master

(kungfum, kungfub, kungfub2, kungfumd, spartanx) [Improve Diagonally Input] 斜め入力(斜めジャンプ)を改善します [Shakes off Instantly (ROM Hack)] 敵に掴まれても即振り落とすようになります

戦場の狼U / Mercs

(mercs, mercsj, mercsu, mercsur1) [Select Starting Mission] 開始面(ミッション)を選択できます [Rapid Fire] ショットを連射します [Maximum Vitality Gauge] バイタリティーゲージの容量が最大になります [Select Weapon] 装備する武器を固定します  [Assault Rifle] アサルトライフル  [Flame-Thrower] 火炎放射器  [Shotgun] ショットガン  [Grenade Launcher] グレネードランチャー [Maximum Fire Power] 武器の火力が最大にパワーアップします。

ドラゴンバスター / Dragon Buster

(drgnbstr) [Improve Diagonally Input] 斜め入力(斜めジャンプ)を改善します [Select Starting Round] 開始ラウンドを2〜100の範囲で選択できます [Select Background] ダンジョンの背景とBGMを変更します  [Cave] 鍾乳洞  [Catacomb] カタコンベ  [Brick] レンガ  [Tor] 岩山  [Rundom] ランダム [Select Dragon] ドラゴンの色を変更します  [Green] グリーンドラゴン  [Purple] パープルドラゴン  [Gold] ゴールドドラゴン  [Blue] ブルードラゴン  [Rundom] ランダム [Select Capacity] バイタリティの上限を128単位で変更できます [Infinity Vitality (fix)] バイタリティが減らなくなります [Cave Shark Appear] ケイブシャーク(永パ防止キャラ)の出現状態を選択できます  [Not Appear] ケイブシャークが一切出現しません  [Unlimited] 常にケイブシャークが限界数出現します [Unlimited Jump] ジャンプが無限段階可能になります 多段ジャンプしても画面は上にスクロールしません。

バイオレントストーム / Violent Storm

(viostorm, viostorma, viostormab, viostormeb, viostormj, viostormu, viostormub) [Invincibility] 無敵

パックランド / Pac-Land

(pacland, paclandj, paclandjo, paclandjo2, paclandm) [Always found Fruit (ROM Hack)] 隠しフルーツが自動的に出現します

その他

acrobatm, arkretrn, arkretrnj, arkretrnu, blockcar, blockcarb, chelnov, chelnovj, chelnovjbl, chelnovjbla, chelnovu, cninja, cninja1, cninjabl, cninjabl2, cninjau, ddpdfk10, joemac, ninjakun, pinkswts, pinkswtsa, pinkswtsb, pinkswtsx, raveracj, raveracja, raveracw, stoneage, xevi3dg 表記の統一(チートの内容自体は変更していません) glocu, gradius3js, rdftauge, rdftjb, rdft2aa, rdft2ja, sf2dongb, rdftuge, rdft2a2 バージョンアップによるクローンの追加/削除 espgal, gloc, glocu, robocop2, robocop2j, robocop2u, robocop2ua, sf2, sf2b, sf2eb, sf2ebbl, sf2ebbl2, sf2ebbl3, sf2ed, sf2ee, sf2j, sf2ja, sf2jc, sf2jf, sf2jh, sf2jl, sf2qp1, sf2rk, sf2stt, sf2thndr, sf2ua, sf2ub, sf2uc, sf2ud, sf2ue, sf2uf, sf2ug, sf2ui, sf2uk, sf2ce, sf2acc, sf2acca, sf2accp2, sf2amf, sf2amf2, sf2bhh, sf2ceblp, sf2ceea, sf2ceja, sf2cejb, sf2cejc, sf2ceua, sf2ceub, sf2ceuc, sf2dkot2, sf2dongb, sf2koryu, sf2m1, sf2m2, sf2m3, sf2m4, sf2m5, sf2m6, sf2m7, sf2m8, sf2m9, sf2mdt, sf2mdta, sf2mdtb, sf2rb, sf2rb2, sf2rb3, sf2red, sf2v004, sf2yyc, sf2hf, sf2hfj, sf2hfu, ssf2, ssf2a, ssf2ar1, ssf2h, ssf2j, ssf2jr1, ssf2jr2, ssf2r1, ssf2tb, ssf2tbd, ssf2tbh, ssf2tbj, ssf2tbr1, ssf2u, ssf2ud 本家チートの更新による一部削除 carhntds, crkdown, crkdownj, crkdownu, dbreed, dbreedm72 本家チートの更新によるファイル削除
Ver.0.161 → 0.162 の更新内容

詳しい解説はhttp://wayder.blog102.fc2.com/blog-entry-2957.htmlを参照。


15/06/07 追記
ストリートファイターゼロ / Street Figther Alpha
[Always Dramatic Battle Stage]が動作していない状態だったので、
修正してデータを更新しました。


今回より、規約の一部を変更しています。
(主に転載について、扱いを緩くしました。)
詳しくはアーカイブ内のcheat_wayder.txtを確認して下さい。

ジェネシス / Boomer Rang'r

(boomrang, boomranga) [Always Enable Dinosaur Mount Button] マウントボタンを押すといつでも恐竜に乗った状態になります スタート地点で使うと動けなくなります(降りれば戻ります) [Get Dinosaur Now!] 恐竜に乗った状態にします スタート地点で使うと動けなくなります(降りれば戻ります) [Sound Test] サウンドテスト

ダライアス / Darius

(darius, dariuse, dariusj, dariuso, dariusu) [Rapid Fire] 連射チート [Infinite Arm] アームの耐久力を固定します [Get Arm Now!] アームを装備又は、アームの耐久力を2増やします [Immediate Revival Mode] 一人プレイでも戻り復活はせず、その場復活になります [Arm Count Display] アームの残り耐久力をARMゲージの右側に数値で表示します

ダライアスU / Darius II

(darius2, darius2d, darius2do, sagaia) [Always Find Rascal] (darius2d, darius2do) リーダイン(ウニボス)を倒すと隠れキャラが出るようになります [Select Starting Zone] 開始面を選択できます。 [Item Come Back] (darius2) アイテムが画面上部に逃げず、跳ね返されて降りてきます。 [Watch Arm States] アームの耐久力をWatchで表示します [Rapid Fire] 全てのショットを連射にします [Infinite Arm (Invincibility)] アームの耐久力を固定します(実質無敵) [Get Arm Now!] アームを装備又は、アームの耐久力を2増やします [Always have Max Missile] ミサイルをフルパワーアップ状態にします [Always have Max Laser] レーザーをフルパワーアップ状態にします [Always have Max Bomb] ボムをフルパワーアップ状態にします [Always have Max Arm] アームをフルパワーアップ状態にします [Select Direction] 自機の向きを固定します

ダライアス外伝 / Darius Gaiden

(dariusg, dariusgj, dariusgu, dariusgx) [Select Starting Zone] 開始面を選択できます。 [Select Middle Boss] 中ボスの種類を固定します  [Deepsea smelt] ニギス  [Amphioxus] ナメクジウオ  [Armored fish] カブトウオ  [Prickly angler (Partial)] プリックリィアングラー(出現しない面有)  [Valdiviae hoshinonis] バルディビアホシノエソ  [Bulgyhead wrasse] コブダイ  [Vampire squid] コウモリダコ 「プリックリィアングラー」が設定されている面は変更されません。 (通常版はG〜Jのゾーン、EX版はH・I・Q・Tのゾーン) [Easy Middle Boss Capture] キャプチャーボールが弾を一発当てただけで外れるようになります [Watch Arm States] アームの耐久力をWatchで表示します [Rapid Fire] 連射チート (EX版はNo wait固定)  [No wait] 連射間隔が最短になります  [1 wait] 連射間隔がEX版の標準連射と同じ速度になります [Infinite Arm] ダメージを受けてもアームが減らなくなります [Get Arm Now!] アームを装備又は、アームの耐久力を2増やします [Select Shot] ショットをパワーアップ状態にします  [Wave + Shot] 常に最強の一つ前の状態にします  [Maximum Wave] 常に最強状態にします [Always have Maximum Bomb] ボムをフルパワーアップ状態にします [Always have Maximum Arm] アームをフルパワーアップ状態にします [Unlimited Weapon] 弾の発射数制限を解除します  [Shot Only] ショットのみ弾数制限を解除します  [Shot & Bomb] ショットとボムの弾数制限を解除します

NOVA 2001 / Nova 2001

(nova2001, nova2001u) [Infinite Time (ROM Hack)] 残り時間が減らなくなります [Scroll Stop (ROM Hack)] 画面スクロールを停止します [Rapid Fire] ショットが連射になります [Select REDA Appears] 「レダ」の出現条件を変更します  [Don't Appear] 「レダ」が一切出現しなくなります  [Always Enter] 「レダ」が常に最大数出現します [Select Auto Get Chip] チップを自動的に取得する事が出来ます  [Press Start] スタートボタンで画面上のチップを全てを取得します  [Always] チップが出現した時点で取得した状態にします [Skip RAM/ROM Checks (ROM Hack)] 起動時のRAM/ROMチェックをカットします [Sound Test] サウンドテスト

VS.スーパーマリオブラザーズ   / Vs. Super Mario Bros.

(suprmrio, skatekds, suprmrioa, suprmriobl, suprmriobl2) [Hard Rank Mode] ゲームの難易度が少し上がります(言い換えると2周目の難易度) [Select Item Block Contents] アイテムの入っているブロックの中身を選択できます(コインを除く) [Falls Slowly Button] ジャンプボタンを押しっぱなしにすると、マリオの落下速度が遅くなります [Always 1UP Bonus] 敵を倒した時や、アイテムを取った時のボーナスが1UPになります [Select Fireworks Count] 面クリア時に指定した数の花火が上がるようになります [Block Breaker Small Mario (ROM Hack)] チビマリオの状態でもブロックが破壊可能になります [Hard Block Breaker (ROM Hack)] 通常では壊せない硬いブロックも破壊可能になります [KURIBO kick Mode (ROM Hack)] 潰れたクリボーをカメのように蹴る事ができます [Hyper Fire (ROM Hack)] ファイヤーボールの速度が高速になります [Fire Control (ROM Hack)] ファイヤーボールを撃った後、上下入力で任意に操作可能にします [Select Field Type] フィールドタイプを地上・地下・城内・水中から選択できます [Rapid Fire] ファイヤーボールが連射になります(入力アドレス使用) [Penetration Fire] ファイヤーボールが敵を貫通します [Get Star Now!] スターの無敵を得ることが出来ます

モモコ120% / Momoko 120%

(momoko) [Invincibility (ROM Hack)] 無敵の修正版 [Rapid Fire (ROM Hack)] 連射チート [Fire Spread Prevention] 炎の上昇(=時間制限)が止まります [Infinite Timer] 最終面(とネームエントリー)の時間を停止します

レイダース5 / Raiders 5

(raiders5, raiders5t) [Transform Mode] 常に自機が変身した状態になります [Infinite Time (fix)] 残り時間を停止します [Nomiss Bonus Flag] 常にノーミスボーナスが成立した状態になります [Enemies can't move] 敵が卵のまま動けなくなります  [Enable] 一定時間で復活しますが、すぐ卵に戻ります  [Can't revival] 復活もしなくなります [Skip RAM/ROM Checks (ROM Hack)] 起動時のRAM/ROMチェックをカットします

その他修正

xevious, battles, xevios, xeviousa, xeviousb, xeviousc, sxevious, sxeviousj [Zapper Through Bacura (ROM Hack)] ROMアドレスの処理を変更 [Always Found Special flag] ディレイ処理→フラグ処理に変更 ninjakd2, ninjakd2a, ninjakd2b, rdaction, jt104) [Swim in Air Mode] ROMアドレスの処理を変更 parodius, parodiusa, parodiuse, parodiusj 動作していなかったROMアドレスをオペコードに変更 一部のアイテム名を変更 phoenix, avefenix, avefenixrf, batman2, condor, falcon, falconz, fenix, griffon, nextfase, phoenix3, phoenixa, phoenixb, phoenixc, phoenixc2, phoenixc3, phoenixc4, phoenixdal, phoenixj, phoenixs, phoenixt, phoenxp2, vautour, vautourz [Always have 2nd fire (ROM Hack)] ROMアドレスの処理を変更 flashgal, flashgala [Invincibility (ROM Hack)] ROMアドレスの処理を変更 [Infinite Energy (fix)] RAMアドレスに変更 sfa, sfad, sfar1, sfar2, sfar3, sfau, sfza, sfzar1, sfzb, sfzbr1, sfzh, sfzhr1, sfzj, sfzjr1, sfzjr2 P1 Easy Commandが全て動作していない状態だったので修正 sfach, sfzbch, sfzch MESS統合により、CPSチェンジャー版のクローンを追加 [Dan Intrusion Flag]、[Always Dramatic Battle Stage]を削除 wofch MESS統合により、CPSチェンジャー版のクローンを追加 P3のチートを削除 1943, 1943b, 1943j, 1943ja, 1943kai, aliensec, baraduke, batrider, batriderc, batriderj, batriderk, batrideru, crbaloon, crbaloon2, fantzone, fantzone1, fantzonep, fpoint, fpoint1, fpointbj, fpointbl, gakusai2, gardia, gardiab, kof2002, kf10thep, kf2k2mp, kf2k2mp2, kf2k2pla, kf2k2pls, kf2k5uni, kof10th, kof2002b, kof2k4se, msword, mswordj, mswordr1, mswordu, ncv2, ncv2j, ninjakun, pc_grdue, pitfall2, pitfall2a, pitfall2u, punkshot, punkshot2, punkshotj, rygar, rygar2, rygar3, rygarj, sonson, sonsonj, starforc, megaforc, starforcb, starforce, thndrx2, thndrx2a, thndrx2j, tigerh, tigerhb1, tigerhb2, tigerhb3, tigerhj, uccopsj, valtric, vulgus, vulgusa, vulgusj, xxmissio ROMのみで構成されたチートはラベル名に[(ROM Hack)]を追記 (ROMとRAMを複合したチートは除く)
Ver.0.156 → 0.161 の更新内容

詳しい解説はhttp://wayder.blog102.fc2.com/blog-entry-2955.htmlを参照。


アルファックスZ / The Alphax Z

(alphaxz) [Disable Inertia (ROM Hack)] 自機の慣性を抑えます [Always Special Mouse Point] ねずみを撃つと毎回「Special」(1UP)になります

ガンフロンティア / Gun & Frontier

(gunfront, gunfrontj) 詳しい解説はhttp://wayder.blog102.fc2.com/blog-entry-2950.htmlを参照。 [Watch Difficulty] 画面上に現在の難易度を表示します [Select Difficulty] 難易度を固定できます  [Easiest] 難易度が常に最低($00)で固定します  [Hardest] 難易度が常に最高($FF)で固定します  [Hell] 通常の上限を超えて最難度に近い値になります。  [Practice] 通常の下限を超えて限界値に近い値($8020)で固定します [Select Movie] 4面の映写機に映る映像を選択できます [Final battle mode] どこでもラスボスとの決闘になります (1P側専用) [Infinite Bullet and Durability] ラスボスとの決闘時に弾数制限解除と耐久力無限 [Rapid Fire (Select fps)] 連射になります  [60fps] 秒間60連射  [30fps] 秒間30連射  [06fps] 秒間約6連射 [Disable rise of difficulty by shot] 連射によるランクの上昇を無効にします

カーハント/ディープスキャン / Car Hunt / Deep Scan

(carhntds) [Infinite Lives] 残機無限

クォース / Block Hole

(blockhl, quarth) [Invincibility (fix)] 無敵の修正版(でも不完全) 最後のゴールドブロックを消し損なうと、以後ブロックが来なくなりハマります。

サンダークロスU / Thunder Cross II

(thndrx2, thndrx2a, thndrx2j) [Debug Mode] プレイ中にサービススイッチ[F2]を押すとデバッグモードになります [Always have Option] 常にオプションが付いた状態になります [Select Speed] 自機のスピードを1〜30の範囲で変更できます [Select Weapon] 武器の選択(スペシャルも通常武器として使用可能) [Select Special Weapon] スペシャルウェポンの選択 [Trace Option Mode] オプションが自機をトレースする動きになります  [G-Type] 自機が停止すると、オプションも停止します(グラディウス風)  [T-Type] 自機が停止すると、オプションが自機に重なります(ツインビー風)

スタージャッカー / Star Jacker

(starjack) [Trace Option Mode] 後続の機体が自機をトレースする動きになります  [G-Type] 自機が停止すると、後続も停止します(グラディウス風)  [T-Type] 自機が停止すると、後続が自機に重なります(ツインビー風)

スペランカー / Spelunker

(spelunkr, spelunkrj) [Quick Long Shot] ショットの飛距離を調節できます ボタンを押している間はショットが飛び続け、ボタンを離すと止まります。 再度ボタンを押すと、すぐに再発射します。 [Remote Bomb Button] ボムを爆発させる方法が手動になります ボムをセット後、ショットボタンでショットを撃つと爆発します。 [Quick Long Shot]と併用した場合はボタンを離すまでは爆発しません。

スペランカーU〜23の鍵 / Spelunker 2

(spelunk2) [Quick Long Shot] ショットの飛距離を調節できます ボタンを押している間はショットが飛び続け、ボタンを離すと止まります。 再度ボタンを押すと、すぐに再発射します。 [Remote Bomb Button] ボムを爆発させる方法が手動になります ボムをセット後、ショットボタンでショットを撃つと爆発します。 [Quick Long Shot]と併用した場合はボタンを離すまでは爆発しません。 [Always have Oxygen Cylinder] 常に酸素ボンベを所持した状態にします [Always have Skateboard] 常にスケートボードを所持した状態にします

スラップファイト / Slap Fight

(alcon, slapfigh, slapfigha, slapfighb1, slapfighb2, slapfighb3) [Select Helper] ヘルパーが常に付いた状態になります  [Normal] 通常のヘルパーが登場します  [Quick] 高速で移動するヘルパーが登場します  [Front] ヘルパーが常に自機の頭の位置に付きます  [Trace] 自機をトレースするヘルパーが付きます [Display Area Count] 右下に現在のエリア、スコア下に残機数を数字で表示します [Skip Blank Gauge Mode] ☆を取った時にゲージが空白だった場合はスキップします [Remove Wing Gauge Mode] ウイングがフル装備の時でもWINGゲージが残り、 そのゲージを選ぶと、全てのウイングが外れます [Repair Shield Gauge Mode] シールド装着中であっても、SHIELDゲージが復活し、 シールドが切れる前に張替えが可能になります [Select Speed] 自機のスピード変更します(32段階) (チートを立てている間、SPEEDゲージは空白になります) [Select Side Shot] サイドショットを装備します  [Normal] 通常と同じサイドショットを装備します  [Long] 画面の端まで届くサイドショットになります [Select Wing] ウイングを装着します (チートを立てている間、WINGゲージは空白になります) [Select Weapon] 任意の武器を装備し固定します (チートを立てている間、武器ゲージは全て空白になります) [Long Shot] ショットが画面の端まで届くようになります 但し、着弾しないため、[?]ボックスは出せません [Remote Bomb] ボタンを押している間は飛び続け、ボタンを離すと爆発します (画面最上部まで行くと押したままでも爆発します) [High speed H.Missile] ウイング無しでも、ホーミング弾の速度が速くなります [All Enemies Attack Stops Mode] 敵が弾を撃たなくなり、実質無敵状態となります 但し、シールドを貼った瞬間のみ撃ってきます [Always have Secret Attribute] 全ての武器の隠し属性を同時に有効にする事が出来ます  [Without Laser] レーザー以外の属性が付きます  [All Attribute] レーザーも含む全属性が付きます (レーザー属性が付くと、一部の敵に耐性が付きます)

大王 / Daioh

(daioh, daioha, daiohc, daiohp, ) [Immediate Revival Mode] 一人プレイで、ボス戦以外でも戻り復活はせず、その場復活になります [Watch Difficulty] 現在の難易度を左上に表示します [Select Difficulty] 難易度を固定します  [Easiest] 難易度を常に最低($0000)で固定します  [Hardest] 難易度を常に最高($0140)で固定します  [Danmaku] 遅い弾を大量にばら撒く状態にします ロケテスト版は[Danmaku]を除いた2択になります。 [Get Shield Now!] シールドを装備します [Always have Shield (Invincibility)] 常にシールドを装備した状態になります。 実質無敵になります。OFFにするとシールドが剥がれた状態になります。 [Select Weapon] ショットの種類を固定できます(日本版モードのみ)  [Vulcan] 常にバルカン(ワイドショット)になります  [Lightning laser] 常にライトニングレーザーになります  [Missile shell] 常にミサイルシェルになります 海外仕様にした場合は、このチートの動作を無効にしています。 [Rapid Fire] 標準の連射よりも発射間隔が短い連射

大旋風 / Twin Hawk

(daisenpu, twinhawk, twinhawku) [Trace Helper Mode] ヘルパーが自機をトレースする動きになります  [G-Type] 自機が停止すると、ヘルパーも停止します(グラディウス風)  [T-Type] 自機が停止すると、ヘルパーが自機に重なります(ツインビー風) [Rapid Fire] ショットの連射

ツインビー / Twin Bee

(twinbee) [Maximum Bell Points] ベルの得点が常に最高得点(1万点)になります [Trace Option Mode] 自機が停止すると、オプションも停止します(グラディウス風)

DJボーイ / DJ Boy

(djboy, djboya, djboyj) [Invincibility] 無敵 敵に掴まれるのは避けられません。(投げられてもダメージは受けません)

T.Tマージャン / T.T Mahjong

(ttmahjng) [Watch ALL 14 tiles - C.P.U.] CPUの牌の中身をウォッチで表示させます [Infinite Time] スコアが減る時間を停止させます

デスブレイド / Mutant Fighter

(deathbrd, mutantf, mutantf2, mutantf3, mutantf4) [Defeat a Grappled Enemy] 掴み合った時、確実に敵を打ち負かす事ができます  [Secure win] 競り合いでほぼ確実に勝ちます  [Motion stop] 敵からは技を一切かけてきません(実質無敵)

怒首領蜂大復活ブラックレーベル   / DoDonPachi Dai-Fukkatsu Black Label

(dfkbl) [Select Infinite Combo]  [Keep Count] コンボ持続時間が固定されます  [Maximum] 常に99999コンボになります

ニューUFOキャッチャー(ソニック・ザ・ヘッジホッグ)   / New UFO Catcher (Sonic The Hedgehog)

(newufo_sonic) 詳しい解説はhttp://wayder.blog102.fc2.com/blog-entry-2945.htmlを参照。 [Sound Test] サウンドテスト

花合わせ / Hana Awase

(hanaawas) [Infinite Thinking Time] 思考時間を停止させます

ビリヤードアカデミー リアルブレイク   / Billiard Academy Real Break

(realbrk, realbrkj, realbrkk, realbrko) [DIP= Nude in Show Time] 下着の有無を選択する隠しディップスイッチ [Infinite Show Time (Hide away Instructions)] ショータイムの制限時間を停止し、操作説明等も非表示にします [Always Hyper Ball] 常に手球がハイパーボールになります [Keep Object Balls Speed] 手玉以外の玉が止まらないようになります [Maximum Number Bonus (POCKET GAME)] ナンバーボーナスが常に最大になります(ポケットゲームのみ) [Select Bonus Pocket (Buggy)] ボーナスポケットの位置を選択できます

フェリオス / Phelios

(phelios, pheliosj) [Sound Bugfix to Final battle (ROM Hack)] ラスボス戦のサウンド指定ミスを修正します [Select Player Size] プレイヤーの大きさを変更できます [Quick Charge Shot] 溜め撃ちが溜め無しで撃てるようになります ビーム装備中は溜め撃ち自体が撃てないので、チートを無効にしています。 [Hide away Demo message] デモ画面の字幕を表示させないようにします

ペンゴ / Pengo

(pengo, pengo2, pengo2u, pengo3u, pengo4, pengob, pengojpm, pengopac, penta) [Watch the Sno-Bee's Block] スノービーの巣の位置が常に表示されます

マジックソード / Magic Sword: Heroic Fantasy

(msword, mswordj, mswordr1, mswordu) [Extend Floor Select Mode] スタートフロアの選択肢を変更します RANDOMを選ぶと、裏面を含む、全てのフロアからランダムで決定されます。 OTHER 1は前半の裏面(フロア29)、OTHER 2は後半の裏面(フロア41)、 それ以外は、表面の36、41、49、50になります。

ロードファイター / Road Fighter

(roadf, roadf2) [Maximum Bonus Car Points] ボーナスカーの得点が常に最高得点(1万点)になります

ロボアーミー / Robo Army

(roboarmy) [ Invincibility (fix) ] 無敵の修正版 [ Get Buggy form Now! ] バギー形態になります [ Select Punch ] パンチ攻撃の種類を固定します  [Normal Punch] 通常パンチのみになりフィニッシュを出しません  [Finish Punch] フィニッシュに出すパンチのみになります  [Gun Pulser] パンチを出すとパワー1の技を放つようになります  [Mega Smash] パンチを出すとパワー2の技を放つようになります  (P2側のアイテム名は[Atomic Burn])  [Mega Destroyer] パンチを出すとパワー3の技を放つようになります  (P2側のアイテム名は[Atomic Destroyer])

ワンダーモモ / Wonder Momo

(wndrmomo) [Always Wonder Momo] 常にワンダーモモ状態になります [Quick Return Wonder Ring (Wonder Momo Only)] リングが画面外へ行ったら、即手元に戻るようになります [Get Wonder Shot Now! (Wonder Momo Only)] ワンダーショットを装備します [Get Wonder Typhoon Now!] ワンダータイフーンを装備します

・その他 修正

lnc, fantzone, fantzone1, fantzonep, sonicwi2 ラベル名の変更、表記の修正・統一など。 (チートの内容自体に変更はありません。) ・クローンの追加/削除 ddsomar1, fantzoneta, froggerv, macross2g, raiden2f, rdftja, sidearmsu, sidearmsur1, willowu, willowuo, sidearmsr, willowo
Ver.0.155 → 0.156 の更新内容

詳しい解説はhttp://wayder.blog102.fc2.com/blog-entry-2945.htmlを参照。


ニューUFOキャッチャー / New UFO Catcher

UFOキャッチャーミニ / UFO Catcher Mini

(newufo, newufo_nfl, newufo_sonic, newufo_xmas, ufomini) [Sound Test] サウンドテスト (run形式で曲と曲の間に停止処理を挟んでいます) ソニックバージョン (newufo_sonic)  #07 : パワーアップBGM  #01 : ゆめいっぱい (未使用)  #02 : おどるポンポコリン (未使用)  #03 : マーブル  #04 : スターライト  #05 : スプリングヤード (未使用)  #06 : スクラップブレイン  #16〜 効果音 UFOキャッチャーミニ (ufomini)  [犬のおまわりさん]  [おもちゃのチャチャチャ]  [チキ・チキ・バン・バン]  [地獄のオルフェ] スタンダードバージョン (newufo)  [おどるポンポコリン]  [ゆめいっぱい]  [マーブル (未使用)]  [スプリングヤード (未使用)] クリスマスバージョン (newufo_xmas)  [ジングルベル]  [クリスマス・イブ]  [ラストクリスマス]  [サンタが街にやってくる] NFLバージョン (newufo_nfl) (曲名を調べておらず、数値のままです。)

アルゴスの戦士 / Rygar

(rygar, rygar2, rygar3, rygarj) [Select Item in grave marker] 「戦士の墓標」の中に入るアイテムを任意に選択できます  [Random]で、中身が全てランダムになります  [Fighter's crest (200 pts.)] ‥‥ 戦士の紋章(200点)  [Fighter's crest (500 pts.)] ‥‥ 戦士の紋章(500点)  [Fighter's crest (1000 pts.)] ‥‥ 戦士の紋章(1000点)  [Mystery stone] ‥‥ 神秘の石  [Argus's star] ‥‥ アルゴスの星  [Time stone] ‥‥ 時の石  [All crush] ‥‥ 総撃破断  [Wing of Battlefield (Extend)] ‥‥ 戦場の翼(1up)  [Indra of Long range (Star)] ‥‥ 遠到のインドラ(星)  [Indra of Threat (Crown)] ‥‥ 強威のインドラ(冠)  [Indra of Death tread (Tiger)] ‥‥ 踏殺のインドラ(虎)  [Indra of the Sky (Sun)] ‥‥ 天空のインドラ(太陽)  [Indra of Fighting aura (Cross)] ‥‥ 闘気のインドラ(十字架)  [Indra's secret parchment] ‥‥ インドラの秘伝書  [(Unused) 5 Flag (500 pts.)] ‥‥ (未使用)5の旗(500点)  [(Unused) 10 Flag (1000 pts.)] ‥‥ (未使用)10の旗(1000点)  [(Unused) Medal 1 (0 pts.)] ‥‥ (未使用)メダル(0点)  [(Unused) Medal 2 (10000 pts.)] ‥‥ (未使用)勲章(1万点)  [(Unused) Medal 3 (0 pts.)] ‥‥ (未使用)勲章(0点) 全体的に作り直して、色も正常に表示されるようにしました。

沙羅曼蛇 / salamander

ライフフォース / Lifeforce

(salamand, salamandj, lifefrce, lifefrcej) [Select Game Rank]  [Always Easiest]で、常に一番低いランク($00)になります  [Always Hardest]で、常に一番高いランク($1F)になります  [Hell Mode]で、限界難度に近いのランクになり、周回数も最大になります [Always have Multiple] マルチプルが常に4つ付いた状態になります [Always have Force Field (Buggy)]/[Always have Shield (Buggy)] フォースフィールド(シールド)が常に4つ付いた状態になります。 [Select Speed] 自機のスピードを16段階で選択できます [Select Laser]  [Laser]で、ショットがレーザーになります  [Ripple]([Pulse])で、ショットがリップルレーザーになります [Always have MISSILE] ミサイルが装備されます 全ての装備チートに2P側を補完。

チェルノブ / Chelnov

(chelnov, chelnovj, chelnovjbl, chelnovjbla, chelnovu) [Select Weapon Speed]  [High]弾の速度が高速になります  [Low]弾の速度が低速になります  [Maximum]弾の速度が最高速になります 全体を見なおして、全バージョンに対応しました。

ティンクルスタースプライツ / Twinkle Star Sprites

(twinspri) [Invincibility] 明滅しない無敵

ハンマーウェイ / Hammer Away

(hamaway) [Rapid Fire (Alt)] ボタン同時押しが可能な連射

ビリヤードアカデミー リアルブレイク   / Billiard Academy Real Break

(realbrk, realbrkj, realbrkk, realbrko) [DIP= Nude in Show Time] 下着の有無を選択する隠しディップスイッチ (該当スイッチのみをON/OFFするように修正。) [Infinite Show Time (Hide away Instructions)] ショータイムの制限時間を停止し、操作説明等を非表示にします [Through Pocket Mode (NORMAL)] 手玉がポケットに落ちず、反対側へ通り抜けます(ノーマルモードのみ) [Keep Object Balls Speed] 手玉以外の玉が止まらないようになります [Select Bonus Pocket (Buggy)] ボーナスポケットの位置を選択できます

・その他修正

acrobatm [(Command) Enable Ending] ラベル名の変更のみ。 bigprowr, tagteam [Time Display] 場外に出ると時間がリセットされてしまう状態だったので修正。 cosmogng, cosmogngj, galaga88, galaga88a, galaga88j [8Way Move Mode] 無駄を減らしてデータを少しスリムにしました。 cprogolfj [Power Select Mode] 不要なWatch部分が残っていたので修正。 ddpdfk10 [(Command) Unlock Strong Style] 本家の動作に合わせて、OFF時は0に戻すように仕様変更と、コメントを追加。 deathsml [(Command) Unlock All Secret Mode] [Enable Secret Characters][Enable Secret Stage][Disable All Secret mode] を一纏めにしました。 galastrm [(DIP) Stage Select] [(Command) Half Damage] [(Command) Half Size] [(Command) Shot Speed Up] OFFの処理をtemp経由にせず、直接0を指定するように変更。 [Always Pacifist Bonus x] 選択出来る倍率の範囲を2〜4にし、OFF時に1倍に戻すように変更。 [Rolling Mode] バグってしまう可能性があったので、ON/OFFの処理自体を外しました。 jojo, jojoj, jojojr1, jojojr2, jojon, jojonr1, jojonr2, jojor1, jojor2, jojoba, jojoban, jojobane, jojobaner1, jojobanr1, jojobar1, sfiii2, sfiii2j, sfiii2n [(Command) Unlock Secret Characters] ラベル名の変更と、OFF時は0に戻すように仕様変更。 kotm2, kotm2p [Select Character (Buggy)] ラベル名の修正のみ。 midres, midresb, midresj, midresu [Unlimited Fire] ラベル名の変更のみ。 rfjet, rfjeta, rfjetj, rfjets, rfjetsa, rfjetu [Invincibility Slave] [Infinite Slave Energy] [Rapid Fire Slave] 各チートを1機目と2機目で分けず、一纏めにしました。 salmndr2, salmndr2a [Always have Full Option] 選択肢の表記を沙羅曼蛇に合わせました。

・本家追加分削除(追加部分のみ削除)

alpham2, alpham2p [Invincibility (fix)] citybomb, citybombj [Infinite Time (fix)] cprogolf, cprogolf18, cprogolfj [Infinite Strokes (fix)] garou, garoubl, garouh, garoup, [Select Secret Character] jojoba, jojoban, jojobane, jojobaner1, jojobanr1, jojobar1, [Infinite Power] momoko [Fire Spread Prevention] [Infinite Timer] [Rapid Fire] mslug [Infinite Vehicle Cannon] [Invincibility Tank] [Rapid Fire] [Select Weapon] [Unlimited Fire] [DIP - Invincibility] rfjet, rfjeta, rfjetj, rfjets, rfjetsa, rfjetu [Enable Secret Enemy [Stage 1 only]] [Invincibility]

・本家追加分削除(ファイル削除

bucky, buckyaab, buckyea, buckyuab, burnforc, burnforco, contcirc, contcircj, contcircu, contcircua, doubledr, espial, espialu, futari10, futari15, futari15a, futaribl, hyprduel, hyprduel2, labyrunr, labyrunrk, tricktrp, mmaze, mslug2, mslugx, mslug3, mslug3b6, mslug3h, mslug4, mslug4h, mslug5, mslug5h, nova2001, nova2001u, pooyan, pooyans, pootan, progress, skybase, sonicwi3, starblad, starbladj, zerohour, zerohoura ・クローンの追加/削除 arkretrnu, avefenixrf, bbakraidc, dariusu, jt104, raiden2sw, realbrko, saurorr, sf2b, sf2mdtc
Ver.0.154ex → 0.155 の更新内容

詳しい解説はhttp://wayder.blog102.fc2.com/blog-entry-2942.htmlを参照。


アルカノイド リターンズ / Arkanoid Returns

(arkretrn, arkretrnj) [(Command) Start Another Round] 裏面コマンドを入力済み状態にします  [Before Start]で、ゲーム開始前のコマンドを入力済みにします。  [After Ending]で、エンディング後のコマンドを入力済みにします。 [Select Starting Round (fix)] 開始ラウンドを選択出来ます [Invincibility (Round 100)] ラウンド100の敵の攻撃に対して無敵になります [Select Ball Type] ボールのタイプを変更できます  [Megaball]で、常にメガボールの状態になります  [Gigantic]で、常にギガンティックの状態になります 「Disruption」を取ってボールが分裂した場合は、 ボールが1個になるまで無効になります。 [Get Megaball Now!] ボールをメガボールの状態にします [Get Gigantic Now!] ボールをギガンティックの状態にします [8Way Move Mode] バウスの上下移動が可能になります (ボタン3で上昇、ボタン4で下降) [Infinite Catch Time] ボールをキャッチしたらボタンを押すまで離れなくなります [Always have Thunder] 常にサンダーの効果が発生します [Select Vaus Type] バウスの状態を変更できます  [EXPAND(1.5)]で、常にエキスパンドを1つ取った状態になります  [EXPAND(2.0)]で、常にエキスパンドを2つ取った状態になります  [Catch]で、常にキャッチを取った状態になります  [Laser]で、常にレーザーを取った状態になります [Get EXPAND(1.5) Now!] エキスパンドを1つ取った状態にします [Get EXPAND(2.0) Now!] エキスパンドを2つ取った状態にします [Get Catch Now!] キャッチを取った状態にします [Get Laser Now!] レーザーを取った状態にします [Get Thunder Now!] サンダーを取った状態にします

アルカノイド / Arkanoid

(arkanoid, arkanoidjb, arkanoidjbl, arkanoidjbl2, arkanoidu, arkanoiduo, ark1ball, arkangc, arkangc2, arkbloc2, arkbloc3, arkblock, arkgcbl, arkgcbla, block2, paddle2, arkanoidj, arkanoidja, arkatayt, arktayt2, arkatour) [Select DOH Level] DOHが吐く弾の量を変更出来ます  [Easiest]で、弾を一切吐かなくなります  [Easy]で、吐く弾が単発になります  [Hard]で、弾が途切れる事なく吐き続けます  [Hardest]で、更に弾の発射間隔も短くなります

アルカノイド -リベンジオブDOH / Arkanoid - Revenge of DOH

(arknoid2, arknoid2b, arknoid2j, arknoid2u) [Invincibility (Round 34)] DOHの弾、触手に対して無敵 [Always Keep One Ball in Play] ボールがバウスより下に落ちなくなります

コンチネンタルサーカス / Continental Circus

(contcirc, contcircj, contcircu, contcircua) [Invincibility] 無敵

ギャルズパニック4遊 / Gals Panic 4 ギャルズパニックS / Gals Panic S

(galpani4, galpani4k, galpanis, galpanisj, galpanisk) [Invincibility] 無敵(陣地を失う場合を除く)

ギャルズパニックS2 / Gals Panic S2 ギャルズパニックS3 / Gals Panic S3 パニックストリート / Panic Street

(galpans2, galpans2a, galpansu, galpans3, panicstr) [Invincibility] 無敵(不完全) 陣地を破壊する攻撃で開始地点の陣地を失った時、赤線がどこの陣地にも 接していない場合、そこから他の陣地へ移るとフリーズします。 [Always have TELEPHONE Item](galpans3を除く)  [Disable]で、常にテレフォンを取っていない状態にします  [Enable]で、常にテレフォンを取った状態にします

サンダー&ライトニング / Thunder & Lightning

(thunderl, thunderlbl) [Alway have 9 Ball (Invincibility)] 常にボールが9個になります [Always have Big Ball] 常にボールがビッグになります

戦え原始人ジョー&マック / Caveman Ninja

(cninja, cninja1, cninjabl, cninjabl2, cninjau, joemac, stoneage) [Invincibility] 無敵 [Quick Charge Shot] 溜め撃ちの溜め時間が短くなります。

チェッカーフラグ / Chequered Flag

(chqflag, chqflagj) [Body without breakdown]  [Normal]で、故障しない車体になります  [Strong]で、上記に加え、敵車を弾き飛ばします

ハイパーデュエル / Hyper Duel

(hyprduel, hyprduel2) [Invincibility (fix)] 無敵の修正版 [Unlimited Fire] 弾数制限の解除

プーヤン / Pooyan

(pooyan, pooyans, pootan) [Invincibility (fix)] 無敵の修正版 [Hyper Meat] 肉が高速で横移動します [Rapid Fire (fix)] 連射の修正版 [Hyper Shot] 弾速アップ

フラッシュギャル / Flash Gal

(flashgal, flashgala) [Invincibility (fix)] 無敵の修正版(不完全) 小型の赤い鳥にあたるとダメージを受けることがあります。 (全ての赤い鳥ではなく、特定の一部の赤い鳥。) 乗り物の場合はそれで一発死も起こります。(8面の最初に出る赤い鳥等。) それと、銃アイテムを取ることも出来ません。 [Infinite Power (fix)] パワー(エネルギー)が減らない [Rapid Fire] 攻撃ボタンの連射

ラビリンスランナー / Trick Trap

(labyrunr, labyrunrk, tricktrp) [Invincibility (fix)] 無敵の修正版 [Infinite Time (fix)] 時間無制限の修正版

ロボコップ2 / Robocop 2

(robocop2, robocop2j, robocop2u) [Infinite Time (fix)] 時間無制限の修正版 [Invincibility] 無敵

ワンダーボーイ モンスターランド / Wonder Boy in Monster Land

(wbml, wbmlb, wbmlbg, wbmljo, wbmlbge, wbmljb, wbmlvc) [Invincibility] 無敵 [Always High Rate Money] 隠しゴールドが常に高額レートになります

・その他修正/削除

chelnovj, chelnovjbl [Weapon Select Mode] 武器選択モードは、Ver.144以降、スプライトの表示が反映されなくなったので削除。 (データ自体はコメントアウトで残しています。) [Select Weapon Speed] On/Offをtemp経由にせず、Off時は直接初期値に戻すように変更。 lgtnfght, lgtnfghta, lgtnfghtu, trigon [Invincibility (fix)] ボムの発射、トライゴンの装着が可能になるように修正。 pc_grdus, pc_grdue [Enable Continue] Off時にROMアドレスの値を初期値に戻す処理を追加。 sonson, sonsonj [Select Player] Off時にROMアドレスの値を初期値に戻す処理を追加。 2P側のキャラクターの並び順で、ソンソンとトントンの順番を入替。 xexexj [Invincibility (fix)] 問題だらけだったので、本家の無敵と併合した形に変更。 状況によっては、死なないものの武器アイテムを失う事があります。

・本家追加分削除

1941, 1941j, 1941r1, 1941u [Always have Side fighter] [Select Weapon (New)] volfied, volfiedj, volfiedjo, volfiedo, volfiedu, volfieduo [Invincibility] gground, ggroundj [Infinite Time (fix)] ladykill, moegonta [Infinite Dive Table (fix)] shiryu2, strider2, strider2a [Infinite Time (fix)] valkyrie [Invincibility (fix)] xmcota, xmcotaa, xmcotaar1, xmcotah, xmcotahr1, xmcotaj, xmcotaj1, xmcotaj2, xmcotaj3, xmcotajr, xmcotar1, xmcotar1d, xmcotau [Infinite Time (fix)] 1942, 1942a, 1942abl, 1942b, 1942h, 1942p, 1942w [Select Player Speed] [Select Shot Speed] 3wonders, 3wondersb, 3wondersh, 3wondersr1, 3wondersu, wonder3 [Select Player] [Rapid Fire] [Unlimited Fire] s1945p [Infinite Super Shot] solarwar, xsleena, xsleenab, xsleenaj [Select Weapon] ・クローンの追加 19xxar1, armwarar1, chelnovjbl, chelnovjbla, froggeram, mariobl, phoenixdal, raiden2g, sf2ebbl2, sf2ebbl3, sf2m9, sf2mdta, sf2mdtc, shdancbla, skysharka, ssf2r1, viprp1h ※raiden2dxはチートが正常に動作していなかったので追加していません。
Ver.0.154 → 0.154ex の更新内容

詳しい解説はhttp://wayder.blog102.fc2.com/blog-entry-2940.htmlを参照。


忍者くん 阿修羅ノ章 / Ninja-Kid II

(ninjakd2, ninjakd2a, ninjakd2b, rdaction) [Extend Debug Mode] デバッグモードを有効にし、エリアセレクト画面を拡張します  [Invincibility]で、無敵状態になる通常のデバッグモード  [Exclude Invincibility]で、無敵のみを除外したデバッグモード  [Auto In + Invincibility]で、面開始デモ後、自動的にエリアセレクト  [Auto In + Exclude Invin.]で、上記と同内容で、無敵のみ除外 ・拡張部分  前回選んだ数値を保持  数値の下に実際に使われているシーンの面数を表示  プレイ不可な面はスキップされ選択肢から除外  050番以降を選択した際は、気泡を表示させない [Select Course] コースを固定します [A][B][C]で、選んだコースになります 9〜13面は[C]を選んでいてもAコースになります [B]を選んだ場合は旧バージョンでもBコースになります [Select Starting Scene] 開始面を選択できます [Swim in Air Mode] 空中遊泳が可能になります(スタートボタンで切替) スタートボタンを押してもすぐに空中遊泳モードにならない場合は、 ジャンプ等をして地面に足が付いていない状態になると切替わります 本来設置されている水中判定は全て無くなります 空中遊泳モードで一部の敵が消えてしまう事があります。 空中遊泳状態では、洞穴型の入口に入れません。 レバー下で飛び降りられる床は上からは通り抜けられません。 [Action Speed Up] プレイヤーの挙動が速くなります [Afterimage Mode] 残像処理を選択できます  [Enable]で、常に残像処理が有効になります  [Disable]で、常に残像処理が無効になります [Disable Extend Ban] エクステンド停止処置を無効化します [Display the Scroll Contents] 巻物の中身が取る前から視認可能になります (灰色の巻物→坊主 輝いた巻物→姫) [None Kill Bonus Flag] 敵を倒してもノンキルボーナスになります [Overcome Acrophobia] 高所から落ちても恐れません [Quick Recovery] 気絶してもすぐに復帰します [Rapid Fire] ショットとジャンプを連射にします [Restrain Fire Chariot] 火の車(永パ防止キャラ)の出現を制御します [Shoot Up to]  [3 Shots]で、通常武器が3連射になります  [4 Shots]で、通常武器が4連射になります [Unlimited Jump] ジャンプの高さ制限がなくなります

1941 / 1941

(1941, 1941j) [Maximum Vital Gauge] Vitalゲージを最大(6ゲージ)にします [Select Rapid Fire]  [Normal]で、全てのショットを連射にします  [Unlimited]で、全てのショットを限界まで連射にします [Rapid Charge Shot Button] スタートボタンで溜め撃ちを連射します [Select Afterimage]  [Normal]で、常にアフターイメージが付いた状態になります  [Trace]で、自機が停止している間、アフターイメージも停止します

1943/1943改 / 1943/1943 Kai

(1943, 1943b, 1943j, 1943ja, 1943kai) [Always Marked Secret Item] 隠れキャラが常に隠れていない状態になります [Select Weapon]を削除

ASOU / Alpha Mission II

(alpham2, alpham2p) [Invincibility (fix)] 無敵の修正版

エイリアンVSプレデター / Alien vs. Predator

(avsp, avspa, avspd, avsph, avspj, avspu) [Action Speed Up]を削除 [Stealth Mode] プレイヤーをステルス状態にします もう片方の[Transparency]は削除 [Always have Super Magazine] スーパーマガジンが常に使えるようになります

エックスマルチプライ / X Multiply

(xmultipl, xmultiplm72) [Rapid Fire (fix)] 連射の修正版 [Always have Tentacles] 常に触手が付いた状態になります ゲームスタート前から予めチートを立てておく必要があります (ゲーム中に立てた場合は、武器を取る、死ぬ、面クリアの何れかで付く) [Select Shot] 初期ショットのパワーアップ  [2Way]で、前方2方向ショット  [3Way]で、前方3方向ショット  [Unlimited 3Way]で、前方3方向ショット+弾数上限解除  [Unlimited Tail Gun]で、テイルガン(前後ショット) [Select Bomb] ボムのパワーアップ  [1 Bomb]で、通常のパワーアップ単発  [2 Bombs]で、通常のパワーアップ2連射  3 〜 6は通常にはないパワーアップで、3〜6連射  [Unlimited]で、ボムの弾数上限がなくなります [Select Homing] ホーミングのパワーアップ  [4 Shots]で、通常のパワーアップ1段階目  [6 Shots]で、通常のパワーアップ2段階目  [Unlimited]で、単発になり、弾数上限がなくなります

奇々怪界 / KiKi KaiKai

(kikikai, knightb) [Quick Next Shot] ショットの発射間隔を最小にします

キャノンダンサー / Osman

(candance, osman) [Select Starting Stage] 開始ステージ、開始地点を選択できます [3-3 Unused 1]に居る、八角形状にレーザーを放つ敵に 攻撃を当ててしまうと画面がフリーズします。 フリーズさせた場合は、すぐにリセット(F3)を押して下さい。

サイヴァーン / Cyvern

(cyvern, cyvernj) [Rapid Fire (Start use Bunish)] ショットボタン連射(スタートボタンでバニッシュ使用)

サンダーフォックス / Thunder Fox

(thundfox, thundfoxj, thundfoxu) [Infinite Time (fix)] 時間無制限の修正版 [Upper-body Mode]を削除

スペースガン / Space Gun

(spacegun, spacegunj, spacegunu) [Infinite Time (fix)] 時間無制限の修正版

ストリートファイターZERO / Street Fighter Alpha

(sfa, sfad, sfar1, sfar2, sfar3, sfau, sfza, sfzar1, sfzb, sfzbr1, sfzh, sfzhr1, sfzj, sfzjr1, sfzjr2) [Gouki Intrusion Final Flag] 最終ステージで豪鬼が乱入します PL1側は1Pカラー、PL2側は2Pカラーである事も条件なので、 最終面は強制的にそれぞれのカラーになります。 [Dan Intrusion Flag] ダンが乱入します 2人対戦プレイで使うとPL2側がダンを操作する状態になります。 [Always Dramatic Battle Stage] 背景とBGMが常にドラマチックバトルのステージになります [Don't Move Backward] 攻撃を受けても後退りしなくなります(一部のスーパーコンボを除く) [Select Player Control]  [User]で、プレイヤーの操作がユーザー操作になります。  [CPU]で、プレイヤーの操作がCPUになります。 [Easy Command] 使用中のキャラ以外がOnになっていても影響を受けないよう修正。

ソンソン / Son Son

(sonson, sonsonj) [Get Pow Start Button] スタートボタンを押すと敵が食べ物になります [Invincibility [eable EAT]]を削除 [Quick Takenoko Open]を削除

ツインビー / TwinBee

(twinbee) [Trace Option Mode] 自機が停止している間、分身も停止するようになります

忍者くん 魔城の冒険 / Ninjakun Majou no Bouken

(ninjakun) [Infinite Time (fix)] 時間無制限の修正版 [Select Starting Scene] 開始シーンを選択出来ます [Time Bonus Flag]  [Enable]で、プレイヤーが死んだ場合もタイムボーナスが貰えます  [Disable]で、常にタイムボーナスが貰えません [Dirk One Shot Each Bonus Flag] 無駄撃ち無しボーナスの条件を常に満たした状態になります

バーニングフォース / Burning Force

(burnforc, burnforco) [Infinite Time (fix)] 時間無制限の修正版

バトルサーキット / Battle Circuit

(batcir, batcira, batcird, batcirj) [Infinite Time]を削除 [Select Combo]  [Punch Only]で常にパンチのみのコンボになります  [Finish Only]で常にフィニッシュのみの攻撃になります

バブルメモリーズ / Bubble Memories

(bubblem, bubblemj) [Rapid Fire] ボタン1を連射にします(大泡の溜めも可能) 3ボタン目(後述)は連射になりません [Select Bubble Button] 泡の発射タイミングを選択出来ます  [Rapid Bubble]で泡の再発射間隔を最小にします  [Quick Big bubble]で大泡の溜め時間を最小にします [Big bubble Button] 3ボタン目を押すと大泡を発射します

ヴァンパイアセイヴァー / Vampire Savior ヴァンパイアセイヴァー2 / Vampire Savior 2

(vsav, vsava, vsavd, vsavh, vsavj, vsavu, vsav2, vsav2d) [Select Color] プレイヤーカラーの選択 各ボタン(6)、ダーク、ライト、オート(2)の全10種類に拡張 [Maximum Gloomy puppet show Score (Lilith)] グルーミーパペットショウの点数が常に最大になります [Always Faint Type AnkiHo (Lei-Lei)] 暗器砲で投げる武器が常に気絶タイプの武器になります [Easy Command] 使用中のキャラ以外がOnになっていても影響を受けないよう修正。

マーヴルスーパーヒーローズVS.ストリートファイター   / Marvel Super Heroes Vs. Street Fighter

(mshvsf, mshvsfa, mshvsfa1, mshvsfb, mshvsfb1, mshvsfh, mshvsfj, mshvsfj1, mshvsfj2, mshvsfu, mshvsfu1, mshvsfu1d) [Easy Command] 使用中のキャラ以外がOnになっていても影響を受けないよう修正。

マジンガーZ / Mazinger Z

(mazinger, mazingerj) [Invincibility (Flicker)] 無敵 (ちらつき有) [Maximum Technical Point] パンチ攻撃の得点が常に10000点になります [Quick Charge shot] 溜め撃ちの溜め時間をカットします [Rapid Fire] ショットの連射(溜め撃ち可) [Rapid Punch] パンチの連射  [Normal]で通常のパンチを繰り返します  [Quick]でパンチの途切れない連射にします [Select Speed] プレイヤーの速度選択

ミュータントナイト / Mutant Night

(mnight) [Get D.O.S. Now!] D.O.S.に乗りこんだ状態になります

メタルブラック / Metal Black

(metalb, metalbj) [Select Starting Stage] 開始ステージを選択出来ます [Extra Bonus Stage] 最初のボーナスステージの敵の量が10倍になります (コナミコマンドの裏技) [Maximum Fire Power] ショットパワーを最大にします [Rapid Fire] ショットの連射 [Auto Lock On (Bonus Stage)] ボーナスステージで常にロックオンした状態になります [Infinite MAX Beam] ビームボタンを押すと常にビームを発射し続けます ビームボタンを再度押すとゲージが減り始めます

雷電U / Raiden II 雷電DX / Raiden DX

(r2dx_v33, r2dx_v33_v2, raiden2, raiden2e, raiden2ea, raiden2eu, raiden2eua, raiden2hk, raiden2i, raiden2j, raiden2nl, raiden2u, raidendx, raidendxa1, raidendxa2, raidendxg, raidendxk, raidendxnl, raidendxu) [Quick Plasma Laser (Rapid Fire)] プラズマレーザーが常に誘導レーザーになります (ショット、レーザーにした場合は連射になります)

その他修正等

・変換ミスの修正

kof2000, kof2000n PL1側のチートが丸々抜け落ちていたので追加。 [Always have Counter hit PL2]がPL1側のアドレスになってたので修正。 metmqstr nmasterの修正を反映していなかったので修正。 mgion, mmaiko [Get winning hand Now!]が正しく動作していなかったので修正。 omotesnd [winning hand]系が正しく動作していなかったので修正。 progear, progeara, progearj, progearjbl, progearjd, progearud [Select Gunner Formation]が正しく動作していなかったので修正。 ringdest, ringdstd, smbomb, smbombr1 [Always have Heatup PL2]が正しく動作していなかったので修正。(PL1は正常) robokid, robokidj, robokidj2 [Infinite [THURESHU HOLD]]が、必要なマスク処理をしていなかったので修正。

・[Action Speed Up] チートの修正

kof95, kof95a, kof95h, kof97, kof97h, kof97k, kof97oro, kof97pls, kog, kof98, kof98a, kof98h, kof98k, kof98ka, kof99, kof99e, kof99h, kof99k, kof99p, kof2000, kof2000n, kof2001, ct2k3sa, ct2k3sp, cthd2003, kof2001h, kof2002, kof2002b, kf10thep, kf2k2mp, kf2k2mp2, kf2k2pla, kf2k2pls, kf2k5uni, kof10th, kof2k4se [Quick Shot]、[Quick Action]を纏め、[Action Speed Up]に変更。 kof94 [Action Speed Up]を新たに作成し、[Quick Shot]を吸収。 kof96, kof96h [Quick Shot]を作成し、[Quick Action]と纏め、[Action Speed Up]に変更。 sfa3, sfa3b, sfa3h, sfa3hr1, sfa3u, sfa3ud, sfa3ur1, sfz3j, sfz3jr1, sfz3jr2, sfz3jr2d [Action Speed Up]と[Slow Motion]は同時使用も不可能なので、 [Select Action Speed]に纏め、[Fastest]、[Slowest]の二択に変更。

・ラベル名の変更/表記の統一

fatfursp, fatfurspa, fatfury2, fatfury3, galaxyfg, garou, garoubl, garouh, garoup, rbff1, rbff1a, rbff2, rbff2h, rbff2k, wakuwak7 [Quick Action] → [Action Speed Up] dai3wksi, hopprobo, kangaroo, kangarooa, kangaroob, springer galxwars, galxwars2, galxwarst, starw, starw1 [Quick Move] → [Action Speed Up] gsword, gsword2 [Quick Attack] → [Action Speed Up] nastar, nastarw, rastsag2 [Rapid Fire (No Wait)] → [Action Speed Up] wof, wofa, wofhfh, wofj, wofr1, wofu [Quick Motion]→ [Action Speed Up] blkdrgon, blkdrgonb, blktiger, blktigera, blktigerb1, blktigerb2, blktigerb3, ffantasy, ffantasya, ffantasybl, hippodrm, rastan, rastana, rastanu, rastanua, rastanub, rastsaga, rastsagaa [Rapid Fire] → [Select Rapid Fire]  [ON] → [Normal]  [Quick Motion] → [Quick] crusherm, hvoltage [Autofire Mode] → [Rapid Fire] galaxyfg [Select Player (Secret only)] → [Select Secret Character] sfa3, sfa3b, sfa3h, sfa3hr1, sfa3u, sfa3ud, sfa3ur1, sfz3j, sfz3jr1, sfz3jr2, sfz3jr2d [Always be in Hardest Mode] → [Striking Power Up] funkybee, funkybeeb, gground, ggroundj, gradius, nemesis, nemesisuk, parodius, parodiusa, parodiuse, parodiusj, sxevious, sxeviousj, shadfrcej, shadowld, tetristh, twincobr, xevios, xevious 表記ミス等の微修正

・不都合による削除

panic, panic2, panic3, panicger, panich [Quick Move]が条件によって動作しなくなるので削除

・本家追加分の削除

ddpdfk [Enable Strong Style Mode] [Always Charge Hyper Counter] truxton2 [Maximum Fire Power] wyvernf0 [Infinite Lives] futaribl, mushisam [Maximum Fire Power]を以外全て bakutotu [Infinite Kiju-Tei 〜] [Get Kiju-Tei 〜] [Infinite White Packet Gun] 既に対応されていたものの削除し忘れ blazer, dfeveron, feversos, spelunk2 [Invincibility] 既に対応されていたものの削除し忘れ
Ver.0.152 → 0.154 の更新内容

アクロバットミッション / Acrobat Mission

(acrobatm) [Enable Ending Command] デモプレイ中に任意のボタンを押すとエンディングになります

アルファックスZ / The Alphax Z

(alphaxz) [Inertia Control] 移動時の慣性が無くなります [Always Special Mouse Point] ねずみを撃つと毎回「Special」(1UP)になります

アレスの翼 / Legendary Wings

(lwings, lwings2, lwingsb, lwingsj) [ Start on 2nd Loop ] 2周目からスタートします [ Select Starting Area ] 開始エリアを選択出来ます [x-1 Starting area] ‥ スタート地点(縦) [x-2 Danger zone] ‥ 巨大顔の内部(横) [x-3 Way point A] ‥ 巨大顔から脱出した場所(縦) [x-4 Lucky zone] ‥ ボーナス面(横) [x-5 Way point B] ‥ ボーナス面を抜けた場所(縦) [x-6 Temple area] ‥ 神殿内部(横) (xはステージ数) [ Flying Button ] 横スクロール面でジャンプボタンを押している間、空を飛べます

ウィズ / Wiz

(wiz, wizt, wizta) [Infinite Time] 残り時間を満タン状態で固定します [Invincibility] 無敵になりますが、アイテムを取る事もできなくなります [Fall Prevention] 画面下に落下しても下界に落ちずに画面上から降ってきます [Always use Time Stopper] 常にタイムストッパーの効果を持続させます [Always use Quick] 常にクイックの効果を得た状態になります [Always use Helper] 常にヘルパーの効果を持続させます

ギャラガ '88 / Galaga '88

(galaga88, galaga88a, galaga88j) [8Way Move Mode] 上下にも移動が可能になります [Rapid Fire] ショットの連射

クイズめくるめくストーリー / Quiz Mekurumeku Story

(quizmeku) [ Watch Me For Good Answer ] 問題文のQの下に正解を表示します [Infinite Time] 時間を停止します

コズモギャング・ザ・ビデオ / Cosmo Gang the Video

(cosmogng, cosmogngj) [8Way Move Mode] 上下にも移動が可能になります

ザ・ビッグプロレスリング / Tag Team Wrestling

(bigprowr, tagteam) [Time Display] 画面上に経過時間を常に表示します [Infinite Time] 経過時間を停止させます [Infinite Outside Count] 場外の20カウントを停止させます [Always Attack of Player Side] 組みあった時、常にプレイヤーが攻撃側になります [Infinite Thinking Time] 技選択中の思考時間を停止します [Reiterate Techniques Select] 技の選択肢を繰り返します コブラ・ツィストから選択ボタンを4回押す事でヘッドロックに戻ります。 更に、場外の技の選択ボタンを押す回数も減らします。 [Sound Test] サウンドテスト

スーパーリアルダーウィン / Super Real Darwin

(srdarwin, srdarwinj) [Evolution Timer Display] 進化の持続時間を右上に表示します [Infinite Evolution Timer] 進化の持続時間を固定します [Always have Armour (Invincibility)] 常にアーマーアイテムの効果が発生します [Invincibility]からラベル名変更。 [Always have Speed] 常にスピードアイテムの効果が発生します [Maximum DNA Stock] DNAのストックが常に最大になります [Select Evolution] プレイヤーの進化状態を選択できます ゲーム開始前からチートを有効にしている場合は、 進化アイテムを取った時点で選択した形態になります。 (プレイ中に切替えた場合は即反映されます。) ・「HODOYODO」(初期状態)は、ショットのみが変更されて、  形態や右上の名前は「HODOYODO」ではない状態になります。 ・「PISNAKE」は、体が表示されず、尻尾からショットを撃てません。 ・「PISTER」(最小化状態)は、最小化状態になりますが、  スタート前や再スタート時に有効になっている場合または、  進化アイテムを取るとショットは「PISTER」のままで、  形態が初期状態のサイズに戻ってしまいます。 [Select Clone Shot] クローン(卵)のショットを選択できます 変更されるのはショットのみで、形態は進化アイテムに依存されます。

天聖龍 / Saint Dragon

(stdragon, stdragona) [Select Weapon] 武器の選択

バース / Varth

(varth, varthj, varthr1, varthu) [Unlimited Fire] 弾が限界まで撃てるようになります [Always have Hyper 〜]からラベル名を変更。 前回までショットとミサイルで別チートにしていたので、1つのチートに統合。 [Rapid Fire] ショットとミサイルを連射します

パロディウスだ! / Parodius DA!

(parodius, parodiusa, parodiuse, parodiusj) 詳しい解説は下記の過去記事を確認して下さい。 (升)パロディウスだ!〜神話からお笑いへ〜 ※MAME Ver.0.153以降では、一部のチートに不具合が生じています。 「パロディウスだ!」ではゲージ表示部分が反映されません。  (マークのチートに影響が出ます。) [Watch States] 現在の難易度ランクを数値で表示します  [On] ‥ ベースランク、タイマーランク、スピード、シールドの状態を表示  [Full] ‥ 上記+ベースランクの内訳を左側に表示 [Skip Gauge Mode] カプセルを取った時、不要なゲージをスキップします  [Skip [!?] ] ‥ [ !? ]ゲージを空表示にしてスキップさせます。  [Skip Blank] ‥ 空のゲージをスキップさせます。 [Disable Roulette] マニュアルモードで、ルーレットを無効にします。 [Rapid Fire] ショットの連射 [Select Power Up Mode] パワーアップモードを任意に変更出来ます  [Semi Auto] ‥ 基本はマニュアルですが、オートでパワーアップもします  [Manual] ‥ 常にマニュアルモードになります  [Auto] ‥ 常にオートモードになります [Select Speed Mode]  [Toggle Speed 1-2] ‥ 2速の時にスピードアップをすると1速に戻ります  [Always Speed 〜] ‥ 選択した速度で固定します [Select Missile] ミサイルボタンに割り振られる武器を選択出来ます [Select Main Weapon]、[Get Main Weapon Now!] ショットボタンに割り振られる武器を選択出来ます [Always have Full Options]  [On] ‥ オプションが常に最大数付いた状態になります  [Gradius Type] ‥ オプションがグラディウスタイプになります [Select Shield Type] シールド(7ゲージ目)の装備を変更します  [Barrier] ‥ 装備がバリアーになります(ビックバイパー、タコ)  [Big] ‥ 装備がビッグ(緑ベル)になります  [Bell Power] ‥ ベルパワー(青か赤)が発動されます [Select Starting Loop Round] 開始するループを設定出来ます  [2nd Loop] ‥ 2周目からスタートします  [3rd Loop] ‥ 3周目からスタートします [Change Player size Now!] プレイヤーのサイズを変更します [Set Player size]からラベル名変更。

プロゴルフ / Pro Golf

(cprogolf, cprogolf18, cprogolfj) [Infinite Strokes (fix)] 打数制限を無くします  [Normal]で打数をカウントします  [Hole in 1]何打で入れてもホールインワンになります 本家の[Infinite Strokes]はフリーズを起こす状態だったので修正。 [Power Select Mode] スイングの強さを上下入力で任意選択可能にします 上入力でパワーを増やし、下入力でパワーを減らします。 クラブの選択は、2ボタンを押しながら上下入力で可能にしています。

モトス / Motos

(motos) [Extend Power Gauge] 装備できるパワーアップパーツ数の上限を拡張します

ものしりクイズ おしゃべりまちゃ / Monoshiri Quiz Osyaberi Macha

(macha) [ Watch Me For Good Answer ] 画面左上に正解を表示します [Infinite Time] 通常のクイズで時間切れにならなくなります

モモコ120% / Momoko 120%

(momoko) [Invincibility] 無敵の修正版 攻撃を受けてもリアクションがをしないように変更。 [Fall Prevention] 穴から落下しても死なずに元の階へ復活します [Rapid Fire] 連射チート [Fire Spread Prevention] 炎が上昇しなくなります [Infinite Timer] 最終面とネームエントリーの時間を停止します

ワイバーンF-0 / Wyvern F-0

(wyvernf0) [ Barrier Gauge Display ] バリアーの残り時間を画面右下にゲージで表示します [ Always have Little J ] 常にリトルJ(オプション)が付き、パワーアップ状態になります [ Rapid Fire ] ショットの連射 [ Infinite Lives ] 残機が減らない [ Infinite Loop ] ループゲージが常に満タンになります

イスパイアル / Espial

(espial, espialu) [Invincibility (fix)] 無敵の修正版 本家の[Invincibility]は、攻撃に当たった時に一瞬動けなくなるのと、 US版はそれでBGMが消えてしまうので作り直しました。

クイズなないろドリームス 虹色町の奇跡 / Quiz Nanairo Dreams Nijiirochou no Kiseki

(qndream) [Select Roulette Count] 進むコマ数を固定出来ます 前回まで、[Always 1 count roulette]と、[Always full count roulette]の2つに 分かれていた古い形態のチートだったので、一纏めにして数値選択形式に変更。 [Infinite Lives] ライフカードが減らなくなります これは前回までフリーズが発生する状態だったので修正。 [Select Card Item] ライフカードの効果を選択できます [Always use Card]からラベル名変更。 残りカードの数によって表示が合っていなかったのを修正。 [Infinite Item] アイテムの効果が切れなくなります [Always have Item]からラベル名変更。

ゾディアック / Zodiack

(zodiack) [Always 8way Mode] 通常面でも常に8方向に向く事が出来るようになります 動作が逆になっていたので修正。

ピットフォールU / Pitfall II

(pitfall2, pitfall2a, pitfall2u) [No Time Penalty] 落下時の5秒ペナルティがなくなります [Time penalty Cancel (Buggy)]からラベル名変更。

その他

ddpdfk, ddpdfk10, deathsml, dsmbl, espgal2, futari10, futari15, futari15a, futaribl, ibara, ibarablk, ibarablka, mmpork, mushisam, mushisama, mushisamb, pinkswts, pinkswtsa, pinkswtsb, pinkswtsx Ver.0.153より正式に対応されたので、omake内のデータをメインに昇格。 (チートの内容自体に変更はありません。) bbakraid, bbakraidj, bbakraidja, fantzone, fantzone1, fantzonep, fatfury1, fatfury2, fnshark, fshark, fsharkbt, hishouza, skyshark, gradius, nemesis, nemesisuk, hvyunit, hvyunitj, hvyunitjo, hvyunitu, jjsquawk, kamikcab, yellowcbb, yellowcbj, mslug, shadowld, youkaidk1, youkaidk2, skatekds, suprmrio, suprmrioa, suprmriobl, suprmriobl2, syvalionp, ラベル名の変更、表記の修正・統一など。 (チートの内容自体に変更はありません。) 1942h, 19xxjr2, berabohmb, blktigerb3, blockcarb, cps3bs32, cps3bs32a, danceyesj, ddpdojh, dspirit1, dspirit2, galaga88a, gulfwar2a, keroppij, kof95a, kof98a, outrundxa, outrundxj, polluxn, quaak, rdftauge, sf2amf2, sf2ceblp, sf2mdtb, sfiiia, sfiiina, shangha3u, tekken2jb, tekken2jc, trojanb, viprp1k, zerowing1, zerowingw, berabohmo, dspirita, dspirito, outruno, youkaidk, youkaidko, zerowing2 0.152 → 0.154の更新によるクローンの追加、ファイル名変更による削除等。
Ver.0.150 → 0.152 の更新内容

1942 / 1942

(1942, 1942a, 1942abl, 1942b, 1942p, 1942w) [Select Player Speed] プレイヤーの移動速度を0.5刻みで、1.5〜3倍速まで変更出来ます [Select Shot Speed] プレイヤーの弾の速度を0.5刻みで、1.5〜3倍まで変更出来ます

J.J.スクォーカーズ / J. J. Squawkers

(jjsquawk, jjsquawkb, jjsquawkb2) [Rapid Fire]  [On]でボタンの連射  [Quick]でボタンの連射に加え攻撃モーションも少しカットします 弾の発射数も限界まで出せるようになります。 攻撃ボタンを押しっぱなしにすると、ジャンプボタンに反応するタイミングが シビアになるので、ジャンプボタンも連射にしています。 [Select Weapon]  [Pumpkin (Tomato + Sol)]で武器がカボチャになります  [Bolt]で武器がネジになります  [Bolt + Bird Option]で武器がネジになり、鳥オプションが付きます  [Pea]で武器がエンドウ豆になります  [Citrullus (Pea + Sol)]で武器がスイカになります  [Slinky]で武器が足付バネになります  [Cog (Slinky + Sol)]で武器が歯車になります  [Piercer (Crane)]で鶴アイテムの武器になります  [Bomber (Lion)]で獅子アイテムの武器になります  [Exploader (Tortoise)]で亀アイテムの武器になります 本家にのチートは、Piercer(鶴アイテム)が抜けていたので補完しました。 チートをOFFにすると、トマトに戻ります。 [Always have Excess Shot (Lunar)] 常に月アイテムを取った状態になり、弾数の上限がアップします [Get Next Bird Option Now!] 武器をネジに変更し、バードオプションを呼び出します 何度も呼び出して複数付ける事も出来ますが、トータル弾数の上限は 変わらないので、複数付けてもあまり意味はありません [Select Weapon]で他の武器に固定している場合は動作しません。

スパルタンX / Kung-Fu Master

(kungfum, kungfumd, spartanx, kungfub, kungfub2) [Easy Jump Control] 斜めジャンプをし易くします このチートは8方向に対応したMAME(0.151以降)でないと反応しません。 [Shakes off Quickly] 敵に掴まれてもすぐに振り解く事が出来るようになります xmlチートになってから今までずっと動作していませんでした。

ゼビウス / Xevious

(xevious, xeviousa, xeviousb, xeviousv, sxevious, sxeviousj, battles, xevios) [Zapper Through Bacura] ザッパーがバキュラを通りぬけるようになります

バルガス / Vulgus

(vulgus, vulgusa, vulgusj) [Player Speed Up] プレイヤーの移動速度を2倍速にします [Select Shot Speed] プレイヤーの弾の速度を2〜3倍まで変更出来ます キャノン砲の速度はどちらを選んでも、1.6倍速で固定です。

・データ修正等

VS.グラディウス / VS. Gradius

(vsgradus) [Always make Warp Conditions] [Disable]でワープ条件が揃ってもワープしなくなります [Enable]で常にワープ条件が揃った状態になります [Enable Warp]からラベル名変更。 [Disable]、[Enable]の選択式に変更。 6面以降はワープをしないように調整。

サイバリオン(プロトタイプ) / Syvalion (World, prototype)

(syvalionp) [Select Option] 09(ゴールドカッター)以降の武器が割り振られていないので、09以降の選択肢をカット。

ドンキーコングJr. / Donkey King Jr.

(dkingjr, dkongjnrj, dkongjr, dkongjrb, dkongjre, dkongjrj, dkongjrm, dkongjrpb, jrking) [Always High-jump] 常にハイジャンプが可能になります 動作していなかったので修正。

・本体更新によるクローンの追加

buckyea, ffightj3, fireshrka, sf2ed, sfiiiu, strkfgtrj, xmvsfar3

・wayder_omake/chaet_wayder内の追加・更新

ddpdfk, ddpdfk10, dsmbl, futariblk, mushisam, mushisama, mushisamb, pinkswts, pinkswtsa, pinkswtsb, pinkswtsx
Ver.0.149 → 0.150 の更新内容


※ ネオジオ(MVS)系の [  Debug DIP Switch Cheat  ] について

今までのディップスイッチ系チートは中途半端な状態だったので、今回から全ての
スイッチを補完し、ラベル名もDIP= の後に、通し番号を加えた書式に統一。

内容不明、動作不可、ウォッチ系などのスイッチは、コメントアウトにしています。
MAMEではセレクトボタンへの割り当てが無いため、セレクトボタン必須なスイッチ
もコメントアウトにしています。


SNK vs カプコン / SNK VS. CAPCOM -SVC CHAOS

(svc, svcboot, svcplus, svcplusa, svcpcb, svcpcba) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-2 Hit Check Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、当たり判定が視認出来ます [DIP= 1-3 Infinite Time / Watch States] 時間が減らなくなるのと、ステータスが表示されます [DIP= 1-6 Infinite Energy] PL1・PL2共に体力減らなくなります [DIP= 1-7 Rapid Fire] ボタンの連射 [DIP= 2-2 CPU Controls Instead of Player] プレイヤーの操作をCPUが代行します それと、このタイトル限定でDIPスイッチのどれか一つでもOnにした状態でリセット すると隠しメニューが起動し、ビジュアルシーンを任意に観ることが出来ます。 但し、通常の状態ではチートが有効だとRAM/ROMチェックに掛かって起動しません。 本家の[Skip RAM/ROM Checks]も併用し、更に、チートは奇数番号のスイッチのみ を有効にして下さい。(偶数番号でも可能ですが、偶数番号を立てたままリセット すると[Skip RAM/ROM Checks]を併用していてもエラーが出て起動出来ません。) [Always Ready Exceed Command (ROM Hack)] 常にEXSEEDコマンドが使えるようになります DIP= 2-3もEXSEED無限ですが、DIPの場合は有効にすると、相手の体力も0の状態に なってしまい、実用するには問題があります。(DIP= 2-3はコメントアウト)

餓狼伝説 / Fatal Fury

(fatfury1) [Easy Command] いくつかのイージーコマンドチートが動作していなかったので修正。 PL3のイージーコマンドチートを全て削除。 ジョー東の「タイガーキック」と「スラッシュキック」の最終入力が被るので、 チートを両方立てた場合は1+Bでスラッシュキックが出るように調整しています。 (「スラッシュキック」を単独で立てた場合は9+Bのままです。) [Select Character Size] プレイヤーのサイズを7段階で変更、OFFで通常サイズに戻します [Always Half size]は上記チートの値を32にする事と同じ動作なので削除。

餓狼伝説2 / Fatal Fury 2

(fatfury2) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-3 Watch CPU Fighting] CPU同士の対戦を観る事が出来ます [DIP= 1-4 Disable Time Over] タイムが00に達してもタイムオーバーにならず、継続されます [DIP= 1-5 Debug Character Select Mode] キャラクターセレクト画面が簡易になり、ボスも含めたキャラ選択が出来ます [DIP= 1-6 Ending View Mode] エンディングを観る事が出来ます [DIP= 2-1 Infinite Energy] PL1・PL2共に体力減らなくなります [DIP= 2-5 Energy Drain Button] A〜Dボタンを同時押しすると相手の体力が0になります [Easy Command] 不要な部分を削り、DWORDにまとめて最適化。 超必殺技がボタンだけで出せる仕様だったのを、レバー+ボタンに変更。 こちらは最終入力が被るチートに何も対策をしていません。 [Select Character Size] プレイヤーのサイズを3段階で変更、OFFで通常サイズに戻します [Always Half size]は上記チートの値を0にする事と同じ動作なので削除。

餓狼伝説スペシャル / Fatal Fury Special

(fatfursp, fatfurspa) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-2 Infinite Energy] PL1・PL2共に体力減らなくなります [DIP= 1-3 Disable Time Over] タイムが00に達してもタイムオーバーにならず、継続されます [DIP= 1-4 Debug Character Select Mode] キャラクターセレクト画面が簡易になり、ボスも含めたキャラ選択が出来ます [DIP= 1-5 Ending View Mode] エンディングを観る事が出来ます [DIP= 1-6 VS Ryo Sakazaki Mode] リョウ・サカザキが乱入してきます [DIP= 2-1 Hit Check Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、当たり判定が視認出来ます [DIP= 2-2 Hit Area Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、攻撃の届く範囲が視認出来ます [DIP= 2-5 Energy Drain Button] A〜Dボタンを同時押しすると相手の体力が0になります [Easy Command] frameを使った古い形式だったので大幅修正。最適化。 超必殺技がボタンだけで出せる仕様だったのを、レバー+ボタンに変更。 こちらは最終入力が被るチートには、片方のコマンド自体を変更させています。 アンディの斬影拳と昇龍弾を両方の立てた場合は斬影拳を1+A(C)に変更します。 (斬影拳のチートを単独で立てた場合は6+A(C)のままになります。) 同様に、ジョー東のスラッシュキックを1+B(D)に変更、 ダックのヘッドスピンアタックを4+A(C)に変更、 (6+Aは被らないのでどちらでも出せるようにしています) アクセルのスマッシュボンバーを1+A(C)に変更しています。 投げ入力とコマンド入力が被る技は、密着状態だと投げを優先するように動作。 (餓狼伝説2では、密着状態は元から投げが優先されています。)

餓狼伝説3 / Fatal Fury 3

(fatfury3) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-1 Press Start to Time Up ] スタートボタンを押すとタイムアップになります [DIP= 1-2 Infinite Energy] PL1・PL2共に体力減らなくなります [DIP= 1-3 Stage (wirh CPU) Select Mode] ステージ(に対応したCPUを含む)を選択出来ます [DIP= 1-6 Energy Drain Button] A〜Dボタンを同時押しすると相手の体力が0になります [DIP= 1-7 Hit Area Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、攻撃の届く範囲が視認出来ます [DIP= 1-8 Hit Check Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、当たり判定が視認出来ます [DIP= 2-1 Easy Super Techniques] S.Power - Downx2+A / P.Power - Downx2+C 超必殺技が簡単に出せるようになります (↓↓+AでS.Power、↓↓+CでP.Power) [DIP= 2-2/2-3 Ending View Mode] 2-2はキャラクターを選択後、対戦がカットされ中間デモとエンディングが観れ、 2-3はキャラクターを選択後、中間デモもカットされ、エンディングになります

餓狼 / Garou - Mark of the Wolves

(garou, garoubl, garouh, garoup) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-1 Disable Time Over] タイムが00に達してもタイムオーバーにならず、継続されます [DIP= 1-2 Infinite Energy] PL1・PL2共に体力減らなくなります [DIP= 1-3/1-5 Stage Select Mode] このDIPスイッチは1-3をOnにすると、キャラクター選択後、ステージセレクトになり、 キャラ選択画面で選んだ対戦相手のまま、選択したステージから開始されますが、 1-5をOnにした場合は、対戦相手が選択したステージに対応したキャラになります。 [DIP= 1-6 Energy Drain Button] Press A+B+C+D to Drain Opponent Energy A〜Dボタンを同時押しすると相手の体力が0になります [DIP= 1-7 Hit Area Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、攻撃の届く範囲が視認出来ます [DIP= 1-8 Hit Check Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、当たり判定が視認出来ます [DIP= 2-1 Easy Super Techniques] S.Power - Downx2+A / P.Power - Downx2+C 超必殺技が簡単に出せるようになります (↓↓+AでS.Power、↓↓+CでP.Power) [DIP= 2-2/2-3 Ending View Mode] 2-2はキャラクターを選択後、対戦がカットされ中間デモとエンディングが観れ、 2-3はキャラクターを選択後、中間デモもカットされ、エンディングになります [DIP= 3-1 CPU Can't Move] CPUが動けなくなります [DIP= 3-4 Maximum Power] 常にパワーが満タンの状態になります [Select Character Size] [Always Half size]から数値選択方式に変更。

ザ・キング・オブ・ファイターズ '94 / The King of Fighters '94

(kof94) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-2 Hit Check Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、当たり判定が視認出来ます [DIP= 1-3 Infinite Time] 時間を減りを止めます [DIP= 1-4 Boss Code (Inf. Energy Cancelled)] キャラクター選択画面で、↑を入力しながら決定するとボスが選択できます 1-4のスイッチは[Infinite Energy]も同時に発動してしまうので、キャラ選択時 のみ有効にして、キャラ決定後はスイッチを自動でOFF状態にします。 [DIP= 1-7 Area Select Mode] ステージを選択出来ます [DIP= 2-4 Infinite Energy (Player Only)] プレイヤー側のみ体力減らなくなります [Easy Super Techniques (ROM Hack)] パワー最大の状態でABCD同時押しをすると超必殺技が発動します

ザ・キング・オブ・ファイターズ '95 / The King of Fighters '95

(kof95, kof95h) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-2 Hit Check Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、当たり判定が視認出来ます [DIP= 1-3 Boss Code / Infinite Time] キャラクター選択画面にボスが追加されますが、時間も減らなくなります [DIP= 1-4/2-4 Infinite Energy] 1-4ではプレイヤーもCPUも関係なく両方のキャラの体力が減らなくなり、 2-4ではプレイヤーの体力が減らなくなり、CPUの体力のみが減ります。 [DIP= 1-7 Area Select Mode] ステージを選択出来ます [DIP= 2-7 CPU Controls Instead of Player] プレイヤーの操作をCPUが代行します

ザ・キング・オブ・ファイターズ '96 / The King of Fighters '96

ザ・キング・オブ・ファイターズ '97 / The King of Fighters '97

ザ・キング・オブ・ファイターズ '98 / The King of Fighters '98

(kof96, kof96h, kof97, kof97h, kof97k, kof97oro, kof97pls, kog, kof98, kof98h, kof98k, kof98ka) ※上記タイトルはほぼ同内容なので、一纏めで解説します。 [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-2 Hit Check Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、当たり判定が視認出来ます [DIP= 1-3 Boss Code / Infinite Time] キャラクター選択画面にボスが追加されますが、時間も減らなくなります (KOF'98は「Boss Code」が無く、「Infinite Time」のみとなります。) [DIP= 1-6/2-3 Infinite Energy] 1-4ではプレイヤーもCPUも関係なく両方のキャラの体力が減らなくなり、 2-3ではプレイヤーの体力が減らなくなり、CPUの体力のみが減ります。 [DIP= 1-7 Rapid Fire] ボタンの連射 [DIP= 2-2 CPU Controls Instead of Player] プレイヤーの操作をCPUが代行します [DIP= 2-7 Player Controls Instead of CPU] CPUを相手側のコントローラーで操作できるようになります [Can Move Before Fighting] ラウンド開始前から操作可能になります

ザ・キング・オブ・ファイターズ '99 / The King of Fighters '99

(kof99, kof99e, kof99h, kof99k, kof99p) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-2 Hit Check Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、当たり判定が視認出来ます [DIP= 1-3 Boss Code (Inf.Time/Inf.Striker/States Disp.)] ボスキャラがコマンドで使用可能になり、時間も減らなくなります 更に、ストライカーの使用回数が無限とステータスが表示されます ボスキャラの使用方法はPL1のスタートを押しながら決定すると、1人目のキャラが ボス(変身前)になり、PL2のスタートを押しながら決定すると、4人目になります。 (同時押しをすると、1人目と4人目の2つがボス(変身前)になります。) [DIP= 1-6/2-3 Infinite Energy] 1-4ではプレイヤーもCPUも関係なく両方のキャラの体力が減らなくなり、 2-3ではプレイヤーの体力が減らなくなり、CPUの体力のみが減ります。 [DIP= 1-7 Rapid Fire] ボタンの連射 [DIP= 2-2 CPU Controls Instead of Player] プレイヤーの操作をCPUが代行します [Can Move Before Fighting] ラウンド開始前から操作可能になります

ザ・キング・オブ・ファイターズ 2000 / The King of Fighters 2000

(kof2000, kof2000n) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-2 Hit Check Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、当たり判定が視認出来ます [DIP= 1-3 Boss Code (Infinite Time, Infinite Striker)] ボスキャラがコマンドで使用可能になり、時間も減らなくなります 更に、ストライカーの使用回数が無限になります ボスキャラの使用方法は、[?]にカーソルを合わせ、スタートを押しながら↓入力 をすると、ボスキャラが選択可能になります。 [DIP= 1-6/2-3 Infinite Energy] 1-4ではプレイヤーもCPUも関係なく両方のキャラの体力が減らなくなり、 2-3ではプレイヤーの体力が減らなくなり、CPUの体力のみが減ります。 [DIP= 1-7 Rapid Fire] ボタンの連射 [DIP= 2-2 CPU Controls Instead of Player] プレイヤーの操作をCPUが代行します [Can Move Before Fighting] ラウンド開始前から操作可能になります

ザ・キング・オブ・ファイターズ 2001 / The King of Fighters 2001

(kof2001, ct2k3sa, ct2k3sp, cthd2003, kof2001h) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-2 Hit Check Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、当たり判定が視認出来ます [DIP= 1-3 Infinite Time / States Viewer] 時間を減りを止めます。それと、ステータスも表示されます [DIP= 1-5 Boss Code / Energy Drain] キャラクター選択画面にボスが追加されます (表示はされていませんが、[?]の右側に2人追加されています) 更に、対戦中にスタートボタンを押すと、相手側の体力を空の状態にします [DIP= 1-6/2-3 Infinite Energy] 1-4ではプレイヤーもCPUも関係なく両方のキャラの体力が減らなくなり、 2-3ではプレイヤーの体力が減らなくなり、CPUの体力のみが減ります。 [DIP= 1-7 Rapid Fire] ボタンの連射 [DIP= 2-2 CPU Controls Instead of Player] プレイヤーの操作をCPUが代行します

ザ・キング・オブ・ファイターズ 2002 / The King of Fighters 2002

(kof2002, kf10thep, kf2k2mp, kf2k2mp2, kf2k2pla, kf2k2pls, kf2k5uni, kof10th, kof2002b, kof2k4se) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-2 Hit Check Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、当たり判定が視認出来ます [DIP= 1-3 Infinite Time] 時間を減りを止めます [DIP= 1-6 Infinite Energy] プレイヤーもCPUも関係なく両方のキャラの体力が減らなくなり、 [DIP= 1-7 Rapid Fire] ボタンの連射 [DIP= 2-2 CPU Controls Instead of Player] プレイヤーの操作をCPUが代行します [DIP= 2-3 Infinite Energy and Power / Drain CPU Energy] プレイヤーの体力が減らなくなります 更に、対戦中にスタートボタンを押すと、相手側の体力を空の状態にします 上記チートの一つでも有効にしておくと、特殊コマンドが使えるようになります。 (詳細はcommand.datで確認して下さい。) [Always ready Max2 Command (ROM Hack)] 常にMAX2専用のコマンド技が使える状態になります

ザ・キング・オブ・ファイターズ 2003 / The King of Fighters 2003

(kof2003, kf2k3bl, kf2k3bla, kf2k3pl, kf2k3upl, kof2003h, kf2k3pcb) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-4 Hit Check Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、当たり判定が視認出来ます [DIP= 1-6/1-7 Infinite Energy] 1-6ではプレイヤーもCPUも関係なく両方のキャラの体力が減らなくなり、 1-7ではプレイヤーの体力が減らなくなり、CPUの体力のみが減ります。 [Enable Boss Code] 最下段より下に、見えないボス枠が追加され、カーソルで選択出来るようになります

サムライスピリッツ / Samurai Shodown

(samsho, samshoh) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-3 Always Slow] 対戦中、常に全体にスローがかかるようになります [DIP= 2-4 Play with Amakusa (After the Next Round)] プレイヤーが天草四郎時貞になります (対戦中にONにした場合は、次のラウンドから有効) [DIP= 2-6 Infinite Energy and Time] プレイヤーもCPUも関係なく両方のキャラの体力が減らなくなり、 時間を減りも止めます [DIP= 2-8 Infinite Time] 時間を減りを止めます [Get/Lost Weapon Now!] 武器が有る時は武器を失い、武器が無い時は武器を取得します 全く動作していなかったので修正。 [Get Weapon Now!]、[Lost Weapon Now!]を一つに統合。 [Select Weapon State] 武器の有無を固定します  [Get]で常に武器を持った状態  [Lost]で常に武器を失った状態

真サムライスピリッツ / Samurai Shodown II

(samsho2, samsho2k) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-5 CPU Controls Instead of PL2] プレイヤー2の操作をCPUが代行します (対戦中にONにした場合は、次のラウンドから有効) [DIP= 2-4 CPU Controls Instead of PL1] プレイヤー1の操作をCPUが代行します (対戦中にONにした場合は、次のラウンドから有効) 上記以外、MAMEで使えないものが殆どなのでコメントアウトしています。 [Easy Command] ほぼ全てのイージーコマンドチートが動作していなかったので修正。 「ミヅキ」のイージーコマンドが無かったので追加。 [Get/Lost Weapon Now!] 武器が有る時は武器を失い、武器が無い時は武器を取得します 全く動作していなかったので修正。 [Get Weapon Now!]、[Lost Weapon Now!]を一つに統合。 「ミヅキ」「黒子」の時は無視するように調整。 [Select Weapon State] 武器の有無を固定します  [Get]で常に武器を持った状態  [Lost]で常に武器を失った状態 「ミヅキ」「黒子」の時はLostを選んでいても無視するように調整。

サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 / Samurai Shodown III

(samsho3, samsho3h, fswords) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-5 Infinite Time] 時間を減りを止めます [DIP= 1-6 Infinite Energy] プレイヤーもCPUも関係なく両方のキャラの体力が減らなくなります [DIP= 2-5 Rapid Fire A Button] [DIP= 2-6 Rapid Fire B Button] [DIP= 2-7 Rapid Fire C Button] [DIP= 2-8 Rapid Fire D Button] 2-5〜2-8で連射ボタンを個別に設定できます [Get/Lost Weapon Now!] 武器が有る時は武器を失い、武器が無い時は武器を取得します [Select Weapon State] 武器の有無を固定します  [Get]で常に武器を持った状態  [Lost]で常に武器を失った状態 「have」と「not have」に分かれていたので統合。 [Infinite Auto Guard] オートガードの回数が無限になります

サムライスピリッツ 天草降臨 / Samurai Shodown IV

(samsho4, samsho4k) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-5 Infinite Time] 時間を減りを止めます [DIP= 1-6 Infinite Energy / Change Character] プレイヤーもCPUも関係なく両方のキャラの体力が減らなくなります A、Dボタン同時押しをするとキャラクターを切替えできます [DIP= 1-7 Infinite Energy (Player Only)] プレイヤーの体力が減らなくなります [DIP= 2-3 Another Mode] アナザーモードが有効になります (アナザーモードについてはcommand.dat参照) [DIP= 2-8 Boss Code] Dボタンを押しながら決定する事でボスキャラが使用可能になります [DIP= 4-1 Stage Select Mode] 開始ステージを選択できます [DIP= 4-2 CPU Select Mode (Single Play Only)] 対戦相手を選択できます [DIP= 4-3 CPU Can't Move (Single Play Only)] CPUが動けなくなります [DIP= 4-4 True Ending Flag] エンディングの成功フラグが有効になります [DIP= 4-5 Select Ending] エンディングを選択して観る事ができます [DIP= 4-6 Rapid Fire (Buttons Simultaneously)] ボタンを同時押ししている間だけ連射になります [DIP= 4-8 PAL Mode (Always zoom in)] 画面が常にズームインした状態のままになります ※DIPスイッチに関しては、下記のサイトも参照しています。 http://www5b.biglobe.ne.jp/~hitokiri/debaltuku.htm [Select Character Size] キャラクターのサイズを変更します

サムライスピリッツ零 / Samurai Shodown V

(samsho5, samsho5b, samsho5h) [ Debug DIP Switch Cheat ] 一部のキャラでフリーズを起こすので、全てコメントアウトにしています。 [Always have Rage Explosion] 常に怒り状態になります [Always use Mu no Kyouchi] 常に無の境地状態(相手が遅くなる)になります 上記以外の怒り爆発系、無の境地系チートは削除しました。 [Always ready Kyourakuzan Lv.5 (Shizumaru)] 閑丸の「真・雨流れ狂落斬」が常に5段階まで溜まった状態になります [Always ready Saien Lv.3 (Kazuki)] 火月の火の玉が常に3段階まで溜まった状態になります [Always ready Yuhchouka (Yoshitora)] 慶寅で常に「遊蝶華」が使える状態(六の太刀まで当てた状態)になります [Always ready TensatsuTaisai (Yunfei)] 雲飛で常に「天殺太歳」が使える状態になります [Always ready Sungan no Mukae (Mina)] ミナで常に「スンガンの迎え」が撃てるようになります [Quick Kyushin Command (Mina)] ミナの溜め技(地弓心、天弓心)を溜め無しのコマンドで出せるようになります

サムライスピリッツ零スペシャル / Samurai Shodown V Special

(samsh5sp, samsh5sph, samsh5spho) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-1 Infinite Energy PL1] PL1の体力が減らなくなります [DIP= 1-2 Maximum Mu no Kyouchi PL1 (Next Round)] PL1の無の境地が最大状態になります (対戦中にONにした場合は、次のラウンドから有効) [DIP= 1-3 Infinite Rage Explosion PL1] PL1の怒り爆発が無限に使えるようになります [DIP= 1-4 Lost Weapon PL1 (Next Round)] PL1側が武器を失います (対戦中にONにした場合は、次のラウンドから有効) [DIP= 1-5 Infinite Energy PL2] PL2の体力が減らなくなります [DIP= 1-6 Maximum Mu no Kyouchi PL2 (Next Round)] PL2の無の境地が最大状態になります (対戦中にONにした場合は、次のラウンドから有効) [DIP= 1-7 Infinite Rage Explosion PL2] PL2の怒り爆発が無限に使えるようになります [DIP= 1-8 Lost Weapon PL2 (Next Round)] PL2側が武器を失います (対戦中にONにした場合は、次のラウンドから有効) [DIP= 2-1 Recovery Energy] 体力を削ってもすぐに回復します [DIP= 2-2 Always ready Blows off Weapon] 常に武器飛ばし技が使用可能な状態になります [DIP= 2-3 Always ready Issen] 常に一閃が使用可能な状態になります [DIP= 2-4 Always ready Zetsumei Ougi] 常に絶命奥義が使用可能な状態になります [DIP= 2-5 Always ready Mu no Kyouchi] 常に無の境地が使用可能な状態になります [DIP= 2-6 Infinite Mu no Kyouchi Time] 無の境地が発動時間が無限になります [DIP= 3-1 CPU Controls Instead of Player] プレイヤーの操作をCPUが代行します [DIP= 3-2 Stage Select Mode (VS Mode Only)] 開始ステージを選択できます(2P対戦モードのみ) [DIP= 3-3 Infinite Time] 時間を減りを止めます [DIP= 3-4/3-5 Select Speed] 3-4では常にスピードが遅くなります 3-5では常にスピードが速くなります [DIP= 3-6 Select CPU Character (Single Play Only)] 対戦相手を選択できます [DIP= 3-7 CPU Can't Move (Single Play Only)] CPUが動けなくなります [DIP= 4-1 PAL Mode (Always zoom in)] 画面が常にズームインした状態のままになります [DIP= 4-3 Player Contracts in Proportion to Energy] 体力の残りに比例してキャラが縮小していきます [DIP= 4-5 No Recovery Weapon (After Blows off Weapon)] 武器を飛ばされると、武器が消失したまま復活しなくなります [DIP= 4-6 Always CPU Defeat Decision (Single Play Only)] CPUに負けても勝利した事になり、次のステージに進めます ※DIPスイッチに関しては、下記のサイトも参照しています。 http://www5b.biglobe.ne.jp/~hitokiri/zerosp/zerosp_debaltuku.htm [Always ready Plasma Factor (Galford)] ガルフォードで常にプラズマファクターが出せる状態になります(PL1・PL2共通) 前回まで全く動作していませんでした。 [Always ready 14renzan (Charlotte)] シャルロットで常に14連斬が出せる状態になります(PL1・PL2共通) こちらも前回まで全く動作していませんでした。 [Always ready Kyourakuzan Lv.5 (Shizumaru)] 閑丸の「真・雨流れ狂落斬」が常に5段階まで溜まった状態になります [Always ready Saien Lv.3 (Kazuki)] 火月の火の玉が常に3段階まで溜まった状態になります [Always use Acceleration (Enja)] 炎邪が常に加速した状態(界王拳)になります [Always ready Yuhchouka (Yoshitora)] 慶寅で常に「遊蝶華」が使える状態(六の太刀まで当てた状態)になります [Always ready TensatsuTaisai (Yunfei)] 雲飛で常に「天殺太歳」が使える状態になります [Always ready Sungan no Mukae (Mina)] ミナで常に「スンガンの迎え」が撃てるようになります [Quick Kyushin Command (Mina)] ミナの溜め技(地弓心、天弓心)を溜め無しのコマンドで出せるようになります

幕末浪漫第二幕 月華の剣士 / The Last Blade 2

(lastbld2) [ Debug DIP Switch Cheat ] uni-BIOS上でしか動作しない為、全てコメントアウト状態にしています。 [Easy Super Techniques (ROM Hack)] いくつかのチートの動作がおかしかったので修正。

風雲黙示録 / Savage Reign

(savagere) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-5 Infinite Time] 時間を減りを止めます [DIP= 1-6 Infinite Energy to Warning Line] プレイヤーもCPUも関係なくキャラの体力が点滅状態まで減ると それ以上減らなくなります [DIP= 2-5 Rapid Fire A Button] [DIP= 2-6 Rapid Fire B Button] [DIP= 2-7 Rapid Fire C Button] [DIP= 2-8 Rapid Fire D Button] 2-5〜2-8で連射ボタンを個別に設定できます [Select Character Size] キャラクターのサイズを変更します 正しく動作をしていなかったので修正。 [Always Half size]から数値選択方式に変更。

龍虎の拳 / Art of Fighting

(aof) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-1 Player Controls Instead of CPU] CPUを相手側のコントローラーで操作できるようになります [DIP= 1-4 Can Move [How To Play] Screen] [How To Play]画面上のキャラを操作できるようになります [DIP= 1-5 Hit Check Display (VS Mode Only)] プレイヤーの周りに枠が表示され、当たり判定が視認出来ます (2P対戦モードのみ) スタートボタンで枠の切替ができます [DIP= 1-8 Press Start to CPU Defeat Decision] 対戦中にスタートボタンを押すと勝利した事になり、次のステージに進めます [DIP= 2-1/2-2 Select Slow Speed] 速度が遅くなります 2-1を立てると速度が遅くなり、2-2を立てると更に遅くなり、 両方立てると最も遅くなる仕様なので、選択方式にしています。 [DIP= 2-7 Infinite Time] 時間を減りを止めます [Mastered Super Techniques] 超必殺技を伝授された状態にします

リアルバウト餓狼伝説 / Real Bout Fatal Fury

(rbff1, rbff1a) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-1 Press Start to Time Up ] スタートボタンを押すとタイムアップになります [DIP= 1-2 Infinite Energy] PL1・PL2共に体力減らなくなります [DIP= 1-3 Stage (wirh CPU) Select Mode] ステージ(に対応したCPUを含む)を選択出来ます [DIP= 1-6 Energy Drain Button] A〜Dボタンを同時押しすると相手の体力が0になります [DIP= 1-7 Hit Area Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、攻撃の届く範囲が視認出来ます [DIP= 1-8 Hit Check Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、当たり判定が視認出来ます [DIP= 2-1 Easy Super Techniques] S.Power - Downx2+A / P.Power - Downx2+C 超必殺技が簡単に出せるようになります (↓↓+AでS.Power、↓↓+CでP.Power) [DIP= 2-2/2-3 Ending View Mode] 2-2はキャラクターを選択後、対戦がカットされ中間デモとエンディングが観れ、 2-3はキャラクターを選択後、中間デモもカットされ、エンディングになります [DIP= 2-5 Disable Time Over] タイムが00に達してもタイムオーバーにならず、継続されます [DIP= 3-1 CPU Can't Move] CPUが動けなくなります [DIP= 4-7 Maximum Power] 常にパワーが満タンの状態になります

リアルバウト餓狼伝説スペシャル / Real Bout Fatal Fury Special

(rbffspec, rbffspeck) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-1 Press Start to Time Up ] スタートボタンを押すとタイムアップになります [DIP= 1-2 Infinite Energy] PL1・PL2共に体力減らなくなります [DIP= 1-3 Stage (wirh CPU) Select Mode] ステージ(に対応したCPUを含む)を選択出来ます [DIP= 1-6 Energy Drain Button] A〜Dボタンを同時押しすると相手の体力が0になります [DIP= 1-7 Hit Area Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、攻撃の届く範囲が視認出来ます [DIP= 1-8 Hit Check Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、当たり判定が視認出来ます [DIP= 2-1 Easy Super Techniques] S.Power - Downx2+A / P.Power - Downx2+C 超必殺技が簡単に出せるようになります (↓↓+AでS.Power、↓↓+CでP.Power) [DIP= 2-2/2-3 Ending View Mode] 2-2はキャラクターを選択後、対戦がカットされ中間デモとエンディングが観れ、 2-3はキャラクターを選択後、中間デモもカットされ、エンディングになります [DIP= 2-5 Disable Time Over] タイムが00に達してもタイムオーバーにならず、継続されます [DIP= 3-1 CPU Can't Move] CPUが動けなくなります [DIP= 3-4 Maximum Power] 常にパワーが満タンの状態になります

リアルバウト餓狼伝説2 / Real Bout Fatal Fury 2

(rbff2, rbff2h, rbff2k) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-1 Press Start to Time Up ] スタートボタンを押すとタイムアップになります [DIP= 1-2 Infinite Energy] PL1・PL2共に体力減らなくなります [DIP= 1-3 Stage (wirh CPU) Select Mode] ステージ(に対応したCPUを含む)を選択出来ます [DIP= 1-6 Energy Drain Button] A〜Dボタンを同時押しすると相手の体力が0になります [DIP= 1-7 Hit Area Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、攻撃の届く範囲が視認出来ます [DIP= 1-8 Hit Check Display] プレイヤーの周りに枠が表示され、当たり判定が視認出来ます [DIP= 2-1 Easy Super Techniques] S.Power - Downx2+A / P.Power - Downx2+C 超必殺技が簡単に出せるようになります (↓↓+AでS.Power、↓↓+CでP.Power) [DIP= 2-2/2-3 Ending View Mode] 2-2はキャラクターを選択後、対戦がカットされ中間デモとエンディングが観れ、 2-3はキャラクターを選択後、中間デモもカットされ、エンディングになります [DIP= 2-5 Disable Time Over] タイムが00に達してもタイムオーバーにならず、継続されます [DIP= 2-8 Boss Code (B+C >A)] キャラクター選択画面で、BとCを押しながらAで決定するとボスが選択できます [DIP= 3-1 CPU Can't Move] CPUが動けなくなります [DIP= 3-4 Maximum Power] 常にパワーが満タンの状態になります

龍虎の拳2 / Art of Fighting 2

(aof2, aof2a) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-1 CPU Controls Instead of Player] プレイヤーの操作をCPUが代行します [DIP= 1-2 Player Controls Instead of CPU] CPUを相手側のコントローラーで操作できるようになります [DIP= 1-5 Hit Check Display (VS Mode Only)] プレイヤーの周りに枠が表示され、当たり判定が視認出来ます (2P対戦モードのみ) スタートボタンで枠の切替ができます [DIP= 1-6 DIsable K.O.] プレイヤーもCPUも関係なく、体力がゼロになってもK.O.にならず、 タイムオーバーまで対戦が続くようになります [DIP= 1-8 Press Start to CPU Defeat Decision] 対戦中にスタートボタンを押すと勝利した事になり、次のステージに進めます [DIP= 2-1/2-2 Select Slow Speed] 速度が遅くなります 2-1を立てると速度が遅くなり、2-2を立てると更に遅くなり、 両方立てると最も遅くなる仕様なので、選択方式にしています。 [DIP= 2-6 Ending View Mode] エンディングを観る事が出来ます [DIP= 2-7 Infinite Time] 時間を減りを止めます どのDIPチートを立てても、対戦前のデモ(会話シーン)が、ボタンを押すまで 繰り返されるようになり、[NEXT GAME] ボタンでポーズが可能になります。 [Always Ready Super Techniques (ROM Hack)] 気力や体力に関係なく超必殺技(隠し含む)を出す事が可能になります 前回までは動作しないだけでなく、ゲーム中にリセットがかかる状態でした。 [Always Ready Special Move]と[Always Ready Secret Special Move]を統合。 [Easy Command] 「ギース」のイージーコマンドが無かったので追加。 技名が同じコマンド(「Combination」「Deadly Rave」)を一つのチートに纏めた。 frameを使った古い形式のチートだったので修正し、最適化。 [Mastered Super Techniques] 超必殺技を伝授された状態にします

龍虎の拳外伝 / Art of Fighting 3

(aof3, aof3k) [ Debug DIP Switch Cheat ] [DIP= 1-2 Infinite Energy and Time] プレイヤーもCPUも関係なく両方のキャラの体力が減らなくなり、 時間を減りも止めます [DIP= 1-3 Energy Drain Button] A〜Cボタンを同時押しすると相手の体力が0になります [DIP= 1-6 CPU Auto Guard Mode] CPUが攻撃を完全にガードするようになります [DIP= 2-1 CPU Controls Instead of Player] プレイヤーの操作をCPUが代行します [DIP= 2-2 Player Controls Instead of CPU] CPUを相手側のコントローラーで操作できるようになります どのDIPチートを立てても、共通でステージセレクトモードになります。 [Select Screen Mode]  [Always Big]で常に画面が拡大された状態になります  [Always Wide]で常に画面が縮小された状態になります

バラデューク / Alien Sector

(aliensec, baraduke) [Rapid Fire] 通常の連射チート [Prevent Free Fall] 重力による自由落下が無くなります [Prevent Gun Recoil] 銃の反動が無くなります [Enable Rainbow Effect Name] ネームエントリー後、名前が7色に光ります

隠忍 -ザ・ニンジャマスター / Metamoqester

(nmaster) [Enemy Can't Move] 敵が動けなくなります 面クリア時にチートをOFFにしないで済むように調整。

グラディウス / Nemesis

(gradius, nemesis, nemesisuk) [Skip Blank Gauge Mode] 書式が間違っていたので修正。

ソンソン / Son Son

(sonson, sonsonj) [Select Scroll Speed] テンポラリを介さない方式に変更。

痛快GANGAN行進曲 / Aggressors of Dark Kombat

(aodk) [Select Character Size] 数値を増やす程サイズを小さくするように変更し、OFFで通常サイズに戻します。 [Always Half size]は削除しました。

プーヤン / Pooyan

(pooyan, pootan, pooyans) [Hyper Shot] プーヤンの矢を高速化します [Hyper Meat] 肉が高速で移動し、画面内のほぼ全てをカバーします [Rapid Fire (fix)] 連射チートの修正版

(ナムコ SYSTEM **系)

(danceyes, numanath, numanathj, raveracj, raveracja, raveracw, ridgerac, ridgeracb, ridgeracf, ridgeracj, xevi3dg) [Sound Test Timer Stop] 書式ミスの修正(danceyesのみ)、書式の統一。 cairblad, galastrm, halleys, halley87, halleycj, halleysc, salmndr2, salmndr2a, sexyparo, sexyparoa, sengoku3 チートの表記の統一/改行スペースの統一/不要部分の除去/ラベル名の修正。 チート自体の動作は変更していません。

・ファイルの追加/削除

3wondersb, arcadian, ddpdojblka, ddtodar1, fnshark, jackalr, nslasheru, outzone, outzonea, outzoneb, outzonec, outzoneh, p47je, sf2bhh, sf2j, sf2jf, sf2jh, sf2jl, sfexpj1, sfzar1, shangha3j, tektagtjc1, viostormeb, volfiedo, volfieduo, fsharkbla, outzoned 本体更新によるファイル名変更・クローン追加/削除 murogmbl, souledgeaa, souledgeja, souledgeua, souledgeuc, fsharkbl, garouo, murogembl, samsh5spn, souledge1, souledge1j, souledgea 過去の更新でのファイル名変更ミス・クローン削除抜けの修正
Ver.0.147u1 → 0.149 の更新内容

アールタイプ / R-Type

(rtype, rtypeb, rtypej, rtypejp, rtypeu) [Rapid Fire (fix)] 連射チートの修正版 波動砲が溜まった状態でボタンを離すと波動砲を撃ちます [Quick Charge Wave Canon] 波動砲のゲージがすぐに溜まるようになります ※[Rapid Fire (fix)]と併用する場合はこちらのチートを使用して下さい。

アールタイプU / R-Type 2

(rtype2, rtype2j, rtype2jc) [Rapid Fire (fix)] 連射チートの修正版 波動砲が溜まった状態でボタンを離すと波動砲を撃ちます [Quick Charge] 波動砲のゲージがすぐに溜まるようになります  [Wave Canon]で溜まった後は通常動作(交互切替)になります  [Scattering Only]で常に拡散波動砲が撃てるようになります ※[Rapid Fire (fix)]と併用する場合はこちらのチートを使用して下さい。 [Weapon Change Button] ボタン3でレーザーの切替、ボタン4でミサイルの切替ができます

アサルト / Assault

(assault, assaultj, assaultp) [Granade Change Mode] ショットとグレネードを切替式にします グレネードを撃つ操作(レバーを左右に開く)をする事でモードを切替えます

飛鳥&飛鳥 / Asuka & Asuka

(asuka, asukaj) [Rapid Fire] ショットの連射

アテナ/ Athena

(athena) [Time Limit Enemies]  [Not Appear]で永パ防止キャラを出現させないようにします  [Not Appear & Time]上記に加え残り時間も停止させます  [Only Flying Pyutan]でフライングピュタンのみ時限で出現します  [Only Bishop]でビショップのみ時限で出現します  [Always Appear]で永パ防止キャラが常に最大数出現します [Select Weapon (fix)] 武器選択チートの修正版 [Select Shield] 盾を装備します  [Iron Shield]で鉄の盾になります  [Bronze Shield]で青銅の盾になります  [Lion's Shield]で獅子の盾になります  [Maximum Power]で獅子の盾の最強状態になります [Select Armor] 鎧を装備します  [Iron Armor]で鉄の鎧になります  [Bronze Armor]で青銅の鎧になります  [Warrior's Armor]で勇者の鎧になります  [Maximum Power]で勇者の鎧の最強状態になります [Select Helmet] 兜を装備します  [Iron Helmet]で鉄の兜になります  [Bronze Helmet]で青銅の兜になります  [Dragon's Helmet]で龍の兜になります  [Maximum Power]で龍の兜の最強状態になります [Always have Blue Crystal Power] 青の水晶球の効果が常に有効になります [Always use Transform Item]  [Wings of Pegasus]で常に翼を使って空を飛ぶ事ができます  [Necklace of Shell]で常に人魚になって空中を泳ぐ事ができます

アラビアン / Arabian

(arabian, arabiana) [Select Speed] プレイヤーの速度を変更します  [x2]で2倍速  [No Wait]で最高速

アルゴスの戦士 / Rygar

(rygar, rygar2, rygar3, rygarj) [Unlimited Jump] ジャンプボタンを押し続けている間、上昇し続けます。

いっき / Farmers Rebellion

(farmer, ikki) [Time State Display] 残り時間を右画面のステータスに数字で表示します おにぎりを取った時は、おにぎりも表示します [Infinite Time] 残り時間を減りを止めます [Always have Onigiri] 常におにぎりを取った状態にします [Always have Key] 常に鍵を取った状態にします [Always have Bamboo spear] 常に竹槍を装備します [Always have Shadow clone] 常に分身の術が続き、実質無敵になります [Always have Speed up] 常に青巻物(スピードアップ)を取った状態になります。

カンガルー / Kangaroo

(kangaroo, kangarooa, kangaroob) [Quick Move] プレイヤーの移動速度が上がります

ギャラクシーウォーズ / Galaxy Wars

(galxwars, galxwars2, galxwarst, starw, starw1) [Quick Move] ミサイルの移動速度を上げます  [Always]で全ての移動速度を上げます  [Jet injection]で発射台の移動時と、噴射中の時に移動速度を上げます

グラディウス / Nemesis

(gradius, nemesis, nemesisuk) [Skip Blank Gauge Mode] カプセルを取った時に、空白ではないゲージまで枠をスキップさせます [Rapid Fire] ショットの連射 [Select Weapon]  [Double]でダブルになります  [Laser]でレーザーになります [Control Missile Mode] ボタンを押している間、ミサイルが真下に落ち、離すと前方に発射します [Select Shield Size] シールドの大きさを変更できます

クレージーバルーン / Crazy Balloon

(crbaloon, crbaloon2) [Infinite Time (Face Appears)] 時間で出現する顔(ブギーマン)を出さないようにします [Select Starting Level] 開始面を選択できます [Select Swing Wait] 首振りのスピード(ウェイト)を調節出来ます

グレートソードマン / Crazy Balloon

(gsword, gsword2) [Quick Attack] 剣を振るスピードが速くなります

ゲイングランド / Gain Ground

(gground, ggroundj) [Round 4-8 Bugfix] ラウンド4-8で敵を全滅させてもクリアにならないバグを修正します  [Total Destruction]で全ての敵を破壊するとクリアになります  [Conform to World ver.] (ggroundjのみ)   下の敵4体を倒すとクリアになります(海外版と同じ仕様)  [Conform to Japan ver.] (ggroundのみ)   全ての敵を倒してもクリアになりません(日本版と同じ仕様)

源平討魔伝 / Genpei Toumaden

(genpeitd) 源平討魔伝のチートは日本語版のチートも用意しています。 cheat_wayder_omake.zip内のjp_chaet_wayderに入っている、 genpeitd.xmlが日本語版チートになります。 [Scroll Item Count Display] 波動剣の残り回数を漢数字で表示します 旋風剣の残り時間を漢数字で表示します [Select Play Mode]  [Top View Mode]で殆どのステージが平面モードになります  [Side View Mode]で殆どのステージが横モードになります  [Big Mode]で殆どのステージが大モードになります  [Top/Side (Auto Change)]にステージ毎に平面、横を自動切替します  [Bonus Stage Mode]で横モード面が全てボーナスステージになります [Select Starting Stage] 開始面を選択できます [Restart Stage] プレイモードを変更している場合は、現在の面から再スタートします プレイモードOFFで、開始面を選択した場合は選択面から再スタートします [Unlimited Jump] ジャンプボタンを押し続けている間、上昇し続けます  [Only Side View Mode]で横モードのみ有効になります  [Side View/Big Mode]で横モードと大モードで有効になります

コブラコマンド / Cobra Command

(cobracom, cobracomj) 使用する際は、チートを立てから一度リセット(F3)をして下さい。 [Rapid Fire - Shot] 対空攻撃(ガン)の連射 [Rapid Fire - Missile] 対地攻撃(ミサイル)の連射 [Quick Charge Beam Canon] ビームキャノンの溜めが速くなります

サイオン / Scion

(scion, scionc) [Always have Crystal Head Power] クリスタルヘッドの効果がなくならず、常に地上弾を撃つ事が出来ます

サイドアーム / Side Arms - Hyper Dyne

(sidearms, sidearmsj, sidearmsr) [Rapid Fire] ショットの連射とAUTOの発射間隔を短くします [Invincibility (fix)] 無敵チートの修正版 [Always have Auto (fix)] オート装備の修正版  [On]でAUTO(弥七)を装備し、佐吉を取る事で武器の変更も可能  [Yashichi]で弥七固定になり、佐吉を取っても変わりません  [Sakichi]で佐吉固定になり、弥七を取っても変わりません

サイコニクスオスカー / Psycho-Nics Oscar

(oscar, oscarj1, oscarj2, oscaru) [Unlimited Jump] ジャンプボタンを押し続けている間、上昇し続けます。 [Always have Quick] クイックを常に有効にします。 [Get Armor Now!] アーマーを装備します

ショックトルーパーズ / Shock Troopers

(shocktro, shocktroa) [Rapid Fire] ショットの連射

ショックトルーパーズ セカンドスカッド / Shock Troopers - 2nd Squad

(shocktr2, lans2004) [Rapid Fire] ショットの連射 [Quick Charge Vehicle Weapon] 乗物に乗った時の溜め撃ちが速くなります [Select Weapon] 本家対応済みにつき削除

新入社員とおるくん / Mikie

(mikie, mikiehs, mikiej) [Rapid Fire Attack] ヘッドバット、ヒップアタックを高速連射化します

ストライダー飛竜2 / Strider 2

(shiryu2, strider2, strider2a) [Unlimited Jump] 無限ジャンプ [Unlimited MidareGiri]  [On]で一回のジャンプ中に乱れ斬りを何回でも出すことが出来ます  [Easy Command]でジャンプ中に↑+攻撃だけで乱れ斬りが出せます [Select Gravity] 動作不可により削除 [Always use boost] 本家対応済みにつき削除

スプリンガー / Springer

(springer) [Quick Move] プレイヤーの移動速度を上げます

スペースパニック / Space Panic

(panic, panic2, panic3, panicger, panich) [Quick Move] プレイヤーの移動速度を上げます  [Always]で全ての移動速度を上げます  [Digging Only]で穴掘り・穴埋めの速度のみを上げます

スワット / Swat

(swat) [Rapid Fire] ショットの連射

ゼビウス / Xevious

(sxevious, sxeviousj, xevios, xevious) [Character Browser] ゼビウスの登場キャラを閲覧できます  上下でキャラ選択、左右でパターン選択  ザッパーを押しながら左右で、パターンを連続再生  ザッパーを押しながら下で、ライトの点滅  ブラスターを押すと、BGの色変更

戦国の自衛隊 / No Man's Land

(nomnlnd, nomnlndg) [Turret Fixed Button] ボタンを押しっぱなしにしている間、砲塔の向きを固定します

タイガーヘリ / Tiger Heli

(tigerh, tigerhb1, tigerhb2, tigerhb3, tigerhj) [Select Speed] 自機のスピードを7段階で調節できます [Always have Long Shot] ショットが画面端まで飛ぶようになります [Select Another Weapon] 通常のプレイでは存在しない武器が使えるようになります  [3-Way]で前方の3方向に向けて弾を発射します  [Control]で入力方向の逆方向に向けて弾を発射します  [Triple]で弾を前方に発射し、自機のX軸追従します

闘いの挽歌 / Trojan

(trojan, trojana, trojanj, trojanr) [Always Lunge a Sword] 攻撃ボタンを押している間は剣を突き出したままになります

達人王 / Truxton II

(truxton2) [Rapid Fire] ショットの連射 [Select Speed] 自機のスピードを10〜127の範囲で変更出来ます

特殊部隊U.A.G. / Thundercade

(tndrcade, tndrcadej) [Always have Laser] 常にレーザーを装備します

ナイトストライカー / Night Striker

(nightstr, nightstrj, nightstru) [Select Rapid Fire (Inter-Gray)"> インターグレイ(プレイヤー)のショット連射 [15 FPS]、[20 FPS]、[30 FPS]、[60 FPS]から選択可能 [Select Rapid Fire (Tinker-Bell)"> ティンカーベル(オプション)のショット連射 [15 FPS]、[20 FPS]、[30 FPS]、[60 FPS]から選択可能 [Select Difficulty"> 難易度を選択した値で固定します [Watch Difficulty"> 難易度を画面左下に表示します

ハル21 / HAL21

(hal21, hal21j) [Energy Count Display] 無敵時間が下部に数値で表示されるようになります ついでに残機表示の数値化もしています [Always have 4 Energy Panel] Eパネルを常に4枚保持し、Eパネルを1枚取るだけで無敵になります [Infinite Energy (Invincibility)] エネルギーが減らなくなり、実質無敵になります [Rapid Fire] ショットの連射

バルガス / Vulgus

(vulgus, vulgusa, vulgusj) [Rapid Fire] ショットの連射

バルトリック / Valtric

(valtric) [Select Warp Time] ワープタイムのデフォルトの残り時間を変更できます [Infinite Warp Timer] 上記のチートがあれば不要なので削除

飛翔鮫 / Flying Shark

(fshark, fsharkbl, fsharkbla, fsharkbt, hishouza, skyshark) [Select Speed] 自機のスピードを変更します [Another Weapon] パワーアップ状態によりショット方向を大幅に変化させます  1段階:前後2方向に弾を発射します  2段階:前方3方向に弾を発射します  3段階:前後左右4方向に弾を発射します  4段階:前方5方向に弾を発射します  5段階:前方と斜め4方向に弾を発射します

ファイナルファイト / Final Fight

(ffight, ffighta, ffightj, ffightj1, ffightj2, ffightu, ffightu1, ffightua, ffightub, fcrash, ffightbl) [Clone Pair Play Mode] 同キャラで2人同時プレイを可能にします (キャラ選択はプレイヤー2側が反映されます) [Select Starting Round] 開始面を選択出来ます [Change Next Round Now!] 次の面を選択出来ます [Rapid Fire PL1]  [On]で攻撃ボタンが連射になります  [and Jump]で攻撃とジャンプボタンが連射になります  [All Input]で全ての入力が連射になります

ファイティングファンタジー / Hippodrome

(ffantasy, ffantasya, ffantasybl, hippodrm) [Rapid Fire] 攻撃とジャンプの連射  [On]で通常の連射  [Quick Motion]で剣を振る速度も上がります

ファイヤーバトル / Fire Battle

(firebatl) [Rapid Fire] ショットと地上弾の連射

フェニックス / Phoenix

(phoenix, avefenix, condor, falcon, falconz, fenix, griffon, nextfase, phoenix3, phoenixa, phoenixb, phoenixc, phoenixc2, phoenixc3, phoenixc4, phoenixj, phoenixs, phoenixt, vautour,vautourz, batman2, phoenxp2) [Always have 2nd fire] 全ての面で、弾が2連射になります

ファンキービー / Funky Bee

(funkybee, funkybeeb) [Select Speed] 自機の左右移動のスピードを11段階で調節できます

ブラックドラゴン / Black Tiger

(blkdrgon, blkdrgonb, blktiger, blktigera, blktigerb1, blktigerb2) [Rapid Fire] 鉄球とナイフの連射  [On]で通常の連射  [Quick Motion]で鉄球を振る速度も上がります

フラッシュギャル / Flash Gal

(flashgal, flashgala) [Rapid Fire] ショットの連射

フロッガー / Frogger

(frogf, frogger, froggermc, froggers1, froggers2, frogg, froggers, froggrs) [Rapid Move] 方向キーを連射にし、押しっぱなしで移動可能になります

プラネットプローブ / Planet Probe

(pprobe) [Rapid Fire] ショットの連射 [Infinite Lives] 本家対応により削除 [Invincibility] ディップスイッチで設定可能につき削除

ホッパーロボ / Hopper Robo

(hopprobo) [Quick Move] プレイヤーの移動速度が上がります

ポラックス / Pollux

(pollux, polluxa, polluxa2) [Always have Auto Fire] 常に「オートファイヤー」のアイテムを取った状態になります [Maximum Fire Power] ショットの火力を最大(4段階目)にします [Always have Homing Missile] 常に「ホーミングミサイル」のアイテムを取った状態になります [Select Weapon] 武器を3種類から選択できます  [Power Laser]で通常ショット  [Cross Laser]で4方向ショット  [Wide Beam]でワイドショット [Select Speed] 自機のスピードを10段階で調節できます

ヴォルフィード / Volfied

(volfied, volfiedj, volfiedjo, volfiedu) [Invincibility] 線引き中も常にシールドが付いた状態で無敵になります [Always have Speed] 常にスピードアイテムを持った状態にします [Always have Power] 常にパワーアイテムを持った状態にします [Always have Timer] 常にタイマーアイテムを持った状態にします [Always have Clash] 常にクラッシュアイテムを持った状態にします [Select Weapon]  [Laser]で常にレーザーを装備します  [Special]で常にスペシャルショットを装備します [Select Boss Size] ボスの大きさを9段階で固定出来ます

マジェスティック・トゥエルヴ / Super Space Invaders '91

(majest12, ssi, ssia) [Maximum Fire Power] 弾が3連射にパワーアップします [Rapid Fire] ショットの連射 [Rescued Cow Abduction Automatically] ボーナスステージで牛がアブダクションされても自力で脱出します

マンハッタン / Manhattan

(cmanhat) [Hyper Jump] 最初のジャンプで、簡単に最上階まで届くようになります (ジャンプ自体を失敗した場合は死にます)

メタフォックス / Meta Fox

(metafox) [Rapid Fire (Select Interval)] AUTOの連射能力を上げます 「No wait」「1 wait」「2 wait」から選択できます

UFOロボ ダンガー / Ufo Robo Dangar

(dangar, dangar2, dangarb) [Rapid Fire (fix)] 連射チートの修正版  [Enable Wide]でワイド系の武器を使用時に連射間隔を抑えます  [Disable Wide]で連射間隔が常に最短の状態になりますが   ワイド系の武器は正面方向の弾しか撃てなくなります [Select Docking Parts] 合体パーツを選択出来ます(フォーメーション回数は固定になります)  [Robot (Normal)]で3機合体してロボットになった状態  [Robot (Wave Gun)]でロボット+波動ガンを装備した状態  [No.2]で1号機と2号機が合体した状態  [No.3]で1号機と3号機が合体した状態  [UFO No.1]でUFO1号機と合体した状態  [UFO No.2]でUFO2号機と合体した状態  [UFO No.3]でUFO3号機と合体した状態

妖怪道中記 / Shadow Land

(shadowld, youkaidk, youkaidko) [Pious Gauge View Mode] ファミコン版にあったパイアス値を視覚化します (満タン:天界、3/4:人間界、1/2:畜生界、1/4:餓鬼界、空:地獄界) [Select Ending] エンディングを選択できます  [Ten-Kai](Heaver)で天界  [Ningen-Kai](Human World)で人間界  [chikusho-Kai](Beast World)で畜生界  [Gaki-Kai](Demon World)で餓鬼界  [Jugoku-Kai](Hell)で地獄界 [Call Monmotaro Start Button] スタートボタンを押すと、もんもたろーを召喚します もう一度スタートボタンを押すと元に戻ります [Always have Douchu Manju](Food) 常に「道中まんじゅう(Food)」を持った状態にします [Always have Carl Ruisu](Speed) 常に「カール類須(Speed)」を持った状態にします [Always have Kappa no Mizukaki](Frog Feet) 常に「かっぱの水かき(Frog Feet)」を持った状態にします [Always have Heart] 常に「ハート」を持った状態にします [Always have Sanshu no Jingi](Three Sacred Treasures) 常に三種の神器(木・火・岩)を持った状態にします [Always stay Toraji] 常に無敵のトラジ(猫)が付いてくるようになります [Always stay Gonta] 常に無敵のゴンタ(犬)が付いてくるようになります [Always Old Age Mode] 常に老人状態にします [Always have Penetrate Power] 妖怪念力が常に貫通弾になります [Select Shot Power] 妖怪念力の威力を変更出来ます (但し、通常弾も溜め撃ちも同じ威力になります) [Select Speed] プレイヤーの移動スピードを変更します  [08]でカール類須(Speed)を取った状態と同程度の速度  [24]で2倍速  [40]で3倍速 [Unlimited Jump] ジャンプボタンを押し続けている間、上昇し続けます。 [Time Enemy Appears]  [Stop]で時限キャラが一切出てこなくなります  [Kogaeru]で小ガエルが常に限界まで登場します  [Kaokubituki]で顔首つきが常に限界まで登場します  [Dokuke (White)]で毒気(白)が常に限界まで登場します  [Oshidashirei]で押し出し霊が常に限界まで登場します  [Jigokubi]で地獄火が常に限界まで登場します  [Tori]で鳥が常に限界まで登場します

妖獣伝 / Youjyuden

(youjyudn) [Rapid Fire] 通常ショットとメーザーを連射します [Long Shot] 通常ショットとメーザーの飛距離が伸びます [Select States]  [Always Walking]で常に徒歩状態になります  [Flying (Except boss area)]で飛行状態になります [Always have Speed up] 常に自機がスピードアップします(羽アイテムを取った状態) [Always Extinguished] 赤い薬を取った効果が常に効き、ザコを全滅させます

ラスタンサーガ / Rastan

(rastan, rastana, rastanu, rastanua, rastanub, rastsaga, rastsagaa) [Rapid Fire] 攻撃ボタン連射と剣を振る速度の高速化  [On]で通常の連射  [Quick Motion]で剣を振る速度も上がります

ラスタンサーガU / Nastar

(nastar, nastarw, rastsag2) [Rapid Fire (No Wait)] 剣を振る速度のノーウェイト化 [Invincibility (fix)] 無敵チートの修正版

ルート16 / Route 16

(route16, route16a, route16b, routex) プレイヤーの速度を変更します  [x2]で2倍速  [No Wait]で常に最高速

レイフォース / Gunlock

(gunlock, rayforce, rayforcej) [Rapid Fire - Shot (fix)] 連射チートの修正版

レゾン / Rezon

(rezon, rezont) [Vaws Fixed Button] ボタン2を押している間、バウスの向きを固定します (ボタン2を離している間はショット発射中でも固定しません) [Select vaws angle] [Select shot angle] [Another mode] 上記チートがあれば不要なので削除

ロットロット / Lot Lot

(lotlot) [Follow Stick Fixed Button] ボタン2を押している間、後スティックの移動を制限します

・バグ修正

btlfield, btlfieldb, timesold, timesold1, fround, froundl, hpuncher, msh, msha, mshb, mshh, mshj, mshjr1, mshu, mshud, todruaga, todruagao, varth, varthj, varthr1, varthu, [Get 〜 Now!] aliensyn7 [Rapid Fire] guwange, guwanges [Infinite Combo Gauge] [Keep Side Speed] [Select Speed] [Select Character] kof95, kof95h [Easy Burn Knuckle] jongbou [Paddle Follow Cursor]  [Press Start to Use]でスタートを押している間、連動します  [Release Start to Use]でスタートを離している間、連動します srdarwin, srdarwinj [Select Evolution] zerowing, zerowing2 [Rapid Fire] dariusg, dariusgj, dariusgu, dariusgx [Rapid Fire] nebulray, nebulrayj [3rd Button Shot Mode]  [On]で第3ボタンにショットを割り当てます  [On + Rapid Fire]でショットが連射になります  [On + Unlimited]でショットが連射になり、弾数制限も解除します

・内部処理変更

fa, fghtatck kidniki, kidnikiu, lithero, yanchamr gunfront, gunfrontj galaga, galagamf, galagamk, galagamw, galagao, gallag, gatsbee citybomb, citybombj scontra, scontraj slapfigh, alcon, slapfigha, slapfighb1, slapfighb2, slapfighb3 timetunl fantzn2x, fantzn2xp, shinfz, (fz2dx) fpoint, fpoint1, fpointbj, fpointbl mrgoemon ladykill, moegonta

・ファイルの追加/削除

3wondersr1, akumajou, akumajoun, cawingb2, cawingbl, ccbootmr, cclimbroper, ffightbl, forgottnuaa, hcastlee, hcastlek, kof97oro, rcasino1, rcasinoo, rdfts, rfjetsa, sf2acc, sf2acca, sf2amf, sf2m8, sf2rb2, sf2rb3, sf2rk, sf2stt, sfz2jr1, srumbler3, ssf2tbh, starbladj, tnextspc2, vastar3, vastar4, vimanaj, wbmlbge, wbmljb, wbmlvc, xmcotar1, xmcotar1d, xsleenaj hcastlej, hcastleo, hcastljo, vimana1, xmcotad 本体更新によるファイル名変更・クローン追加/削除 murogemb, murogembl, todruagas, parodiue 前回までの更新時に抜けていたクローンの追加/削除 cfishing, coolridr, grasspin, findlove 本家対応によるxmlファイルの削除
Ver.0.147 → 0.147u1 の更新内容

スターファイター (v1) / Star Fighter (v1)

[Invincibility]
無敵
値は結構適当です
数値が小さすぎるとダメなようです

[Select Weapon]
全8種類
アイテムが数字表示だったので、数値選択型にしています

[Always have Side Shot]
オプションの有無に関わらず、オプションが撃つサイドショットが
常に撃てるようになります

ちなみに、このアドレスの3ビット目は回転ボールのフラグですが、
問題があるので不採用にしました

[Always have Triple]
キャプチャーによる3機合体の状態になります

[Select Speed]
1〜15の15段階で調節可能

初期速度は2で最大速度は未確認
16以上だと移動範囲外まで行けてしまうので、15を上限にしています
ちなみに0だと動けなくなるので、0も除外

[Rapid Fire]
入力アドレスは使わない連射


怒首領蜂U / DoDonPachi II

[Maximum Fire Power]
火力最大
プレイ中に立てると問題が出る可能性があるので、
ゲーム開始前から立てておいたほうが良いです



・データ修正

アルゴスの戦士 / Rygar

[Select Item in Fighter's grave marker (Wrong color)]
「Counterfeit Scroll」のチートから大幅に変更し、
戦士の墓標の中身を任意に選べるようにしました
(中身全てが選んだアイテムになります)

ただし、色は元々出る予定のアイテムのパレットなので、
色がおかしい状態で出る事が殆どです

Fighter's crest (Small)(戦士の紋章(小))
Fighter's crest (Middle)(戦士の紋章(中))
Fighter's crest (Large)(戦士の紋章(大))
Time stone(時の石)
Argus's star(アルゴスの星)
All crush(総撃破断)
Wing of Battlefield [Extend](戦場の翼)
Indra of Long range [Red Star](遠到のインドラ)
Indra of Threat [Crown](強威のインドラ)
Indra of Death tread [Tiger](踏殺のインドラ)
Indra of Fighting aura [Cross](闘気のインドラ)
Indra of the Sky [Sun](天空のインドラ)
Indra's secret parchment(インドラの秘伝書)

「神秘の石」は表示がバグったり、石が叩けない状態で
出てくる事があったので選択肢から外しました


ウォーザード / Red Earth
[Select Screen Mode]
餓狼伝説スペシャル / Fatal Fury Special
[Select Secret Character]

コンディションのパラメータの値を修正し忘れていて、
チートが正しく動作していなかった部分を修正


サイバリオン / Syvalion

[Select Option]
アイテムを切替えた時にゴミが残らないように修正
(あまり検証していないので稀に残るかも知れません
 もし残ってしまった場合はもう一度切替えて下さい)

アイテム名の間違いを修正
(アイテム名はスーパーファミコン版のマニュアルに
 載っていた名称を参照して変更しています)


ザビガ / Zaviga

[Inertia Control]
チートがエラーを起こして動作不可だったので修正


特殊部隊UAG / Thundercade

[Maximum Fire Power]
チートを有効(ON)にした時にサイドカーが最初から付かなかった部分を修正

[Side input direction control]
「Direction Control」から名称変更
連射との相性が悪いので、Mixingのパラメータを削除


フラッシュポイント / Flash Point

[Always Under Level]
PL2側が選択方式に直していなかったので修正

それと「Always 2G Mode」の表記がどちらもPL1になっていたのでラベル修正



・データ一部削除

X-MEN VS. ストリートファイター / X-Men Vs. Street Fighter
[Ability absorption (Rogue)]

本家に既に取込まれていたので削除
(アイテム名にもゴミが付いていた)


XXミッション / XX Mission
[Super Antisurface Shot]

同じチートが2つある状態だったので1つ削除



・表記の統一/修正

チートの動作自体は前回から変更ありません
(修正内容は省略)

19xx, 19xxa, 19xxb, 19xxd, 19xxh, 19xxj, 19xxjr1
blazer
crkdown, crkdownj, crkdownu
drgnbstr
fa, fghtatck
gdarius2
gunnail
iceclimb, iceclimba
ltcasinn, ltcasino, mv4in1
myangel2
nightstr, nightstrj, nightstru
nomnlnd, nomnlndg
p47, p47j
pistoldm
plegends, plegendsj
ptblank, gunbuletj, gunbuletw
pwrinst2, pwrinst2j
qtorimon
roishtar
rpatrol, rpatrolb, silvland
skykid, skykidd, skykido, skykids
sonson, sonsonj
splndrbt
youjyudn



Ver.0.146 → 0.147 の更新内容

航空騎兵物語 / Chopper I

「Maximum Fire Power」
機銃の破壊力アップ(Pアイテム)

「Longer Firing Range」
射程距離がのびる(Lアイテム)

「Select Sub weapon」
Quick Firing Gunで、バルカン砲と誘導ミサイル2発
Heat Seeking Missilesで、誘導ミサイル2×2発が
サブウェポンで撃てるようになります



タイムパイロット / Time Pilot

「Rapid Fire (Select Interval)」
連射チートです
連射間隔を0〜5の6段階で調整出来ます
0で最速、5でデフォルトの間隔になります



闘いの挽歌 / Trojan

「Select Weapon State」
武器の有無を選択出来ます
「Sword and Shield」で常に剣と盾を持った状態
「Unarmed」で常に素手の状態になります



デンンジャラスシード / Dangerous Seed

「Rapid Fire」
標準で付いている連射の発射間隔を短くします



ファンキューブ / Funcube

「Collect Cat」
「ネコドコ?」で最初からねこの隠れている位置を
窓から特定出来ます

「Select 〜 Cat」
「ネコドコ?」でねこの種類を選ぶ事が出来ます

「Ignore Skull Mode」
「カラービンゴ」でドクロパネルが出てもそのまま
継続プレイが可能になります



フィッシング / Fishing

「Infinite Timer」
「Infinite Lives」
本家に無かったのでとりあえず基本的なチートのみ



フラッシュポイント / Flash Point

「Always Under Level」
前回は0で固定のみのチートでしたが「0-9 Loop」
(レベル10になるとレベル0に戻る)も追加しました

「Always 2G Mode」
一定時間が経過すると落下速度が2倍になるモード
を常に無効/有効に出来ます



マッドシャーク / Mad Shark

「Rapid Fire (Select Interval)」
前回まであった連射チートに連射間隔の指定を追加し、
「Normal」か「No wait」かを選択する形式に変更



リターン・オブ・ザ・インベーダーズ / Return of the Invaders

「Select Weapon」
武器選択チートです

Gazelは通常弾が4連射
Goralは大型の弾
Gowlは貫通弾



琉球 / RyuKyu

「All Open Left Card」
残りカード全てが見えるようになります



・データ修正・削除

アンダーカバーコップス (日本版) / Undercover Cops (Japan)

「Advanced Sound Test」
値の並びが間違っていたので修正



エージャックス / A-Jax

「Another Weapon Power」
「Select Another Weapon」から変更
武器選択部分を削り、パワーアップ部分のみにした
(選択自体は通常の武器選択チートを使用して下さい)



ザ・キング・オブ・ファイターズ '95 / The King of Fighters '95

前回の修正がクローンに適用されていなかったので、
クローン側のみ修正



真サムライスピリッツ / Samurai Showdown 2

イージーコマンドの処理にディレイを使わず
条件分岐方式に変更



スターフォース / Mega Force

「Auto Open Magicca」
無駄な処理を抑えてチートを短縮



ドラゴンセイバー / Dragon Saber

「Select Character」
海外版のPL2側が動作していなかったので修正
無駄な処理を抑えてチートを短縮



フラッシュポイント / Flash Point

「Round 99 Thumbnail fix」
面数固定チートが含まれたままだったのを修正

「Select Bind Mode」
チートが整理されておらずPL2側も不足していたので
選択方式にしてチートを整理



ベイルート / Bay Route

「Ultimate Grenade」
PL2側が動作していなかったので修正
前回、追加し忘れたクローンを追加



シルバーミレニアム / Silver Millennium

本家でも作られたのでファイル削除



スケーター / Skater

本家でも作られたので「Infinite Lives」と
「Infinite Skate」を削除



・その他(過去に作ったデータのサルベージ)

ビートマニア 3rd MIX / beatmania 3rd MIX
ビートマニア 5th MIX / beatmania 5th MIX
ビートマニア 6th MIX / beatmania 6th MIX
ビートマニア 7th MIX / beatmania 7th MIX
ビートマニア Club MIX / beatmania Club MIX
ビートマニア complete MIX 2 / hiphopmania complete MIX 2
ビートマニア THE FINAL / beatmania THE FINAL

「Free All Songs」


ビートマニア 3rd MIX / beatmania 3rd MIX
ビートマニア 7th MIX / beatmania 7th MIX
ビートマニア THE FINAL / beatmania THE FINAL

「Groove Meter always 100%」



Ver.0.144u5 → 0.146 の更新内容

怪傑ヤンチャ丸 / Kid Niki - Radical Ninja

「Unlimited Jump」
無限にジャンプし続ける事が出来ます



ザ・ネクストスペース / The Next Space

「Select Speed」
自機の速度を10〜24の間で変更出来ます
(10がスタート時の速度と同じになります)

「Rapid Fire」
メインショット/サブショットを連射にします。

「Select Sub Weapon」
サブウェポンを9種類から選択できます。



雀神伝説 / Jyanshin Densetsu - Quest of Jongmaster

「Maximum Parameter」
内部パラメーターを最大にします

「Infinite 〜」
それぞれのパラメータが減らなくなります

「Select 〜」
武器や防具を選択できます

「Always have 〜」
それぞれのアイテムを常に持った状態になります。

「Always have Death-Pai」
デスパイの魔法がレベルに関係なく使えるようになります。



ジョイフルロード / Munch Mobile

「Damage Recovered Immediately」
腕が障害物にあたってダメージを受けても、すぐに回復します



シルバーミレニアム / Silver Millennium

「Invincibility」
無敵

「Infinite Energy」
エネルギー減らない



スケーター / Skater

「Infinite Lives」
残機減らない

「Infinite Skate」
スケートの持数減らない

「Always have Power boots」
常にパワーブーツ装着



スラップファイト / Slap Fight

「Display Area Count」
右下に現在のエリアを表示します

「Display Player Count」
残機数をスコア下に数字で表示します

「Skip Blank Gauge Mode」
☆を取った時に、ゲージが空白だった場合は
ゲージをスキップし、次のゲージに移ります

「Remove Wing Gauge Mode」
ウイングがフル装備の時でもWINGゲージが残り、
そのゲージを選ぶと、全てのウイングが外れます

「Repair Shield Gauge Mode」
シールド装着中であっても、SHIELDゲージが復活し、
シールドが切れる前に張替えが可能になります

「Select Speed」
自機のスピード変更します(32段階)
ゲージでのスピードアップよりも細かく調節出来ます
チートを立てている間、SPEEDゲージは空白になります

「Select Side Shot」
サイドショットを装備します
「Normal」は射程が通常の長さのサイドショットになり、
「Long」は画面の端まで届くサイドショットになります

「Select Wing」
ウイングを装着します
チートを立てている間、WINGゲージは空白になります

「Select Weapon」
任意の武器を装備します
チートを立てている間、武器ゲージは全て空白になります

「Long Shot」
ショットが画面の端まで届くようになります
但し、着弾しない為、?ボックスは出せません

「Remote Bomb」
ボタンを押している間は弾が爆発せずに飛び続け、
ボタンを離した位置で爆発します
画面最上部まで行くと押しっ離しでも爆発します

「High speed H.Missile」
ウイング無しでも、ホーミング弾の速度が速くなります

「Always All Enemies Attack Stops Mode」
敵が弾を撃たなくなり、実質無敵状態となります
但し、シールドを貼った瞬間のみ撃ってきます

「Always have Secret Attribute」
全ての武器の隠し属性を同時に有効にする事が出来ます
「Without Laser」はレーザー以外の属性が付きます
「All Attribute」はレーザーも含む全属性が付きます
但し、レーザー属性は一部の敵に耐性が付いてしまいます

「Select Helper」
ヘルパーが常に付くようになります
(都合により、ヘルパーは無敵状態になります)
「Normal」は通常のヘルパーが登場します
「Quick」は高速で移動するヘルパーが登場します
「Front」はヘルパーが常に自機の頭位置に付きます
「Trace」は自機をトレースするオプションが付きます



ゼビウス / Xevious

「Area Count Display」
画面右下に現在のエリアが表示されます



タイムトンネル / Time Tunnel

「Infinite Fuel」
燃料が減らなくなります



ダッシュ野郎 / Rally Bike

「Select Turbo」
ターボアイテムを取った状態(2段階)を選択できます

「Infinite Helper」
無敵のヘルパーが付きます
但し、ゲーム中にチートを有効にしても、ヘルパーが付かない事があるので、
ゲーム開始前からチートを有効にして下さい



ダライアス / Darius

「Immediate Revival Mode」
一人プレイでも戻り復活をせず、その場復活になります

「Display Arm Counter」
アームの耐久力をステータス画面のARMの横に表示します



ちゃっくんぽっぷ / Chack'n Pop

「Always High Jump」
足場が半分しかない場所でも通常の高さのジャンプが可能になります

「Always have Speed up」
スーパーハートを取った状態の速度と同じ速度になります



怒首領蜂U / DoDonPachi II

「Infinite Combo Gauge」
コンボゲージが減らなくなります



VS忍者じゃじゃ丸くん / Vs. Ninja Jajamaru Kun

「Always have Red gem」
常に赤玉の効果が持続

「Always have Super syuriken」
常にスーパー手裏剣の効果が持続

「Always have Truck」
常にトロッコに乗った状態になる

「Always have Phial」
常に薬ビンの効果が持続

アイテムは同時使用が可能ですが、トロッコと薬ビンを同時に使用した場合、
トロッコ自体も当たり判定がなくなるので、敵を轢く事は出来なくなります



VSマイティボンジャック / Vs. Mighty Bomb Jack

「Always have Mighty coin」
常にマイティコインを持った状態になります

「Always have Mighty power」
常にマイティパワーの効果が付いた状態になります
「Level 2 and more」でレベル2を維持、マイティコインでレベル3に出来ます
「Level 3」でレベル3固定、但し、敵をコインにする事も出来なくなります



ベイルート / Bay Route
「Rapid Fire」
入力アドレスを使った連射チートで、ネーム入力時の連射制限もしていません
(ネーム入力時はショットボタン以外で入力して下さい)

「Maximum Fire Power」
全ての武器の火力を最大(2段階)にします

「Ultimate Grenade」
グレネードの同時発射リミットを解除します



ミスター・ドゥ! / Mr.Do!

「Power Ball Revival」
敵の当てたボールの復活を早めます

「Fast」で破裂後、すぐに復活します
「Fastest」破裂するエフェクトもカットします





データ修正・削除

悪戯天使 / Itazura Tenshi

「Always have Arrow」
本家でも作られたので削除



グラディウスU / Vulcan Venture

「Select Missile」
無駄な処理を抑えて、チートを短縮



スーパーゼビウス / Super Xevious

「Always Found Special flag」
スーパーゼビウスで、このチートを有効にしていると、エリア14のヘリコプターも
勝手に破壊してしまうので、エリア14ではチートが無効になるように変更



ダライアス / Darius

「Infinite Arm」
dariusのみ動作していなかったので修正

このチートはアームの耐久力を99に固定をするチートですが
アームが付いた状態にならないと効果はありません



Ver.0.144u4 → 0.144u5 の更新内容

奇々怪界 / KiKi KaiKai

「Always have Penetration Shot」、「Always have Wide Shot」
キャラの表示化けを修正

PenetrationとWideを両方立てた場合、Wideの表示を優先するように調整



ザ・キング・オブ・ファイターズ '95 / The King of Fighters '95

「Easy 〜」
ディレイを使わない方式に変更

キャラの並びを選択メニューの順(command.datの順)にソート



神凰拳 / Ragnagard

エラーでチートが読み込めなくなっていた部分を修正。

「Infinite Charge Element 〜」を削除



スラップファイト / Slap Fight

フリーズ起こす系の大きなバグがあり、大幅な修正が必要なので一部削除しました
残っているチートは問題を修正済みです。

属性変更系も整理をして、全ての属性かレーザーを覗いた属性かの二択にしました。
(レーザー属性を付けると、一部の敵にレーザー耐性が付いてしまうため)
ただし、ショット属性は立てているものの、他が優先されて機能していないようです。



D&D タワーオブドゥーム / Dungeons & Dragons: Tower of Doom

「Always have All Item」
チートを立てっぱなしだとアイテム選択が出来なくなるのを修正
パラメータを選択式にせず、選んだキャラで自動調整するように変更

アイテム無限チートもこのチートに含め、「Infinite Item」は削除



D&D シャドーオーバーミスタラ / Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara

「Easy 〜」
ディレイを使わない形式に変更。
236(214)コマンドは、斜め下入力+ボタンで出ますが、横入力+ボタンでは出ません



ドラゴンセイバー / Dragon Saber

「Select Character」
海外版のみ、フリーズを起こしていたので値を修正



トライゴン / Lightning Fighters

「Invincibility (fix)」
本家のチートは、アイテムが取れなかったり、いろいろ問題が多いので新しく作成

「Always stay Flame S. Weapon」
ドラゴンの拡大率が狂って表示されていたので、拡大率が通常サイズになったら
チートが有効になるように修正

「Rapid Fire」
スプレッド使用時のみ動作するようにして、バルカン使用時は無効になるようにした
デバイスアドレスなので、ネームエントリー中は連射にならないような処理も追加

「Select Maximum Fire Power Weapon」
通常の武器セレクトと火力最大チートで、都合により一つにまとめています


「2P Continue Mode」
「Immediate Revival Mode」にラベル名を変更



熱血高校ドッジボール部 / Super Dodge Ball

「Easy Super Shoot」
「Select Super ball Mode」からラベル名を変更

「Always」にすると、ボールが拾えない状態だったので修正

「Dash 〜 Only」は、条件がわかりにくかったので、「Dash or Jump」に統一
ダッシュ中か、ジャンプ中に投げたボールが全てスーパーシュートになります



バース / Varth

「Always have Pod」
Fuzzy(Smart)を選ぶとポッドが自機に付かず、常に回っている状態だったので修正



バトルバクレイド / Battle Bakraid

ロム名の変更に追従していなかったのでリネーム
(bbkraid, bbkraidj, bbkraidja → bbakraid, bbakraidj, bbakraidja)



・その他修正

パラメーターコマンドを使うチートの処理を最適化

bbakraid, bbakraidj, bbakraidja,
crbaloon, crbaloon2,
dsaber, dsaberj,
kikikai, knightb,
redearth, redeartha, warzard, warzarda



Ver.0.144 → 0.144u4 の更新内容

・新規追加

EDF / E.D.F. : Earth Defense Force

Rapid Fire
元々の連射より少し連射能力が上がります
レーザーも途切れないようにしています



悪戯天使 / Lovery Angel

Rapid Fire
通常の連射チートです

Always have Arrow
常に弓矢を持った状態になります
スタート時、グラフィックでは弓が表示されていませんが、
矢は射てて、一度でも別方向を向けば弓も表示されます



インセクターX / Insector X

Always have Auto
常に連射アイテムを持った状態になります



グロブダー / Grobda

Quickly Move
加速や方向転換が素早くなります
(敵の残骸の上で遅くなるのは変わりません)



サンダードラゴン2 / Big Bang

Select Main Weapon (and Rapid Fire)
5ウェイ/レーザーを切替できます
5ウェイの時のみ連射チートも有効になります
(レーザーは元から連射なので連射チートは不要)


Select Sub Weapon (and Maximum Fire Power)
サブウェポンのミサイル/ホーミングを切替できます
都合により、どちらもフルパワー状態にしています



雀棒 / Mahjong Block Jongbou

Paddle Follow Cursor
麻雀牌を選ぶ場面で、スタートボタンを押している間は、
パドルがカーソルに追従して動くようになります

Infinite Thinking Time
捨牌の時間制限を解除します

Thinking Timer Display
捨牌の時間制限のカウントを数値で表示します



シルクワーム / Silk Worm

Rapid Fire
連射チートです
連射アイテムによる連射より連射能力が上がります



神凰拳 / Ragnagard

今まで手を入れていませんでしたが、かなりの量のミスがあり、
全てのチートに何かしらの変更が入っています

・ディレイ方式から条件分岐方式に変更
・旧チートは「Infinite Charge Element」をABC溜め/BCD溜めの
 2択に変更、新チートはイージーコマンド使用時に自動変更
・数値が間違っていて動作していなかったチートの修正
・名前の綴りの間違いを修正(コマンド技名は、気づいたものは
 修正しましたが、大半の綴りは未チェックで直していません)
・PL2側の作成(単純に+2D8hしただけで、スサノオで動作確認)


で、ついでにコマンドデータを修正したものも置いておきます。
http://www.geocities.jp/ued_way/cheat/ragnagrd_command.zip
※データはまとめzip内のomake.zipに含まれています

セクションZ / Section Z

Rapid Fire (Select Interval)
連射チートです
連射速度をFast/Slowの2種類から選択できます

Fastは間隔が最短ですが纏まった状態で弾が出やすく
Slowは間隔の空いた状態で弾が出やすくなります



超時空要塞マクロスU / Super Spacefortress Macross II

Rapid Fire
連射チートです
ボタンを離した時にほんの少し弾が余計に発射されます



特殊部隊UAG / Thundercade

Maximum Fire Power PL1 Side car
最強状態のサイドカーが両サイドに付きます
横方向ショットのサイドカーを取ると、最強状態のまま
横方向ショットに付け替える事が出来ます

「Breakable」は弾を喰らうとサイドカーが壊れます
サイドカーを再取得すると、最強状態で復活します

「Strong」でサイドカーが壊れなくなります


Rapid Fire Interval
単純な連射にすると、武器によっては弾の射程がかなり短くなって
しまうので、連射速度を任意に選択できるように変更しました



ドラゴンブリード / Dragon Breed

Rapid Fire - Dragon Breath
ドラゴンブレスが連射できます

本家のRapid Fireと併用しても問題ありません



ハイパーデュエル / Hyper Duel

Unlimited Fire
弾数制限解除チート
ボタンを離しても少しの間、弾が発射され続けます



バスター/ Vastar
Rapid Fire
連射チートです

連射チートとしては特異なアドレスを使用しているので
何かしらの不具合が発生する可能性も残っています



フォーメーションZ / Aeroboto

Rapid Fire - Bigbang Shot
ビッグバンを少ない溜め時間で連射できます
但し、押しっぱなしで射程が短くなります

本家にある通常のRapid Fireを使用している場合は、
このチートを併用してもビッグバンは撃てません。



フラワー / Flower

Rapid Fire (Fix)
入力デバイスアドレスを使わない連射チートです



Mr.五右衛門 / Mr. Goemon

Infinite Time (Fix)
本家のチートは面クリア時にオフにする必要がありますが
その部分を修正して面クリア時も有効のままで使えます


Always have Item (Random)
常にアイテムを投げる事が出来るようになります。

頭に千両箱が乗っている時はアイテムが投げられる状態で
ボタンを押すとアイテム(種類はランダム)を投げます
通常投げる事の出来ないアイテムも投げたりします

この状態だと道中に落ちているアイテムが取れないので
(アイテムに重なって投げれば取れない事もないが)
ボタン同時押しで解除出来るようにしています
(解除すると頭の千両箱が無くなる)



・データ修正

19XX / 19XX

Always Enable Marker Missile
連射チートと併用した場合、シェル以外の武器を使うと
マーカーミサイルを撃つ事が出来なかったので、他の武
器も連射と併用でマーカーミサイルを撃てるように修正

更に固定する必要のないアドレスは固定しないように変更

連射チートと併用した場合は、ボタンを離した時に
マーカーミサイルが発射される仕様です

連射チート自体も、フレーム間隔を縮めています



アークエリア / Ark Area

Rapid Fire
この連射チートは入力デバイスアドレスを使ったチートで、
名前入力画面時でも連射が効いてしまう為、名前入力画面に
なったら連射を無効にする処理を新たに加えています



餓狼伝説スペシャル / Fatal Fury Special

Easy HoohKyaku PL2 (Kim)
アドレスの2行目が、範囲外の場所(639行目)に置かれていて
動作しないだけでなく、xmlチートの形式としても問題のある
構文になってしまっていたので修正しました



ゼクセクス / Xexex

クローンの抜け分を補完


ゼビウス / Xevious

表示がバグったり、クローンによっては旧チートからの変換ミスで
動作自体していないものもあったので修正ほぼ全てのチートを修正
幾つかのチートは旧チートの時点でデータが間違っていました

Always Marked Sol、Auto Sol Open
この2つを同時使用する事は出来ないので「Always Found Sol」
として統一し、選択方式に変更しました
チートの並び順もロムチートを先頭に移動しました

Hyper Blaster、Reverse Blaster、Quick Blaster
これらも同時使用すると問題が起こるので、「Select Blaster」
として統一し、選択方式に変更しました
「Hyper Blaster」は「No wait」と表記を変更しました

Always Energy Bombarder Mode、Always Escort Mode
これも変換ミスで、全てのバージョンで表示がおかしくなっていた



特殊部隊UAG / Thundercade

Rapid Fire (Select Interval)
チートが動作していなかったので修正



ワンダー3 / Three Wonders

ルースターズ / Midnight Wanderers

Select Player
「Change Player」としてPL1PL2関係なくキャラをシバに固定していたものを
PL1・PL2とに分け、各個別にキャラを選択する形式に変更

チャリオット / Chariot

Rapid Fire
入力デバイスアドレスとは別のアドレスに変更

Unlimited Fire
動作していなかったので修正



サンダーフォースW / Thunder Force 4 (8d606480)(omake内のデータ)

今まで、本家のチートも含めていましたが、ねこ自慢のチート
(サンダーソード関連)のみを残し、それ以外の本家チートは
削除しました



・その他修正/表記変更

"change"コマンドを"run"コマンドに変更

btlfield, btlfieldb, timesold, timesold1, 
cosmogng, cosmogngj
majtitle, majtitlej, 
realbrk, realbrkj, realbrkk, 
rdft, rdfta, rdftadi, rdftam, rdftau, rdftit, rdftj, rdftu, 
rdft2, rdft22kc, rdft2a, rdft2a2, rdft2j, rdft2t, rdft2u, rdft2us, 
rfjet, rfjeta, rfjetj, rfjets, rfjetu, sfa3, 


ラベル名の修正

btlfield, btlfieldb, timesold, timesold1, 
raystorm, raystormj, 
xexex, xexexa, xexexj


アイテム選択(item value)を"0x"表記に統一

garou, garoubl, garouo, garoup,
parodius, parodiusj


スペースや改行の補完/余分なスペースの削除

1943, 1943b, 1943j, 1943ja, 1943kai, 
blazer, 
chelnovj,
dariusg, dariusgj, dariusgu, dariusgx, 
fa, fghtatck, 
fatfursp, fatfurspa, 
fatfury1, 
fpoint, fpoint1, fpointbj, fpointbl
hvyunit, hvyunitj, hvyunitjo, hvyunitu, 
inufuku, 
kof95, kof95h, 
rbffspec, 
samsh5sp, samsh5sph, samsh5spn, 
samsho, samshoh, 
sfiii2n, 
spyu, 
truxton,
vimana, vimana1, vimanan,
viprp1, viprp1j, viprp1oj, viprp1ot, viprp1s, viprp1u, viprp1ua, 
xmultipl, xmultiplm72


フッタが本家のアドレスになっていた為、ねこ自慢のアドレスに修正
(omake内のデータ)

pinkswts, pinkswtsa, pinkswtsb




旧チート(Wayder_Cheat.dat)の追加/修正内容

新規追加
バツグン / Batsugun
鮫!鮫!鮫! / Fire Shark
達人王 / Truxton II
ヴィマナ / Vimana
熱血闘球伝説 / Super Dodge Ball
バトルフィールド / Time Soldiers

データ修正
19XX / 19XX
サムライスピリッツ / Samurai Shodown
ジョジョの奇妙な冒険 / JoJo's Venture
神凰拳 / Ragnagard
ストリートファイターZERO3 / Street Fighter Alpha 3
ゼクセクス / Xexex
ゼビウス / Xevious
達人 / Truxton
ハイパーストリートファイターU / Hyper Street Fighter 2
ブラストオフ / Blast Off
ワンダー3 / Three Wonders

その他
「Infinite Shot」「Infinite Jump」のラベル全てをそれぞれ、
「Unlimited Fire」「Unlimited Jump」に変更しました。



Ver.0.142 → 0.144 の更新内容

・新規追加


悪魔城ドラキュラ / Haunted Castle

Unlimited Jump
ジャンプボタンを押しっぱなしで無限に上昇し続けます
ダメージを受けている間はジャンプ出来ないようにしています


アミダー / Amidar

Moving Banana
ボーナスステージでバナナが…


ザビガ / Zaviga

Inertia Control
空中での自機の移動で慣性がなくなり、レバーを離すとすぐに止まります


電車でGo! / Densha de GO!
電車でGo!2 / Densha de GO! 2

Infinite Time
通常の時間固定チート


フラッシュポイント / Flash Point

Round 99 Thumbnail fix
ラウンド99でサムネイルの配置が実際の配置と異なっているのを
実際の配置に近い形で修正します(正確には一段ズレているが)

Hold Block Mode
ホールド機能追加
レバー上で、ブロックをホールド出来ます

都合により、最初は赤がホールドされた状態で開始されます
(何もホールドされていない状態にはなりません)

Next view
NEXTの表示個数を追加出来ます
+1で2つ先、+2で3つ先のNEXTまで表示します


未来忍者 / Mirai Ninja

Unlimited Jump
ジャンプボタンを押しっぱなしで無限に上昇し続けます
但し、天井を突き抜けて戻れなくなる事があります


ワイリータワー / Atomic Boy

High Jump (buggy)
レバー上+ジャンプで、ハイジャンプをします
(ジャンプ台と同じ効果)

但し、ジャンプは元々スクロールと連動していないので、
スクロールさせるには、パイプを昇降する必要があります
(一定の高さで、ハイジャンプ出来ないように処理しています)

ハイジャンプ後、レバーを上(下)に入れっぱなしにすると、
存在しないパイプを掴んでしまう場合があります
(そのため、(buggy)と表記しています)

それと、通常時でも、高い所から落ちて死ななくなります。


スカイベース / Sky Base
ゼロアワー / Zero Hour
ノバ2001 / Nova 2001
ルージュアン / Rougien

Rapid Fire
通常の連射機能です(入力デバイスアドレスは未使用)


・データ修正

1943 / 1943
 「Always Marked 〜」がドライバの変更により動作不可になっていたのを修正
 (1943改は変更の必要なし)

ぐわんげ / Guwange
 「Select Character」のキャラ変更時、色も合わせて変えるように変更
 (一部のキャラが化ける事があるが、修正していないので(buggy)表記にした)

サムライスピリッツ / Samurai Shodown
 記述ミスにより、チートが使用不可になっていた部分を修正

ジョジョの奇妙な冒険 / JoJo's Venture
 クローンのアドレスが正しくシフトしていなかった部分を修正

トリオ・ザ・パンチ / Trio The Punch
ドライバの変更により動作不可になっていたのを修正

ブラストオフ / Blast Off
 「Select Player」をゲーム途中でも変更可能にした
 PL1側のチートとPL2側のチートが干渉してしまうのを修正


クラッシャーマコちゃん / Crusher Makochan
第3惑星 / Dai San Wakusei Meteor
 maincpu.ppb表記になっていたのを、他と統一させて、maincpu.pb表記に戻した
 (前のチートのままでも動作は一緒です)



・クローン追加・リネーム(一部動作未確認)

1943 (1943ja)
ASOU (alpham2p)
キング・オブ・ザ・モンスターズ2 (kotm2p)
サウロ (saurop)
ザ・キングオブファイターズ '97 (kof97k)
ストリートファイターU (sf2uc)
ストリートファイターV (sfiiih)
セイントドラゴン (stdragona)
ダライアスU (sagaia)
鉄拳2 (リネーム)
鉄拳タッグトーナメント (リネーム) (tektagtac)
てんこもりシューティング (リネーム)
怒首領蜂大往生 (リネーム)
ドンキーコングJr. (dkingjr)
バイパーフェイズ1 (viprp1ua)
ファイナルファイト (ffightu1)
リッジレーサー (ridgeracf)


・データ削除(本家追加分)

エスプレイド / Esprade
 「Infinite Magnification Timer」「Always Combo Bonus x16」を削除
 「Always have Money」は継続

ギガウイング / Giga Wing
 「No Limiter Items」のみ継続、それ以外は削除

デスブレイド / Mutant Fighters
 「Select Character」を削除
 「Always have Special Attack」は継続

モモコ120% / Momoko 120%
 「Select Weapon」のみ削除、それ以外は継続

グロブダー / Grobda
ケツイ / Ketsui
スーパースティングレイ / Super Stingray
スーパーストリートファイターUX / Super Street Fighter II Turbo
ソニックウィングス / Aero Fighters
ハイパーストリートファイターU / Hyper Street Fighter II
 全削除につき、ファイル自体も削除



Ver.0.141 → 0.142 の更新内容

・新規追加

カンガルー / kangaroo

Always have Gloves
グローブを取られても、グローブは常に付けた状態になります



クライムシティ / Crime City

Rapid Fire
連射機能です。連射部分は入力デバイスアドレスを使っています
連射数の制限も外していますが、同時発射数はあまり増えません


Always Ammo Max
本家の「Infinity Ammo」チートと効果は殆ど同じですが、
こちらは元々存在する「弾数無限モード」に切替をします
(本家チートは弾数のアドレスを止めて減らないようにしている)



グロブダー / 	Grobda

Quick Move
移動のし始めや方向転換時でも、速度が遅くならないようにします
(敵の残骸の上で遅くなるのは変わりません)



スーパースティングレイ / Super Stingray

Select Main Weapon
通常ショットを4種類から選択可能


Select Sub Weapon
サブウェポンを3種類から選択可能
地雷は制限数以上置くと、画面上に表示のゴミ(煙幕)が出ます
空爆は使用回数の制限がなくなります



スナップジャック / Snap Jack

Invincibility (fix)
本家チートの無敵のジャンプゾーンで続行不能になる問題を修正
(一定のY軸より下に来たら無敵が無効になるようにしています)


Always open Power food
エサを一定数取ると出るパワーエサが常に出るようになります


Always open Extra ball
パワーアップ中にのみ出現するEXTRAボールが通常時にも出るようになります
但し、通常時の状態でEXTRAを揃えると、その場の背景が崩れます
(スクロールしていけば元の状態に戻る)


Select Scroll speed
スクロールスピードを変更します
速度を$0810以上にする背景が崩れるので、上限を$0800にしています

ジャンプゾーンで飛びすぎるとバグって続行不能になるので、
ジャンプゾーンでは通常速度に戻るようにしています



戦国の自衛隊 / No Man's Land

Laser shot Mode
弾の表示がレーザーのようになりますが、敵に当たるのは先端部分のみです
レーザーは画面上に跡が残り、自弾・敵弾に関係なく弾を防ぎます

レーザー跡の上を戦車自体は通過できますが、画面最上段の白い部分まで行くと、
白いレーザー跡になり、上を通過できず、操作不能に陥る事があります

そのため、敵陣内に入ると通常弾に戻るようにチートを一行追加して、
操作不能にはなりにくくしています


Long Shot
自弾が途中で切れず、端まで届くようになります


Shells again quickly
自弾が飛んでいる最中でも、ボタンを押せば撃ち直しできます



デッドコネクション / Dead Connection

Rapid Fire
通常の連射機能です


Unlimited Fire
連射数の制限を外します
弾の間隔を縮めて更に連射数を増やす事も可能でしたが、接近攻撃で
プレイヤーが固まってしまうため、このチートには含んでいません



バルトリック / Valtric

While press button to fixed direction
ボタンを押している間、自機の向きが固定され、一定方向にショットが撃てます

選択肢は固定させるボタンの選択で、
「Start button」は、スタートボタンを押している間、向きが固定され続けます
「Shot button」は、ショットボタンを押している間、向きが固定され続けます

「Shot button」にしている時は、逆にスタートボタンを押している間は、
向きが固定されないようにしています



ミッドナイトレジスタンス / Midnight Resistance

Rapid Fire
連射機能です。連射部分は入力デバイスアドレスを使っています
連射数の制限も外していますが、発射数に上限があります
ファイアー装備中は連射を無効にしています



ワープ&ワープ / Warp Warp

Select Weapon
「Shot」はメイズワールドでもショットを使うようになります
但し、どちらのワールドでも、敵は弾を撃ってきます

「Bomb」はスペースワールドでも爆弾を使うようになります
但し、どちらのワールドでも、敵は弾を撃ってきません

それと、スタート時や、死んで再スタートした時は本来の武器のワールド
(「Shot」だとスペースワールド、「Bomb」だとメイズワール)
に戻ってしまいます。


Start Button to Warp
「Call」で、スタートボタンを押すと、すぐワープゾーンが有効になります
「Direct」で、スタートボタンを押すと同時にすぐワープします

但し、使うタイミングが悪いと、ワープ先で本来のタイミングのワープが発生し、
再ワープして戻ってきてしまう事があります



アレスの翼 / Legendary Wings
特殊部隊ジャッカル / Top Gunner
ヘビーメタル / Heavy Metal
プログレス / Progress

Rapid Fire
通常の連射機能です(入力デバイスアドレスは未使用)



・データ削除(本家追加分)

エスプガルーダ / EspGaluda
「Infinite Lives」のみ削除



・クローン追加・修正(動作未確認)

1941 (1941u)
1943 (1943b)
アームドポリスバトライダー (リネーム)
ウィロー (willowo)
ウォーザード (redeartha warzarda)
サイヴァーン (cyvernj)
ストリートファイターZERO2 (sfa2ur1)
ストリートファイターZERO3 (sfa3hr1)
セクシーパロディウス (sexyparoa)
テトリスプラス2 (tetrisp2ja)
テラクレスタ (terracreo)
バイオレントストーム (viostormab)
バトルバクレイド (リネーム)
フィグゼイト (fixeighta〜ut)
ヘビーユニット (hvyunitjo hvyunitu)
ワイルドウエストカウボーイズ・オブ・ムーメサ (リネーム)



Ver.0.140 → 0.141 の更新内容

・新規追加

第3惑星 / Dai San Wakusei Meteor (dai3wksi)

Quick Move
移動速度と、弾の出が早くなります
ボタンを押しっぱなしで次弾が発射されます

Quick Repaired
リペアが一瞬で完了します


ヘビーユニット / Heavy Unit (hvyunit,hvyunijt,hvyunito)

Maximum Fire Power
火力最大(4段目)に固定されます

Rapid Fire
※本家にある連射はサブウェポンが連射されていなかったで修正

Infinite Barrier
常にバリア(9枚)が付きます(実質無敵)

Always Tranceform (buggy)
常にロボットに変身します
但し、バリアの表示と自機死亡エフェクトがバグります

Select Speed
4(初期状態)〜36(限界速度)の範囲で自機のスピード変更が可能


ケツイ / Ketsui (ket,keta,ketb)

Maximum Fire Power
火力最大(4段目)に固定されます

Infinite Combo Counter
コンボのカウンターが減らなくなります


怒首領蜂大往生 / DoDonPachi Dai-Ou-Jou (ddp3,ddp3a,ddp3b,ddp3blk)

Maximum Fire Power
火力最大(4段目)に固定されます

Infinite Combo Gauge
コンボのゲージが減らなくなります

Infinite Hyper
ハイパー状態が切れなくなります
但し、ボムボタンはハイパー発動ボタンに固定されてしまいます


エスプガルーダ / EspGaluda (espgal)

Infinite Lives
ハート最大(6個)に固定されます

Maximum Fire Power
火力最大(4段目)に固定されます

Infinite Guard Barrier
ガードバリアが減らなくなります

Infinite Kakusei Counter
覚醒カウンターが500に固定されます



・クローン追加・修正

ジョジョの奇妙な冒険(jojoaj,jojoj)
戦場の狼II(mercsua → mercsur1)
ストリートファイターII(sf2ee)
忍 / FZ-2006(shinfz) (※FZ-2006は本家に無いデータ分のみ)



・データ削除(本家追加分)

イスパイアル / Espial
グランドエフェクト / Ground Effects
ザ・キングオブドラゴンズ / The King of Dragons
ジャイロダイン / Gyrodine
ファイティングホーク / Fighting Hawk
ロックマン / Mega Man: The Power Battle
ロックマン2 / Mega Man 2: The Power Fighters

コズモギャング・ザ・ビデオ / Cosmo Gang the Video (Rapid Fire のみ)
闘姫伝承 / Touki Denshou (Use Secret Character のみ)



・データ修正(cheat_wayder_omake.zip)

ファンタジーゾーンIIDX / Fantasy Zone 2DX

ボムの種類が不足していた部分を修正
フッターのリンクを修正



Ver.0.139u1 → 0.140 の更新内容

・フッターのリンクを全てhttp://wayder.web.fc2.com/に変更



・データエラー修正

月華の剣士 第二幕


・マスク(BAND)指定ミスの修正

アームドポリスバトライダー
餓狼
苦胃頭捕物帳
グラディウスII
グレート魔法大作戦
沙羅曼蛇
ストリートファイターII'ターボ
ゼビウス
ソニックウィングス3
ソンソン
D&Dシャドーオーバーミスタラ
D&Dタワーオブドゥーム
ダンシングアイ
ニンジャコンバット
バース
爆突機銃艇
麻雀学園祭
麻雀学園祭2
ミューテイションネイション
龍虎の拳



・データ削除(本家追加分)

ミラージュ妖獣麻雀伝
マジックソード
ゼロウイング(Flicker offのみ)



・クローン追加

アルティメットエコロジー(ecofghtrd)
エックスメン(xmcotaar1)
ザ・キングオブドラゴンズ(kodja)
ストリートファイターII'(sf2ceea)

※SYSYTEM16海賊版のクローン(shinfz tetrbx)、及び、
 ライデンファイターズ(rdftam)は追加していません


・新規追加

キメラビースト (chimerab)

Quick Charge Fire
溜め撃ちがすぐに撃てるようになります


鋼鉄要塞シュトラール (strahl strahla)

Rapid Fire
通常の連射機能

Quick Charge Fire
溜め撃ちがすぐに撃てるようになります(チャージを装備している時のみ)


究極タイガーII (ktiger2 tcobra2 tcobra2u)

Rapid Fire
通常の連射機能


・ヴァリアメタル (vmetal vmetaln)

Unlimited Rapid Fire
連射の制限を外します(ボタンを押し直さないと制限が外れない場合があります)

Quick Charge Fire
溜め撃ちがすぐに撃てるようになります


・エアバスター (airbustr airbustrb airbustrj)

Select Gravity
「Normal」で、4面以降の無重力状態(レバー離しても移動が続く)を無効にします
「Zero Gravity」で、常に無重力状態(レバー離しても移動が続く)にします

Rapid Fire (Button 1)
ボタン1のみ連射にします(溜め撃ちはボタン2で可能)

Flash Button (Button 2)
ボタン2のみ、溜め撃ちを溜めずに撃てるようにします


・ツインビー (twinbee)

Always 10000pts. Bell
ベルの得点が常に10000点になります



Ver.0.139 → 0.139u1 の更新内容

・チートの書式を全て、オフィシャルの書式に合わせました。


・データ修正

Xマルチプライ
 M81版が動作していなかったのでアドレスを修正

グレート魔法大作戦
 PL2側のチートを追加

シャドーフォース
 「Rapid Fire PL2」がエラーを起こしていたので修正

ハイパーストリートファイターII
 「Always Attack Cancel」が初代キャラに効果が無かったので修正

ヴァンパイアセイヴァー2
 「Easy PharaohSplit PL2」がエラーを起こしていたので修正


・データ削除

サイバータンク
 ファイル削除(中身は「Sound Test Timer Stop」のみ)

ロックマン2
 「Unlimited Fire」を削除(「No Shot Limit」と同じなので) 


・ファイル名修正

karatblj → karatblzj
karatblu → karatblzu
kof98n → kof98h
kof99n → kof99k
megaman2d → megamn2d
twincobu → twincobru
zerowng2 → zerowing2
入れ忘れ → kof98ka



Ver.0.137 → 0.139 の更新内容

・新規追加

今回はRapid Fireを大幅に追加しました。
基本的に、入力デバイスアドレスを使わないチートです。
一部を除き、入力デバイスアドレスでないと作れないチートは外しています。

Rapid Fire 追加
 アーガス
 アークエリア(入力デバイスアドレス使用)
 アウトゾーン
 アルバレスタ(一部に入力デバイスアドレス使用)
 イスパイアル
 影の伝説(手裏剣と剣に分離)
 ガルフウォーII
 ガンネイル(一部に入力デバイスアドレス使用)
 究極タイガー
 グリッドシーカー
 航空騎兵物語
 ゴーストパイロット
 サウロ(一部に入力デバイスアドレス使用)
 鮫!鮫!鮫!
 サンダードラゴン2
 ジャイロダイン
 ジャンプバグ
 スーパーリアルダーウィン
 スカイアラート
 スカイスマッシャー
 ゼロウイング
 ソニックウィングス
 大王
 大旋風
 達人
 ツインイーグル
 特殊部隊UAG
 ハル21
 ヴィマナ(後述)
 ファイティングホーク
 プラスアルファ
 ラピッドヒーロー



ギガウイング
 「Always Charge Refrect Force」
 常にリフレクトフォースが張られた状態になります。

 「Quick Refrect Force」
 リフレクトフォースがすぐに発動されるようになります。

 (上記のチートにより「Always Autofire」と「Always use Refrect Force」
  は不要になったので削除)



クラッシャーマコちゃん

 「Watch Destroyed State」で破壊可能かどうか状態を確認できます。

 Not destroyedの場合、どんなに連打しようが、アイテムが出ようが破壊不能です。
 たまにラストチャンスが発生する事がありますが、必ず失敗します。
 実際にウォッチすると分かりますが、9割方コレになります。

 Destructibleと表示された場合のみ、連打で破壊可能です。

 Last Chance Destructibleの場合、連打では破壊不能ですが、
 必ずラストチャンスが発生し、連打で成功させる事が可能です。


 「Select Destroyed State」で、状態を任意に変更できます。
 Last Chance 〜 は発生させる必殺技を3種類から選択できます。
 (モノサシブレード、ランドセルアタック、クラッシュピストンマコちゃんパンチ)


 「Autofire Mode」は連射ですが、破壊可能フラグでない限り、結局は破壊不能です。
 (逆に言えば、破壊可能だったら、コレに頼らなくても十分クリア可能)

 「Easy Last Chance Destructible」でラストチャンスで常にクリアノルマに
 達した状態になります。但し、ボタンを押さないままでは失敗します。
 ある程度時間が経ってからボタンを押して下さい。(軽く連打していれば確実)

 状態が「Not destroyed」の場合は、このチートの有無に関わらず、必ず失敗します。



サウロ
 「Select Shot Direction」
 サブショットの発射方向を選択可能。



鮫!鮫!鮫!
 ジェノサイドモード
 自機スピード変更
 ショット方向変更
 ショット速度アップ



サンダークロスII

 「Always have Option」
 オプションを装着します。
 PL1とPL2のトータルで4つまでしか装着できません。


 「Select Speed」
 自機のスピードを30段階で調整可能(通常のプレイでは15段階が上限)


 「Select Weapon」
 通常武器だけでなく、特殊武器のレーザーとクラッシュも通常武器として使用可能。
 Unlimited〜 の武器は、発射数が大幅に増えますが、一部で威力が落ちます。


 「Select Special Weapon」
 装備される特殊武器を選択できます。


 「Trace Option Mode」
 オプションが自機をトレースするような動きをします。
 (グラディウスのオプション風)

 ※アドレスの解説
  最初の3行はボタン2の無効化と移動判定。その下の長い列は位置情報の取得。

  その長い行が終わった後の1行が、面クリア後のオプション位置修正。

  最後の16行がオプション1〜4のそれぞれのXY軸の割り当て。

  PL2側を考慮すると、4×4通りの組合せがあるので、全部で16パターン必要。
  (PL2側も同様に16パターン必要。)



ジャンプバグ
 「High Bonus Rate」
 宇宙面のドル袋のボーナスが表示できる最高値になります。
 (数値を増やせば得点はもっと増えるが、点数表示がバグる)



スーパーリアルダーウィン
 「Infinite Evolution Timer」
 時間で退化しないようになります。

 「Invincibility」
 常にアームが付いた状態になります。

 「Select Evolution」
 次に進化する形状を選択できます。

 「Change Evolution Now!」
 進化を固定する事が出来なかったので、苦肉の策です。



ゼロウイング
 「Flicker off」
 敵を破壊する度に起こるフラッシュを停止させます。



ソニックウィングス
 「Unlimited Fire」
 ショット制限解除



大旋風
 「Trace Option Mode」
 ヘルパーが自機をトレースするような動きをします。
 (グラディウスのオプション風)

 ヘルパーは個別に被弾するので、意外とゲームバランスは良くなります。

 ツインホークでは同時プレイ時、両方にオプションを付ける事が出来ません。
 ヘルパーを呼び出したプレイヤー側にのみ、オプションが付きます。


 ※確認済みの不具合

  スタートデモで影響受けないように作っていますが、問題があります。

  デモプレイでヘルパー使っている時や、ヘルパーが画面にいる状態で
  ゲームオーバーになった場合、ヘルパーのフラグが残ったままとなり、
  その状態でクレジットを入れ、再び開始させると、スタートデモ時に
  影響を受け、そのまま操作不能になります。
  (その場合はリセットしてやり直せば動作する。)



達人王
 パワーアップ
 自機スピード変更



闘神ブレイザーズ
 「One Hit Finish」
 敵の体力を1にします。

 「Infinite Combo」
 敵が吹っ飛ばなくなります。



ヴィマナ
 「Rapid Fire」
 溜め撃ち方法を選択式にしています。

  「Charge unavailab」
  始めからショットを連射し、溜め撃ちは出せません。

  「Charge accepted」
  溜め撃ちが溜まると自動で発射され、その後はショットを連射します。

  「Charge only」
  溜め撃ちが溜まると自動で発射され、再び溜め撃ちを溜め始めます。


 「Quick Charge」
 溜め時間が短くなります。上記チートと併用して使う事を考慮しています。



ロストワールド
 「Always have Aura power」
 常にオーラ合体パワー状態の攻撃が可能。

 「Always have Secret Weapon」
 通常二人同時プレイで、条件を揃えないと使えない隠し武器を使用可能。

 「Mega Crash Start Button」
 スタートボタンを押しながらショットボタンを押す事でメガクラッシュを発動。
 (スタートボタン単体では発動しません)
 ショットボタン連打ではメガクラッシュを発動できないように設定しています。

 「Maximum Hikouseki Level」は検証不足につき、削除しました。
 (可能であれば、選択方式で復活させる予定です。)



ストリートファイターZERO3
 「Slow Motion」
 プレイヤーのモーションが全体的に遅くなります。



・ミス修正/削除

アーガス
 「Infinite Antisurface Laser」の動作修正。
 (旧チートで削除したチートから復活)


イメージファイト
 「Select Weapon」のアドレスが間違っていたので修正。


達人
 「Select Another Weapon」を加減算方式から通常書換に変更。
 (旧チートで削除したチートから復活)


ブラッディロア2
 オフィシャルチートに同様のチートがあるため、削除。


ワイルドウエストカウボーイズ・オブ・ムーメサ
 チートバージョン表記が二重になっていたので修正。



・その他

今回も編集の入ったチートのみ、改行の方式をオフィシャルに合わせています。
(ストリートファイターZERO3を除く)


ラベル名のみの変更(チートの中身自体は同じです)
 「Infinite Shot」「Infinite Jump」のラベル全てをそれぞれ、
 「Unlimited Fire」「Unlimited Jump」に変更しました。

 他、細かいラベル名の変更は割愛します。


バージョンアップによるクローンの追加、ファイル名の変更。(タイトルは割愛)
追加分の動作確認はしていません。



Ver.0.134 → 0.137 の更新内容

新規追加

ウィロー
 「Always play as Willow 」
 ウィローだとフリーズする場面のみ自動的にマドマーティガンになります。
 2、4面はジャンプで届かない場所があるので、ジャンプ力を少しアップ。

 「Infinite Shot」
 ショット制限解除。連射する場合は手動連射。
 (特殊魔法を連射するには別チートと併用する必要があります。)

 「Magic Button Mode PL1」
 スタートボタンで魔法を選択、3ボタンで魔法を発射します。
 3ボタンは自動連射になります。
 Infinite Shotと併用することで特殊魔法の超連射が可能。
 ※PL2側は対応していません。


くにおの熱血闘球伝説
 「Select 〜 Character」
 D.B.Maou 2を選ぶと、キャラの名前表示部分がバグって表示されます。
 ザコをリーダーにすると、コンティニュー画面でリセットがかかるため、
 コンティニュー画面では強制的にくにおを表示しています。


ドラゴンセイバー
 「Select Round (Continue only)」
 何面でゲームオーバーになっても、コンティニュー時に、2〜9面の範囲で
 選択できるようになります。
 (通常のラウンドセレクトが出来なかったので代替策)


ナイトストライカー
 連射チートを60FPSと15FPSで選択可能にした。60FPSは以前と同じもので、
 15FPSのほうは連射能力を落として弾を途切れにくくしたものです。


バトルフィールド
 武器関係の通常チート一式と、移動スピードの指定チート。


ブラッディロア2
 時限キャラ解禁チート。

追記:このチートは本家の0137に含まれましたので、次回更新時に削除します。


ミラージュ妖獣麻雀伝
 役満配牌チート。


ワイルドウエストカウボーイズ・オブ・ムーメサ
 ショット関係の通常チート、連射チート、特殊アイテムの選択・制限解除チート。



・チート修正/最適化

1941
 「Select Weapon」
 旧形式の時のコメントが残ったままだったので、コメントを削除。
 選択肢からNormalを排除し、チートをOFFにした時にNormalへ戻すように変更。
 武器を変えた時、下のアイテム表示名も変更するようにした。
 下の弾数の表示も、常に∞マークになるように変更。
 ゲームプレイ中以外はチートが無効になるように設定。(表示がバグる為)


1943/1943改
 「Select Weapon」
 旧形式の時のコメントが残ったままだったので、コメントを削除。
 選択肢からNormalを排除し、チートをOFFにした時にNormalへ戻すように変更。
 Normalに戻した時、AUTOの表示が残ったままになってしまう問題を回避。
 (この回避する方法に気づくのに結構時間がかかってしまった…)


Gダライアス
 「Multi Capture Enemy」
 複数キャラのキャプチャが出来るという事がわかるよう、チート名を変更。
 ボンバーは、ボタン1を押しながらボタン2を押す事で使用可能にした。
 (その仕様に変更した事で、ディレイを使うチートは削除)

 「Alpha beam Power up」
 αビームの太さを選択方式に変更。(通常の最大サイズ、限界値のサイズ)

 「Discharge an Alpha beam」
 ボタン3を押すとキャプチャしていなくてもαビームを発射できます。
 但し、一度敵をキャプチャしてからでないと、αビームが太くなりません。
 (Alpha beam Power upのチートを立てていても同様。)

※gdarius2では上記説明のボタン1とボタン3が逆になります。
※gdariusbのチートは作成していません。


アームドポリス・バトライダー(Ver.B のみ)
 アイテムが16進表記になっておらず、問題を起こしていた部分を修正。
 最適化したデータを、他のクローンにコピーし忘れていた部分を修正。


ドンキーコングJr.
 左方向に大ジャンプ出来なかったものを全方向で出来るように変更。


スーパーストリートファイターUX
ストリートファイターU’ターボ
ストリートファイターZERO3
ハイパーストリートファイターU
 コマンド不足分の追加/修正



・xmlエラー/記述ミスの修正

SNKvsカプコン
ガルディア
ガンネイル
ザ・キングオブファイターズ2000
サムライスピリッツ
真・サムライスピリッツ
スーパーカジノ
スーパーストリートファイターU
ストリートファイターZERO3
トライゴン



・削除

1944(国内版が既に対応しているのでリージョンチートは不要だった。)
NSS版スーパーマリオワールド(新チートでは動作しない為。)



・その他

今回編集の入ったチートは、改行の方式をオフィシャルに合わせています。
(編集の必要がなかったチートはそのままです。)

チート名の変更、内部処理だけの変更等の細かい修正。(タイトルは割愛)

バージョンアップによるクローンの追加、ファイル名の変更。(タイトルは割愛)
※今回、CPS2の「Phoenix Edition」も追加しましたが、全くの未チェックです。
 もし、「Phoenix Edition(CPS2、NEOGEO 問わず)」で動作しないチートが
 ありましたら、お知らせしていただけると助かります。
 (その場合も、修正は行わず、該当チートは削除となります。)






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